結果
| 問題 |
No.2320 Game World for PvP
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2023-11-23 14:49:13 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 4 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 11,472 bytes |
| コンパイル時間 | 4,558 ms |
| コンパイル使用メモリ | 261,576 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-02-17 23:19:49 |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge4 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 4 |
| other | AC * 30 |
ソースコード
#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用
// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// 型名の短縮
using ll = long long; using ull = unsigned long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>; using vvvvi = vector<vvvi>;
using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>; using vvvl = vector<vvl>; using vvvvl = vector<vvvl>;
using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>; using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>; using vvc = vector<vc>; using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>; using vvd = vector<vd>; using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;
// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
const vi DY = { 0, 1, 0, -1 };
int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003104004004LL; // (int)INFL = 1010931620;
// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp;
// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x))
#define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x))
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define YES(b) {cout << ((b) ? "YES\n" : "NO\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0, set##_ub = 1 << int(d); set < set##_ub; ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repis(i, set) for(int i = lsb(set), bset##i = set; i >= 0; bset##i -= 1 << i, i = lsb(bset##i)) // set の全要素(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了
#define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 矩形内判定
// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline T get(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); }
// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }
#endif // 折りたたみ用
#if __has_include(<atcoder/all>)
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;
#ifdef _MSC_VER
#include "localACL.hpp"
#endif
//using mint = modint1000000007;
using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);
namespace atcoder {
inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
}
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>; using vvvvm = vector<vvvm>;
#endif
#ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio)
#include "local.hpp"
#else // 提出用(gcc)
inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); }
inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); }
inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; }
inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; }
inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; }
inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; }
#define gcd __gcd
#define dump(...)
#define dumpel(v)
#define dump_list(v)
#define dump_mat(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; }
#endif
//【二次 0-1 計画問題】
/*
* Binary_programming_BB(int n) : O(1)
* n 個の論理変数 X[0..n) で初期化する.
*
* add_cost(ll c) : O(1)
* 固定コスト c がかかるようにする(c < 0 なら利益と解釈する)
*
* add_cost0(int i, ll c) : O(1)
* X[i] = 0 のときコスト c がかかるようにする(c < 0 なら利益と解釈する)
*
* add_cost1(int i, ll c) : O(1)
* X[i] = 1 のときコスト c がかかるようにする(c < 0 なら利益と解釈する)
*
* add_cost01(int i, int j, ll c) : O(1)
* X[i] = 0 かつ X[j] = 1 のとき非負コスト c がかかるようにする.
*
* add_profit00(int i, int j, ll p) : O(1)
* X[i] = 0 かつ X[j] = 0 のとき非負利益 p を得られるようにする.
*
* add_profit11(int i, int j, ll p) : O(1)
* X[i] = 1 かつ X[j] = 1 のとき非負利益 p を得られるようにする.
*
* ll solve() : O(n^2 m)(m : 条件の数)
* 適切に X[0..n) を定めた場合の最小コストを返す.
*/
struct Binary_programming_BB {
// 参考 : https://kanpurin.hatenablog.com/entry/moyasu-umeru
// n : 論理変数の数
int n;
// pre_cost : 前払いしているコスト
ll pre_cost = 0;
// cost0[i] : X[i] = 0 のときにかかる非負コスト
// cost1[i] : X[i] = 1 のときにかかる非負コスト
vl cost0, cost1;
// cost01[i][j] : X[i] = 0 かつ X[j] = 1 のときにかかる非負コスト
vvl cost01;
// n 変数で初期化
Binary_programming_BB(int n_) : n(n_), cost0(n), cost1(n), cost01(n, vl(n)) {
// verify : https://atcoder.jp/contests/typical90/tasks/typical90_an
}
// 固定コスト c がかかるようにする(c < 0 なら利益と解釈する)
void add_cost(ll c) {
// verify : https://mojacoder.app/users/_kanpurin_/problems/project_selection_problem003
pre_cost += c;
}
// X[i] = 0 のときコスト c がかかるようにする(c < 0 なら利益と解釈する)
void add_cost0(int i, ll c) {
// verify : https://mojacoder.app/users/_kanpurin_/problems/project_selection_problem003
Assert(0 <= i && i < n);
// コスト |c| がかかる場合
if (c >= 0) {
cost0[i] += c;
}
// 利益 |c| が得られる場合
else {
// 利益 |c| を前借りしておき,X[i] = 1 のときコスト |c| がかかると言い換えればよい.
pre_cost += c;
cost1[i] -= c;
}
}
// X[i] = 1 のときコスト c がかかるようにする(c < 0 なら利益と解釈する)
void add_cost1(int i, ll c) {
// verify : https://atcoder.jp/contests/typical90/tasks/typical90_an
Assert(0 <= i && i < n);
// コスト |c| がかかる場合
if (c >= 0) {
cost1[i] += c;
}
// 利益 |c| が得られる場合
else {
// 利益 |c| を前借りしておき,X[i] = 0 のときコスト |c| がかかると言い換えればよい.
pre_cost += c;
cost0[i] -= c;
}
}
// X[i] = 0 かつ X[j] = 1 のとき非負コスト c がかかるようにする.
void add_cost01(int i, int j, ll c) {
// verify : https://atcoder.jp/contests/typical90/tasks/typical90_an
Assert(0 <= i && i < n);
Assert(0 <= j && j < n);
Assert(c >= 0);
cost01[i][j] += c;
}
// X[i] = 0 かつ X[j] = 0 のとき非負利益 p を得られるようにする.
void add_profit00(int i, int j, ll p) {
Assert(0 <= i && i < n);
Assert(0 <= j && j < n);
Assert(p >= 0);
// 利益 p を前借りしておき,
// X[i] = 1 のときコスト p がかかる
// X[i] = 0 かつ X[j] = 1 のときコスト p がかかる
// と言い換えればよい.
pre_cost -= p;
cost1[i] += p;
cost01[i][j] += p;
}
// X[i] = 1 かつ X[j] = 1 のとき非負利益 p を得られるようにする.
void add_profit11(int i, int j, ll p) {
// verify : https://atcoder.jp/contests/abc225/tasks/abc225_g
Assert(0 <= i && i < n);
Assert(0 <= j && j < n);
Assert(p >= 0);
// 利益 p を前借りしておき,
// X[j] = 0 のときコスト p がかかる
// X[i] = 0 かつ X[j] = 1 のときコスト p がかかる
// と言い換えればよい.
pre_cost -= p;
cost0[j] += p;
cost01[i][j] += p;
}
// 適切に X[0..n) を定めた場合の最小コストを返す.
ll solve() {
// verify : https://atcoder.jp/contests/typical90/tasks/typical90_an
// ST : 始点(恒等的に 0),GL : 終点(恒等的に 1)
// g の残余ネットワークで ST から到達可能な頂点は 0,それ以外は 1 にする.
int ST = n, GL = n + 1;
mf_graph<ll> g(n + 2);
rep(i, n) {
// X[i] = 0 にコスト c0, X[i] = 1 にコスト c1 がかかるとき
// c = min(c0, c1) として確定でコスト c がかかるとし,
// c0 > c1 なら X[i] = 0 にコスト c0 - c がかかる
// c0 < c1 なら X[i] = 1 にコスト c1 - c がかかる
// としてよい.
ll c = min(cost0[i], cost1[i]);
pre_cost += c;
if (cost0[i] > cost1[i]) {
// X[i] = 0 にコスト c0 - c がかかるとき
// X[i] = 0 かつ X[GL] = 1 だとコスト c0 - c がかかると言い換えられる.
// よって辺 i → GL をカットすることにコスト c0 - c を課せば良い.
g.add_edge(i, GL, cost0[i] - c);
}
else if (cost0[i] < cost1[i]) {
// X[i] = 1 にコスト c1 - c がかかるとき
// X[ST] = 0 かつ X[i] = 1 だとコスト c1 - c がかかると言い換えられる.
// よって辺 ST → i をカットすることにコスト c1 - c を課せば良い.
g.add_edge(ST, i, cost1[i] - c);
}
}
rep(i, n) rep(j, n) {
// X[i] = 0 かつ X[j] = 1 にコスト c がかかるとき
// そのまま辺 i → j をカットすることにコスト c を課せば良い.
if (cost01[i][j] > 0) g.add_edge(i, j, cost01[i][j]);
}
return pre_cost + g.flow(ST, GL);
}
};
int main() {
// input_from_file("input.txt");
// output_to_file("output.txt");
int n, s, t;
cin >> n >> s >> t;
Binary_programming_BB BB(n);
rep(i, s) {
int e;
cin >> e;
e--;
BB.add_cost1(e, INFL);
}
rep(i, t) {
int r;
cin >> r;
r--;
BB.add_cost0(r, INFL);
}
rep(i, n) rep(j, n) {
ll c;
cin >> c;
if (i >= j) continue;
BB.add_profit00(i, j, c);
BB.add_profit11(i, j, c);
}
cout << -BB.solve() << endl;
}