結果
| 問題 | No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍 |
| コンテスト | |
| ユーザー |
muston
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| 提出日時 | 2016-05-18 16:43:47 |
| 言語 | Java (openjdk 26.0.2.1 + ACL) |
| 結果 |
AC
不安定
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| 実行時間 | 57 ms / 5,000 ms |
| + 831µs | |
| コード長 | 497 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 1,559 ms |
| コンパイル使用メモリ | 85,112 KB |
| 実行使用メモリ | 42,752 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-09-10 23:33:04 |
| 合計ジャッジ時間 | 4,570 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2_0 / judge1_0 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 21 |
ソースコード
import java.io.*;
import java.util.*;
/*yukicoder No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍*/
class No47{
public static void main(String[] args){
Scanner scan=new Scanner(System.in);
int n = scan.nextInt(); //食べたいクッキーの枚数
int cookie = 1; //今のクッキーの枚数
int hit = 0; //叩いた回数
//食べたい量までクッキーを増やす
while(cookie<n){
hit++;
cookie *= 2;
}
System.out.println(hit);
}
}
muston