結果
| 問題 |
No.2503 Typical Path Counting Problem on a Grid
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| コンテスト | |
| ユーザー |
tofu_dra2
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| 提出日時 | 2023-10-13 22:58:09 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 413 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 6,276 bytes |
| コンパイル時間 | 3,590 ms |
| コンパイル使用メモリ | 258,616 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-02-17 07:29:16 |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge6 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 10 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
#include <atcoder/all>
typedef long long int ll;
typedef long double ld;
using namespace std;
using namespace atcoder;
template <class T>
struct Matrix {
vector<vector<T> > A;
Matrix() = default;
Matrix(int n, int m) : A(n, vector<T>(m, T())) {}
Matrix(int n) : A(n, vector<T>(n, T())){};
int H() const { return A.size(); }
int W() const { return A[0].size(); }
int size() const { return A.size(); }
inline const vector<T> &operator[](int k) const { return A[k]; }
inline vector<T> &operator[](int k) { return A[k]; }
static Matrix I(int n) {
Matrix mat(n);
for (int i = 0; i < n; i++) mat[i][i] = 1;
return (mat);
}
Matrix &operator+=(const Matrix &B) {
int n = H(), m = W();
assert(n == B.H() && m == B.W());
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < m; j++) (*this)[i][j] += B[i][j];
return (*this);
}
Matrix &operator-=(const Matrix &B) {
int n = H(), m = W();
assert(n == B.H() && m == B.W());
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < m; j++) (*this)[i][j] -= B[i][j];
return (*this);
}
Matrix &operator*=(const Matrix &B) {
int n = H(), m = B.W(), p = W();
assert(p == B.H());
vector<vector<T> > C(n, vector<T>(m, T{}));
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int k = 0; k < p; k++)
for (int j = 0; j < m; j++) C[i][j] += (*this)[i][k] * B[k][j];
A.swap(C);
return (*this);
}
Matrix &operator^=(long long k) {
Matrix B = Matrix::I(H());
while (k > 0) {
if (k & 1) B *= *this;
*this *= *this;
k >>= 1LL;
}
A.swap(B.A);
return (*this);
}
Matrix operator+(const Matrix &B) const { return (Matrix(*this) += B); }
Matrix operator-(const Matrix &B) const { return (Matrix(*this) -= B); }
Matrix operator*(const Matrix &B) const { return (Matrix(*this) *= B); }
Matrix operator^(const long long k) const { return (Matrix(*this) ^= k); }
bool operator==(const Matrix &B) const {
assert(H() == B.H() && W() == B.W());
for (int i = 0; i < H(); i++)
for (int j = 0; j < W(); j++)
if (A[i][j] != B[i][j]) return false;
return true;
}
bool operator!=(const Matrix &B) const {
assert(H() == B.H() && W() == B.W());
for (int i = 0; i < H(); i++)
for (int j = 0; j < W(); j++)
if (A[i][j] != B[i][j]) return true;
return false;
}
friend ostream &operator<<(ostream &os, const Matrix &p) {
int n = p.H(), m = p.W();
for (int i = 0; i < n; i++) {
os << (i ? "" : "") << "[";
for (int j = 0; j < m; j++) {
os << p[i][j] << (j + 1 == m ? "]\n" : ",");
}
}
return (os);
}
T determinant() const {
Matrix B(*this);
assert(H() == W());
T R = 1;
for (int i = 0; i < H(); i++) {
int idx = -1;
for (int j = i; j < W(); j++) {
if (B[j][i] != 0) {
idx = j;
break;
}
}
if (idx == -1) return 0;
if (i != idx) {
R *= T(-1);
swap(B[i], B[idx]);
}
R *= B[i][i];
T inv = T(1) / B[i][i];
for (int j = 0; j < W(); j++) {
B[i][j] *= inv;
}
for (int j = i + 1; j < H(); j++) {
T a = B[j][i];
if (a == 0) continue;
for (int k = i; k < W(); k++) {
B[j][k] -= B[i][k] * a;
}
}
}
return R;
}
};
#define inf 1010000000
#define llinf 1001000000000000000ll
#define pi 3.141592653589793238
#define rep(i, n) for(ll i = 0; i < (n); i++)
#define rep1(i, n) for(ll i = 1; i <= (n); i++)
#define rep2(i,l,r) for(ll i = (l); i < (r); i++)
#define per(i, n) for(ll i = (n)-1; i >= 0; i--)
#define each(x, v) for (auto&& x : v)
#define rng(a) a.begin(),a.end()
#define fi first
#define se second
#define pb push_back
#define eb emplace_back
#define pob pop_back
#define st string
#define pcnt __builtin_popcountll
#define bit(n) (1LL<<(n))
template <class T = ll>
inline T in(){ T x; cin >> x; return (x);}
#define vcin(x,n) {for(ll loop=0; loop<(n); loop++) cin>>x[loop];}
#define dame { puts("-1"); return 0;}
#define yes { puts("Yes"); return 0;}
#define no { puts("No"); return 0;}
#define ret(x) { cout<<(x)<<endl;}
#define rets(x) { cout<<(x)<< " ";}
#define Endl cout<<endl;
#define dump(x) { cout << #x << " = " << (x) << endl;}
template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return true; } return false;}
template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return true; } return false;}
// 仮マクロ 便利だったら昇格
#define unique(v) v.erase( unique(v.begin(), v.end()), v.end())
// ここまで仮マクロ
// clock()/CLOCKS_PER_SEC 秒数を知りたいときに用いる
#define mod 998244353
using mint = modint998244353;
/*
#define mod 1000000007
using mint = modint1000000007;
*/
vector<ll> dx={1,0,-1,0};
vector<ll> dy={0,1,0,-1};
using pl = pair<ll,ll>;
using ppl = pair<pl,ll>;
// G.assign(n, vector<ll>()); グローバル変数にGを置く時に置く
// 関数を置くのはここ以下
// 行列ライブラリ
// できること:
// Matrix<mint> M(n) -> n*n行列の生成
// Matrix<mint> M(n,m) -> n*m行列の生成
// M[a][b] = x の形で代入できる
// M.H() M.W() で縦横の長さを出力
// += -= *= ^= で普通の行列計算ができる(累乗は高速,掛算は愚直)
// == != も使える
// << で出力可能(mintの時は関数の書き換えが必要)
// M.determinant() で行列式計算(mint以外だとバグる)
int main() {
cin.tie(nullptr);
ios::sync_with_stdio(false);
cout << fixed << setprecision(20);
ll T = in();
// 前計算
vector<mint> v(10010000);
v[1] = 1;
v[2] = 2;
rep(i,10010000){
if(i<=2) continue;
v[i] = v[i-1] * 2 * (i-1) + v[i-2] * (i-2);
}
rep(_,T){
ll n,m; cin >> n >> m; n++;m++;
if(n>m) swap(n,m);
if(n==1){
ret(1)
continue;
}
Matrix<mint> M(2);
M[0][0] = 2*n-1;
M[0][1] = n-1;
M[1][0] = 1;
M[1][1] = 0;
M ^= m-n;
Matrix<mint> M2(2,1);
M2[0][0] = v[n];
M2[1][0] = v[n-1];
M *= M2;
mint ans;
ans += M[0][0] * 2 * (n-1);
ans += M[1][0] * (n-1);
ans *= v[n-1];
ans += M[0][0] * (n-2) * v[n-2];
ret(ans.val());
}
}
tofu_dra2