結果
| 問題 | 
                            No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
                             | 
                    
| コンテスト | |
| ユーザー | 
                             | 
                    
| 提出日時 | 2023-09-21 11:32:38 | 
| 言語 | C#(csc)  (csc 3.9.0)  | 
                    
| 結果 | 
                             
                                AC
                                 
                             
                            
                         | 
                    
| 実行時間 | 21 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 638 bytes | 
| コンパイル時間 | 3,308 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 106,864 KB | 
| 実行使用メモリ | 25,800 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-07-07 05:31:31 | 
| 合計ジャッジ時間 | 4,660 ms | 
| 
                            ジャッジサーバーID (参考情報)  | 
                        judge4 / judge5 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| sample | AC * 3 | 
| other | AC * 21 | 
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
namespace PracticeAtCoder
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
			
			
			//047ビスケット
			String sA = Console.ReadLine();		
			int intX = int.Parse(sA);//希望の個数
			int iMin = 1;//最小何個?
			int iMax = 1;//最大何個?
			int iX = 0;//たたいた回数
			
			//2^x のXの数を図る
			//intN=15
			//9<=15<=16 が同じ回数
			while(!(intX <= iMax && iMin <= intX)){
				iMin = iMax + 1;
				iMax = iMax * 2;
				iX++;
				
			}
			Console.WriteLine(iX);
				
			
		}
    }
}