結果
| 問題 |
No.2518 Adjacent Larger
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| コンテスト | |
| ユーザー |
donuthole
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| 提出日時 | 2023-10-27 22:30:25 |
| 言語 | C++23 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 38 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 3,544 bytes |
| コンパイル時間 | 3,968 ms |
| コンパイル使用メモリ | 223,524 KB |
| 実行使用メモリ | 7,396 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-25 14:32:29 |
| 合計ジャッジ時間 | 5,896 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 1 |
| other | AC * 28 |
ソースコード
#include <atcoder/all>
#include <algorithm>
#include <array>
#include <bitset>
#include <cmath>
#include <compare>
#include <deque>
#include <functional>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <list>
#include <map>
#include <memory>
#include <numeric>
#include <queue>
#include <set>
#include <stack>
#include <string>
#include <tuple>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <utility>
#include <vector>
using namespace std;
using ll=long long;
ll const mod = 998244353;
using mint = atcoder::modint998244353;
#define _REP_OVERLOAD(e1,e2,e3,_REP,...) _REP
#define _REP_2(i,x) for(ll i = 0; i < ll(x); i++)
#define _REP_3(i,x,y) for(ll i = ll(x); i < ll(y); i++)
#define rep(...) _REP_OVERLOAD(__VA_ARGS__, _REP_3, _REP_2)(__VA_ARGS__)
#define _IREP_OVERLOAD(e1,e2,e3,_IREP,...) _IREP
#define _IREP_2(i,x) for(ll i = ll(x); i > -1; i--)
#define _IREP_3(i,x,y) for(ll i = ll(x); i > ll(y); i--)
#define irep(...) _IREP_OVERLOAD(__VA_ARGS__, _IREP_3, _IREP_2)(__VA_ARGS__)
#define all(x) (x).begin(),(x).end()
#define vec vector
#define _V1_OVERLOAD(e1,e2,e3,e4,_V1,...) _V1
#define _V1_2(type,name) vec<type> name
#define _V1_3(type,name,n) vec<type> name(n)
#define _V1_4(type,name,n,val) vec<type> name(n,val)
#define v1(...) _V1_OVERLOAD(__VA_ARGS__, _V1_4, _V1_3, _V1_2)(__VA_ARGS__)
#define _V2_OVERLOAD(e1,e2,e3,e4,e5,_V2,...) _V2
#define _V2_2(type,name) vec<vec<type>> name
#define _V2_3(type,name,h) vec<vec<type>> name(h)
#define _V2_4(type,name,h,w) vec<vec<type>> name(h,vec<type>(w))
#define _V2_5(type,name,h,w,val) vec<vec<type>> name(h,vec<type>(w,val))
#define v2(...) _V2_OVERLOAD(__VA_ARGS__, _V2_5, _V2_4, _V2_3, _V2_2)(__VA_ARGS__)
// struct Pos{ll y,x; auto operator<=>(const Pos&) const = default;};
// struct dPos{double y,x; auto operator<=>(const dPos&) const = default;};
template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return 1; } return 0; }
template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return 1; } return 0; }
// const vec<Pos> Dir4={Pos(-1,0),Pos(1,0),Pos(0,-1),Pos(0,1)}; // UDLR
// const vec<Pos> Dir8={Pos(-1,0),Pos(1,0),Pos(0,-1),Pos(0,1),Pos(-1,-1),Pos(1,1),Pos(-1,1),Pos(1,-1)};
bool inRange(int lower, int val, int upper){return lower<=val && val<upper;}
// struct item{ll a; auto operator<=>(const item&) const = default;};
ll llinf=ll(1e18)*2+10;
double dinf=1e24;
int main()
{
cout << fixed << setprecision(15);
ll T,N;
cin>>T;
rep(_,T){
cin>>N;
v1(ll,A,N);
rep(i,N) cin>>A[i];
A.emplace_back(A[0]);
bool flg=true;
bool check=true;
ll idx=-1;
rep(i,N){
if(A[i]!=1)
{
idx=i;
check=false;}
}
if(check){
cout<<"No"<<'\n';
continue;
}
ll state=0; // 2:up -2:down 1:up or flat -1:donw or flat -100:none
rep(i,idx,idx+N+1){
ll n1,n2;
n1=A[(i)%N];
n2=A[(i+1)%N];
if(n1==0){
if(state==-1){
flg=false;
break;
}
state=-1;
}else if(n1==2){
if(state==2 || state==1){
flg=false;
break;
}
state=2;
}else if(n1==1){
}
}
if(flg){
cout<<"Yes"<<'\n';
}else{
cout<<"No"<<'\n';
}
}
return 0;
}
donuthole