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問題 No.2562 数字探しゲーム(緑以下コンver.)
ユーザー ei1333333ei1333333
提出日時 2023-12-02 15:50:58
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
WA  
(最新)
AC  
(最初)
実行時間 -
コード長 2,355 bytes
コンパイル時間 3,887 ms
コンパイル使用メモリ 263,476 KB
実行使用メモリ 6,824 KB
最終ジャッジ日時 2024-11-19 21:32:15
合計ジャッジ時間 4,769 ms
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(参考情報)
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
6,816 KB
testcase_01 AC 2 ms
6,816 KB
testcase_02 AC 2 ms
6,820 KB
testcase_03 AC 2 ms
6,816 KB
testcase_04 AC 21 ms
6,816 KB
testcase_05 AC 22 ms
6,820 KB
testcase_06 AC 21 ms
6,816 KB
testcase_07 AC 22 ms
6,816 KB
testcase_08 AC 21 ms
6,820 KB
testcase_09 AC 21 ms
6,816 KB
testcase_10 WA -
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

#include<bits/stdc++.h>
#include<atcoder/all>
using namespace std;

using int64 = long long;
constexpr int mod = 998244353;
constexpr int64 infll = (1LL << 62) - 1;
constexpr int inf = (1 << 30) - 1;

struct IoSetup {
  IoSetup() {
    cin.tie(nullptr);
    ios::sync_with_stdio(false);
    cout << fixed << setprecision(10);
    cerr << fixed << setprecision(10);
  }
} iosetup;

template<typename T1, typename T2>
ostream &operator<<(ostream &os, const pair<T1, T2> &p) {
  os << p.first << " " << p.second;
  return os;
}

template<typename T1, typename T2>
istream &operator>>(istream &is, pair<T1, T2> &p) {
  is >> p.first >> p.second;
  return is;
}

template<typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, const vector<T> &v) {
  for (int i = 0; i < (int) v.size(); i++) {
    os << v[i] << (i + 1 != v.size() ? " " : "");
  }
  return os;
}

template<typename T>
istream &operator>>(istream &is, vector<T> &v) {
  for (T &in : v) is >> in;
  return is;
}

template<typename T1, typename T2>
inline bool chmax(T1 &a, T2 b) { return a < b && (a = b, true); }

template<typename T1, typename T2>
inline bool chmin(T1 &a, T2 b) { return a > b && (a = b, true); }

template<typename T = int64>
vector<T> make_v(size_t a) {
  return vector<T>(a);
}

template<typename T, typename... Ts>
auto make_v(size_t a, Ts... ts) {
  return vector<decltype(make_v<T>(ts...))>(a, make_v<T>(ts...));
}

template<typename T, typename V>
typename enable_if<is_class<T>::value == 0>::type fill_v(T &t, const V &v) {
  t = v;
}

template<typename T, typename V>
typename enable_if<is_class<T>::value != 0>::type fill_v(T &t, const V &v) {
  for (auto &e : t) fill_v(e, v);
}

template<typename F>
struct FixPoint : F {
  explicit FixPoint(F &&f) : F(forward<F>(f)) {}

  template<typename... Args>
  decltype(auto) operator()(Args &&... args) const {
    return F::operator()(*this, forward<Args>(args)...);
  }
};

template<typename F>
inline decltype(auto) MFP(F &&f) {
  return FixPoint<F>{forward<F>(f)};
}

int main() {
  int T;
  cin >> T;
  while(T--) {
    int M;
    cin >> M;
    vector< int > D(9);
    cin >> D;
    int64 v = 0;
    for(int i = 0; i < 9; i++) {
      for(int j = 0; j < D[i]; j++) {
        v *= 10;
        v += i + 1;
      }
    }
    for(int i = 0; i < 9; i++) {
      v *= 10;
    }
    v += (M - v % M) % M;
    cout << v << endl;
  }
}
0