結果
| 問題 |
No.2520 L1 Explosion
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2023-10-27 23:20:28 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 99 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 8,643 bytes |
| コンパイル時間 | 5,005 ms |
| コンパイル使用メモリ | 262,412 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-02-17 15:59:37 |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 22 |
ソースコード
#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用
// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// 型名の短縮
using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>; using vvvvi = vector<vvvi>;
using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>; using vvvl = vector<vvl>; using vvvvl = vector<vvvl>;
using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>; using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>; using vvc = vector<vc>; using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>; using vvd = vector<vd>; using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;
// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
const vi DY = { 0, 1, 0, -1 };
int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003104004004LL; // (int)INFL = 1010931620;
// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp;
// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x))
#define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x))
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了
#define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 半開矩形内判定
// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline T get(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); }
// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }
#endif // 折りたたみ用
#if __has_include(<atcoder/all>)
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;
#ifdef _MSC_VER
#include "localACL.hpp"
#endif
//using mint = modint1000000007;
using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);
namespace atcoder {
inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
}
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>; using vvvvm = vector<vvvm>;
#endif
#ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio)
#include "local.hpp"
#else // 提出用(gcc)
inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); }
inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); }
inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; }
inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; }
inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; }
inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; }
#define dump(...)
#define dumpel(v)
#define dump_list(v)
#define dump_mat(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; }
#endif
//【座標圧縮(長方形)】O(n log n)
/*
* n 個の半開長方形 [x1[i], x2[i]) * [y1[i], y2[i]) を座標圧縮した結果を
* x1_cp[i], y1_cp[i], x2_cp[i], y2_cp[i] に格納する.
* また xs[i], ys[j] に圧縮された座標 i, j に対応する元の座標を格納する.
* 戻り値として,(x 座標の数, y 座標の数) を返す.
*/
template <class T>
pii coordinate_compression_rectangle(
const vector<T>& x1, const vector<T>& y1, const vector<T>& x2, const vector<T>& y2,
vi& x1_cp, vi& y1_cp, vi& x2_cp, vi& y2_cp,
vector<T>* xs = nullptr, vector<T>* ys = nullptr)
{
// verify : https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/courses/library/3/DSL/all/DSL_4_A
int n = sz(x1);
if (xs == nullptr) xs = new vector<T>;
if (ys == nullptr) ys = new vector<T>;
// x, y それぞれの座標だけを抜き出す.
xs->clear();
ys->clear();
rep(i, n) {
xs->push_back(x1[i]);
ys->push_back(y1[i]);
xs->push_back(x2[i]);
ys->push_back(y2[i]);
}
// *xs[*ys] : 区間端の x[y] 座標のユニークな昇順列
uniq(*xs); uniq(*ys);
// 各長方形の角の座標が xs, ys において何番目かを求める.
x1_cp.resize(n); y1_cp.resize(n);
x2_cp.resize(n); y2_cp.resize(n);
rep(i, n) {
x1_cp[i] = lbpos(*xs, x1[i]);
y1_cp[i] = lbpos(*ys, y1[i]);
x2_cp[i] = lbpos(*xs, x2[i]);
y2_cp[i] = lbpos(*ys, y2[i]);
}
return { sz(*xs), sz(*ys) };
}
//【二次元いもす法(長方形)】
/*
* Imos_2D(int h, int w) : O(h w)
* [0..h)×[0..w) を 0 で初期化する.
*
* set(int x1, int y1, int x2, int y2, T val) : O(1)
* [x1..x2)×[y1..y2) に val を加算する準備を行う.
*
* sum() : O(h w)
* 実際に加算を行う.
*
* T [][](int i, int j) : O(1)
* 加算後の位置 (i, j) の値を得る.
* 制約 : 先に sum() を呼び出すこと.
*/
template <class T>
struct Imos_2D {
// 参考:https://imoz.jp/algorithms/imos_method.html
int h, w;
vector<vector<T>> v;
// [0, h) * [0, w) を 0 で初期化する.
Imos_2D(int h_, int w_) : h(h_), w(w_), v(h + 1, vector<T>(w + 1)) {
// verify : https://atcoder.jp/contests/tessoku-book/tasks/tessoku_book_i
}
Imos_2D() : h(0), w(0) {}
// アクセス
inline vector<T> const& operator[](int i) const { return v[i]; }
inline vector<T>& operator[](int i) { return v[i]; }
// [x1, x2) * [y1, y2) に val を加算する準備を行う.O(1)
void set(int x1, int y1, int x2, int y2, T val) {
// verify : https://atcoder.jp/contests/tessoku-book/tasks/tessoku_book_i
v[x1][y1] += val;
v[x1][y2] -= val;
v[x2][y1] -= val;
v[x2][y2] += val;
}
// 実際の加算を行う.O(h w)
void sum() {
// verify : https://atcoder.jp/contests/tessoku-book/tasks/tessoku_book_i
repi(i, 1, h) repi(j, 0, w) v[i][j] += v[i - 1][j];
repi(i, 0, h) repi(j, 1, w) v[i][j] += v[i][j - 1];
}
#ifdef _MSC_VER
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Imos_2D& imos) {
rep(i, imos.h) {
rep(j, imos.w) os << imos[i][j] << " ";
os << endl;
}
return os;
}
#endif
};
int main() {
// input_from_file("input.txt");
// output_to_file("output.txt");
int n; ll m;
cin >> n >> m;
vl x1(n), y1(n), x2(n), y2(n);
rep(i, n) {
ll x, y, h;
cin >> x >> y >> h;
x1[i] = (x - m + h) + y;
y1[i] = (x - m + h) - y;
x2[i] = (x + m - h) + y;
y2[i] = (x + m - h) - y;
}
vi x1_cp, y1_cp, x2_cp, y2_cp; vl xs, ys;
auto [h, w] = coordinate_compression_rectangle(x1, y1, x2, y2, x1_cp, y1_cp, x2_cp, y2_cp, &xs, &ys);
Imos_2D<ll> a(h, w);
rep(i, n) a.set(x1_cp[i], y1_cp[i], x2_cp[i], y2_cp[i], 1);
a.sum();
vm res(n + 1);
rep(i, h - 1) rep(j, w - 1) {
res[a[i][j]] += mint(xs[i + 1] - xs[i]) * (ys[j + 1] - ys[j]);
}
repi(i, 1, n) cout << res[i] / 2 << endl;
}