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問題 No.430 文字列検索
ユーザー marurunn11marurunn11
提出日時 2023-12-03 22:27:34
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
TLE  
実行時間 -
コード長 28,856 bytes
コンパイル時間 4,590 ms
コンパイル使用メモリ 256,664 KB
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最終ジャッジ日時 2024-11-10 01:07:58
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ソースコード

diff #

#pragma GCC target("avx2")
#pragma GCC optimize("O3")
#pragma GCC optimize("unroll-loops")
#include "bits/stdc++.h"

#ifdef _MSC_VER
#include <intrin.h>  //gcc上ではこれがあると動かない。__popcnt, umul128 等用のincludeファイル。
#define __builtin_popcount __popcnt
#define __builtin_popcountll __popcnt64
// 1 の位から何個 0 が連なっているか。(0 入れると 0 を返す。)
inline unsigned int __builtin_ctz(unsigned int x) { unsigned long r; _BitScanForward(&r, x); return r; }
inline unsigned int __builtin_ctzll(unsigned long long x) { unsigned long r; _BitScanForward64(&r, x); return r; }
// 2進での leading 0 の個数。(0 入れると 32, 64 を返す。)
inline unsigned int __builtin_clz(unsigned x) { return (unsigned int)__lzcnt(x); }
inline unsigned int __builtin_clzll(unsigned long long x) { return (unsigned int)__lzcnt64(x); }
#pragma warning(disable : 4996)
#pragma intrinsic(_umul128)
#endif

//#include <atcoder/all>
//using namespace atcoder;
using namespace std;

//---------- 多倍長関連 ----------
//#include <boost/multiprecision/cpp_int.hpp>
//#include <boost/multiprecision/cpp_dec_float.hpp>
//using namespace boost::multiprecision;


typedef long long ll;
typedef long double ld;

//#define int long long
#define LL128 boost::multiprecision::int128_t
#define LL boost::multiprecision::cpp_int
#define LD100 boost::multiprecision::cpp_dec_float_100
#define LD50 boost::multiprecision::cpp_dec_float_50

#define rep(i, n) for(long long i = 0; i < (n); ++i)
#define REP(i, s, n) for(long long i = (s); i < (n); ++i)
#define rrep(i, n) for(long long i = (n) - 1; i >= 0; --i)
#define sqrt(d) pow((ld) (d), 0.50)
#define PII pair<int, int>
#define MP make_pair
#define PB push_back
#define ALL(v) v.begin(), v.end()

constexpr int INF2 = std::numeric_limits<int>::max() / 2 - 10000000;
constexpr long long INF = std::numeric_limits<long long>::max() / 2 - 10000000;
const ld pi = acos(-1);

//constexpr int MOD = 1000000007; //1e9 + 7
constexpr int MOD = 998244353;  // 7 * 17 * 2^23 + 1




//---------- chmax, min 関連 ---------- 
template<class T> inline void chmax(T& a, T b) {
	if (a < b) a = b;
}
template<class T> inline void chmin(T& a, T b) {
	if (a > b) a = b;
}




//---------- gcd, lcm ---------- 
template<typename T = long long>
T my_gcd(T a, T b) {
	if (b == (T)0) return a;
	return my_gcd<T>(b, a % b);
}

template<typename T = long long>
T my_lcm(T a, T b) {
	return a / my_gcd<T>(a, b) * b;
}




// ax + by = gcd(a, b) を解く。返り値は、gcd(a, b)。
// 但し、a, b が負である場合は、返り値が正であることは保障されない。
long long my_gcd_ext(long long a, long long b, long long& x, long long& y) {
	if (b == 0) {
		x = 1; y = 0;
		return a;
	}

	long long tempo = my_gcd_ext(b, a % b, y, x);

	//bx' + ry' = gcd(a, b) → (qb + r)x + by = gcd(a, b) に戻さないといけない。// (r = a % b)
	//b(x' - qy') + (bq + r)y' = gcd(a, b) と同値変形できるから、
	// x = y', y = x' - qy'
	y -= (a / b) * x;

	return tempo;
}




//中国式剰余の定理 (CRT)
// x = base1 (mod m1) かつ x = base2 (mod m2) を解く。
// リターン値を (r, m) とすると解は x = r (mod m) で、m = lcm(m1, m2)
// 解なしの場合は (0, -1) をリターン
pair<long long, long long> CRT(long long base1, long long m1, long long base2, long long m2) {
	long long p, q;
	long long gcd0 = my_gcd_ext(m1, m2, p, q);
	if ((base2 - base1) % gcd0 != 0) return make_pair(0, -1);

	long long lcm0 = m1 * (m2 / gcd0);  // 括弧がないとオーバーフローのリスクがある。

	p *= (base2 - base1) / gcd0;
	p %= (m2 / gcd0);

	//q *= (base2 - base1) / gcd0;
	//q %= (m1 / gcd0);

	long long r = (base1 + m1 * p) % lcm0;
	if (r < 0) r += lcm0;

	return make_pair(r, lcm0);
}




//M を法として、a の逆元を返す。但し gcd(a, M) = 1。
long long my_invmod(long long a, long long M) {
	long long x = 0, y = 0;
	long long memo = my_gcd_ext(a, M, x, y);
	assert(memo == 1LL);
	x %= M;
	if (x < 0) x += M;
	return x;
}




//繰り返し2乗法 (非再帰)
//N^aの、Mで割った余りを求める。
template<typename T = long long>
constexpr T my_pow(T N, long long a, T M) {
	assert(0 <= a);
	T x = N % M, res = (T)1;
	while (a) {
		if (a & 1) {
			res *= x;
			res %= M;
		}
		x *= x; // x は *this の (2のべき乗) 乗を管理する。
		x %= M;
		a >>= 1;
	}
	return res;
}

// 繰り返し2乗法 (非再帰)
// T = modint でも動く。
template<typename T = long long>
constexpr T my_pow(T N, long long a) {
	assert(0 <= a);
	T x = N, res = (T)1;
	while (a) {
		if (a & 1) res *= x;
		x *= x; // x は *this の (2のべき乗) 乗を管理する。
		a >>= 1;
	}
	return res;
}




// base を底としたときの、n の i桁目を、v.at(i) に入れる。
vector<signed> ll_to_vector(signed base, long long n) {
	long long tempo = n;
	long long tempo2 = n; //桁数を求めるときに使う

	signed n_digit = 1;
	while (tempo2 >= base) {
		tempo2 /= base;
		n_digit++;
	}

	vector<signed> v(n_digit, 0);   // v のサイズを適切に調整。
	long long denominator = my_pow<long long>((long long)base, (long long)(n_digit - 1));

	for (signed i = 0; i < n_digit; i++) {
		v.at(i) = tempo / denominator;
		tempo -= v.at(i) * denominator;

		denominator /= base;
	}

	return v;
}


// M 桁に足りない場合、0 を追加して強制的に M 桁にする。
vector<signed> ll_to_vector(signed base, long long n, int M) {
	vector<signed> v = ll_to_vector(base, n);
	//assert((int)v.size() <= M);

	if ((int)v.size() >= M) return v;
	else {
		int diff = M - v.size();
		vector<signed> res(diff, 0);
		for (int i = 0; i < (int)v.size(); i++) res.emplace_back(v.at(i));
		return res;
	}
}




//エラトステネスの篩で、prime で ないところに false を入れる。O(n loglog n)
// T = int (defalt, sieve が ll で間に合うことはないので。)
// vector<char> に替えるとむしろ遅くなる。
template<typename T = int>
vector<bool> sieve_bool(T N) {
	vector<bool> res(N + 1, true);
	res.at(0) = false;
	res.at(1) = false;

	for (T i = 2; 2 * i <= N; i++) {
		res.at(2 * i) = false;
	}

	for (T i = 3; i * i <= N; i += 2) {
		//ここからは奇数のみ探索。i の倍数に false を入れる。
		if (res.at(i)) {
			T j = i * i;  // i^2 未満の i の倍数には、すでに false が入っているはず。
			while (j <= N) {
				res.at(j) = false;
				j += 2 * i;
			}
		}
	}

	return res;
};




// n + 1 の サイズの vector を返す。res.at(i) には、i の 1 以外で最小の約数を入れる。
// res.at(i) == i で、i != 0, 1 なら i は素数。
// 2e8 なら、2.3 ~ 2.4 sec 程度で終わる。sieve_bool は 0.7 sec なので、3 倍強遅い。ll にすると、3.2 sec に伸びてしまう。
// T = int (defalt, sieve が ll で間に合うことはないので。)
template<typename T = int>
vector<T> sieve(T n) {
	n++; // n まで判定する。配列サイズは +1。

	vector<T> res(n, 0);
	for (T i = 1; i < n; i++) {
		if (i % 2 == 0) res.at(i) = 2;  // 偶数をあらかじめ処理。
		else res.at(i) = i; // 奇数には自分自身を入れる。
	}

	for (T i = 3; i * i < n; i += 2) {
		//ここからは奇数のみ探索。i の倍数に i を入れる。
		if (res.at(i) == i) {
			T j = i * i;  // i^2 未満の i の倍数には、すでに最小の約数が入っているはず。
			while (j < n) {
				if (res.at(j) == j) res.at(j) = i;
				j += 2 * i;
			}
		}
	}

	return res;
};




//O (sqrt(n)) で素数判定する用。
constexpr bool is_prime(long long N) {
	//有名素数
	if (N == 1000000007 || N == 1000000009) return true;
	if (N == 998244353 || N == 167772161 || N == 469762049 || N == 1224736769) return true; //g = 3;
	if (N == 924844033 || N == 1012924417) return true; //g = 5;
	if (N == 163577857) return true; //g = 23;

	//小さい素数の別処理
	if (N <= 1) return false;
	if (N == 2 || N == 3) return true;
	if (N % 2 == 0) return false;
	if (N % 3 == 0) return false;

	for (long long i = 1; (6 * i + 1) * (6 * i + 1) <= N; ++i) {
		if (N % (6 * i + 1) == 0) return false;
	}
	for (long long i = 0; (6 * i + 5) * (6 * i + 5) <= N; ++i) {
		if (N % (6 * i + 5) == 0) return false;
	}
	return true;
}

template <int n> constexpr bool is_prime_constexpr = is_prime(n);




// 素因分解アルゴリズム (O(sqrt(N)) → O(N^0.25) のρ法も持っている。
// T = long long (defalt)
template<typename T = long long>
map<T, T> PrimeFactor(T N) {
	map<T, T> res;

	T i = 2;
	while (i * i <= N) {
		while (N % i == 0) {
			res[i]++;
			N /= i;
		}

		i += 1 + (i % 2); //i == 2 の場合だけ +1, その他の場合は +2
	}

	if (N > 1) res[N]++; //sqrt((元の N)) より大きな素因数は高々1つしかない。
	return res;
}




//関数 sieve で得た、vector min_factor を持ってるときに、素因数分解を高速で行うための関数。
// T = int (defalt, sieve が ll で間に合うことはないので。)
template<typename T = int>
map<T, T> PrimeFactor2(T target, vector<T>& min_factor) {
	map<T, T> res;
	if (min_factor.empty() || (T)min_factor.size() - 1 < target) min_factor = sieve<T>(target);

	while (target > 1) {
		res[min_factor[target]]++;
		target /= min_factor[target];
	}

	return res;
}




//約数全列挙を O(sqrt(N)) で行うための関数。
vector<long long> count_dividers(long long target) {

	vector <long long> dividers, tempo;
	long long i = 1;
	while (i * i < target + 1) {
		if (target % i == 0) {
			dividers.push_back(i);
			if (i < target / i) tempo.push_back(target / i);  // if節がないと、平方数の時、sqrt(target) がダブルカウントされる。
		}
		i++;
	}

	for (long long j = 0; j < (long long)tempo.size(); j++) {
		dividers.push_back(tempo.at(tempo.size() - 1 - j));
	}

	return dividers;
}




//関数 sieve で得た、vector min_factor を持ってるときに、約数全列挙を高速で行うための関数。
// T = int (defalt, sieve が ll で間に合うことはないので。)
template<typename T = int>
vector<T> count_dividers2(T target, vector<T>& min_factor, bool is_sort = false) {

	vector<T> dividers = { 1 };
	map<T, T> memo = PrimeFactor2<T>(target, min_factor);

	for (auto&& iter = memo.begin(); iter != memo.end(); iter++) {
		vector <T> tempo = dividers;
		for (T k = 0; k < (T)tempo.size(); k++) {
			T times = 1;
			for (T j = 1; j <= (iter->second); j++) {
				times *= iter->first;
				dividers.push_back(tempo[k] * times);
			}
		}
	}

	if (is_sort) sort(dividers.begin(), dividers.end());  //sortしないと小さい順に並ばないが、必要ないなら消しても良い。
	return dividers;
}




class UnionFind {
private:
	vector<int> parent;
	vector<int> rank;
	vector<int> v_size;
	vector<int> v_rep; //代表元
public:
	UnionFind(int N) : parent(N), rank(N, 0), v_size(N, 1), v_rep(N, 1) {
		rep(i, N) {
			parent[i] = i;
			v_rep[i] = i;
		}
	}

	int root(int x) {
		if (parent[x] == x) return x;
		return parent[x] = root(parent[x]); //経路圧縮
	}

	void unite(int x, int y) {
		int rx = root(x);
		int ry = root(y);

		if (rx == ry) return; //xの根とyの根が同じなので、何もしない。
		if (rank[rx] < rank[ry]) {
			parent[rx] = ry;
			v_size[ry] += v_size[rx];
		}
		else {
			parent[ry] = rx;
			v_size[rx] += v_size[ry];
			if (rank[rx] == rank[ry]) ++rank[rx];
		}
	}

	bool same(int x, int y) {
		return (root(x) == root(y));
	}

	int count_tree() {
		int N = parent.size();
		int res = 0;

		rep(i, N) {
			if (root(i) == i) ++res;
		}

		return res;
	}

	int size(int x) {
		return v_size[root(x)];
	}

	//代表元のセット (x を含む集合の代表元を x にする)
	void set_rep(int x) {
		assert(0 <= x && x < (int)parent.size());
		int rx = root(x);
		v_rep[rx] = x;
	}

	//x を含む集合の代表元を返す。
	int get_rep(int x) {
		assert(0 <= x && x < (int)parent.size());
		int rx = root(x);
		return v_rep[rx];
	}
};




// 幾何。二点間距離。
ld calc_dist(int x1, int y1, int x2, int y2) {
	int tempo = (x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2);
	ld res = sqrt((ld)tempo);
	return res;
}




//ランレングス圧縮
vector<pair<int, char>> RunLength(const string& S) {
	int N = S.size();
	vector<pair<int, char>> memo;

	if (N == 1) {
		memo.push_back(MP(1, S.at(0)));
		return memo;
	}

	int tempo = 1;
	for (int i = 1; i < N; i++) {
		if (i != N - 1) {
			if (S.at(i) == S.at(i - 1)) tempo++;
			else {
				memo.push_back(MP(tempo, S.at(i - 1)));
				tempo = 1;
			}
		}
		else {
			if (S.at(i) == S.at(i - 1)) {
				tempo++;
				memo.push_back(MP(tempo, S.at(i - 1)));
			}
			else {
				memo.push_back(MP(tempo, S.at(i - 1)));
				memo.push_back(MP(1, S.at(i)));
			}
		}
	}

	return memo;
}




void printf_ld(ld res) {
	printf("%.12Lf\n", res);
	//cout << std::fixed << std::setprecision(12) << res << endl;
}

template <class X>
void print_vec(const X& v) {
	if (v.empty()) cout << endl;
	for (typename X::const_iterator iter = std::begin(v); iter != std::end(v); ++iter) {
		if (iter != --std::end(v)) cout << *iter << " ";
		else cout << *iter << endl;
	}
}

template <class X>
void print_vec_debug(const X& v) {
	if (v.empty()) std::cerr << endl;
	for (typename X::const_iterator iter = std::begin(v); iter != std::end(v); ++iter) {
		if (iter != --std::end(v)) std::cerr << *iter << " ";
		else std::cerr << *iter << endl;
	}
}



//mint 構造体。自動で mod を取る。
//m はコンパイル時に決まる定数である必要があるので、入力を用いることはできない。
//割り算に m の素数判定が必要になり、is_prime に依存するようになった。
//※ constexpr 関数の const 修飾は C++11 では許されない。
template<int m, typename T = long long> class mint {
private:
	T _val;
public:
	//---------- コンストラクタ ----------
	constexpr mint(T v = 0LL) noexcept : _val(v% m) {
		if (_val < 0) _val += m;
	}

	constexpr T val() const noexcept {
		return _val;
	}

	//------------------------------ 二項演算子のオーバーロード ------------------------------
	constexpr mint& operator += (const mint& r) noexcept {
		_val += r._val;
		if (_val >= m) _val -= m;
		return *this;
	}
	constexpr mint& operator -= (const mint& r) noexcept {
		_val -= r._val;
		if (_val < 0) _val += m;
		return *this;
	}
	constexpr mint& operator *= (const mint& r) noexcept {
		_val *= r._val; _val %= m;
		return *this;
	}
	constexpr mint& operator /= (const mint& r) noexcept {
		if (!prime) {
			//a * u + b * v = 1 を互除法で解く。但し、gcd(a, m) == 1 でなければならない。
			T a = r._val, b = m, u = 1, v = 0;
			while (b) {
				T q = a / b;
				a -= q * b; swap(a, b); //互除法。余りをとって swap。
				u -= q * v; swap(u, v);
			}
			//assert(a == 1); //gcd(r._val, m) == 1;
			_val *= u; _val %= m;
			if (_val < 0) _val += m;
		}
		else {
			//フェルマーの小定理。底が prime である場合のみ使用可能。
			*this *= r.modpow(m - 2);
		}
		return *this;
	}

	constexpr mint operator + (const mint& r) const noexcept { return mint(*this) += r; }
	constexpr mint operator - (const mint& r) const noexcept { return mint(*this) -= r; }
	constexpr mint operator * (const mint& r) const noexcept { return mint(*this) *= r; }
	constexpr mint operator / (const mint& r) const noexcept { return mint(*this) /= r; }

	constexpr bool operator == (const mint& r) const noexcept {
		return this->_val == r._val;
	}
	constexpr bool operator != (const mint& r) const noexcept {
		return this->_val != r._val;
	}

	//------------------------------ 単項演算子のオーバーロード ------------------------------
	//---------- 前置インクリメントのオーバーロード ----------
	constexpr mint operator ++() noexcept { this->_val++; if (this->_val == m) this->_val = 0; return mint(*this); }
	constexpr mint operator --() noexcept { if (this->_val == 0) this->_val = m;  this->_val--; return mint(*this); }
	//---------- 後置インクリメントのオーバーロード ----------
	constexpr mint operator++(signed) noexcept { mint temp(_val); ++_val; if (_val == m) _val = 0; return temp; }
	constexpr mint operator--(signed) noexcept { mint temp(_val); if (_val == 0) _val = m;  --_val; return temp; }

	constexpr mint operator -() const noexcept { return mint(-_val); }

	//---------- 入出力のオーバーロード ----------
	friend constexpr ostream& operator << (ostream& os, const mint<m, T>& x) noexcept {
		return os << x._val;
	}
	friend istream& operator >> (istream& is, mint<m, T>& x) noexcept {
		T init_val;
		is >> init_val;
		x = mint<m, T>(init_val);
		return is;
	}

	//---------- 逆元 ----------
	constexpr mint<m, T> inverse() const noexcept {
		mint<m, T> e(1);
		return e / (*this);
	}

private:
	// 愚直な O(sqrt(m)) の素数判定; 余りに m が大きすぎると、コンパイル時の定数式の評価に失敗するが、1e11 程度までなら大丈夫。
	// Miller-Rabin を使ってもよい。
	static constexpr bool prime = is_prime_constexpr<m>;


	//---------- 繰り返し二乗法 ----------
	constexpr mint<m, T> modpow(long long n) const noexcept {
		assert(0 <= n);
		mint<m, T> x = *this, r = 1;
		while (n) {
			if (n & 1) r *= x;
			x *= x; // x は *this の (2のべき乗) 乗を管理する。
			n >>= 1;
		}
		return r;
	}
};

using modint = mint<MOD, long long>;




vector<modint> dp_fac;
vector<modint> dp_fac_inv;

// x!まで計算するときに最初に呼び出す。o(x).
template<typename T = modint>
void fac_initialize(int x, vector<T>& dp = dp_fac, vector<T>& dp_inv = dp_fac_inv) {
	if ((int)dp.size() <= x) {
		int n = dp.size(); if (n == 0) ++n;
		dp.resize(x + 1, (T)1);
		for (int i = n; i <= x; ++i) {
			dp.at(i) = dp.at(i - 1) * i;
		}
	}

	if ((int)dp_inv.size() <= x) {
		int n = dp_inv.size();
		dp_inv.resize(x + 1, (T)1);
		dp_inv.at(x) /= dp.at(x);
		for (int i = x - 1; i >= n; --i) {
			dp_inv.at(i) = dp_inv.at(i + 1) * (i + 1);
		}
	}
}

// 階乗。x ! まで計算する。結果は dp (デフォルトで dp_fac<modint>) に保存する。
// long long にするためには、第二引数に vector<long long> を指定する必要がある。20 ! = 2.43e18 まで long long に入る。
template<typename T = modint>
T factorial(int x, vector<T>& dp = dp_fac) {
	assert(x >= 0);

	//既に計算済み
	if ((int)dp.size() > x) {
		return dp.at(x);
	}

	int n = dp.size();
	//dp サイズを x + 1 に伸ばす。
	for (int i = n; i < x + 1; i++) {
		if (i == 0) dp.push_back((T)1);
		else dp.push_back(dp.back() * i);
	}

	return dp.at(x);
}

template<typename T = modint>
T factorial_inv(int x, vector<T>& dp = dp_fac_inv) {
	assert(x >= 0);

	//既に計算済み
	if ((int)dp.size() > x) {
		return dp.at(x);
	}

	int n = dp.size();
	//dp サイズを x + 1 に伸ばす。
	for (int i = n; i < x + 1; i++) {
		if (i == 0) dp.push_back((T)1);
		else dp.push_back(dp.back() / i);
	}

	return dp.at(x);
}


// 二項係数 N_C_a 
template<typename T = modint, typename U = int>
T my_comb(U N, U a, vector<T>& dp = dp_fac, vector<T>& dp_inv = dp_fac_inv) {
	if (N < a) return (T)0;

	T ans = factorial<T>(N, dp);
	ans *= factorial_inv<T>(a, dp_inv);
	ans *= factorial_inv<T>(N - a, dp_inv);

	return ans;
}

//二項係数 N_C_a (1点計算用)
template<typename T, typename U = int>
T my_comb2(U N, U a) {
	if (N < a) return (T)0;

	T answer = 1;
	for (U i = (U)0; i < a; i++) {
		answer *= (N - i);
		answer /= i + 1;
	}

	return answer;
}




ld now_clock() {
	ld t = (ld)clock() / (ld)CLOCKS_PER_SEC;
	return t;
}




//S はモノイドの元の型、 op は Sの二項演算、e() は op の単位元
template <class S, S(*op)(S, S), S(*e)()>
class SegTree {
private:
	int Size; //対象の配列サイズ以上の2冪。
	int n; //対象の配列サイズ
	vector<S> node; //サイズは、2 * Size - 1

public:
	SegTree() : SegTree(0) {}
	SegTree(int N) : Size(N), n(N), node(N) { initialize(N); }
	SegTree(int N, S ini_val) : Size(N), n(N), node(N) { initialize(N, ini_val); }
	SegTree(vector<S> v) : Size(v.size()), n(v.size()), node(v.size()) { initialize(v); }



	// k 番目の値 (0-indexed) を x に変更する。
	void update(int k, S x) {
		//葉のノードの番号 (等比数列の和の公式)
		k += Size - 1;
		node.at(k) = x;

		//上りながら更新 (0-indexedの場合、例えば、3 の子は、7, 8)
		while (k > 0) {
			k = (k - 1) / 2;

			//子の最小値を親の最小値とする。
			node.at(k) = op(node.at(k * 2 + 1), node.at(k * 2 + 2));
		}
	}



	// k 番目の値 (0-indexed) を 返す
	S get(int k) {
		return node.at(k + Size - 1);
	}



	//[a, b) の、例えば最小値を計算する。
	S prod(int a, int b) { return query_sub(a, b, 0, 0, Size); }
	//全区間の、例えば最小値を計算する。
	S all_prod() { return node.at(0); }



	//[l, r) を f に入れると true, [l, r + 1) は false であるような r を返す。
	template<class F> int max_right(int l, F f) {
		assert(0 <= l && l <= n);
		assert(f(e()));
		if (l == n) return n;
		l += Size - 1; //葉のノードの番号 (等比数列の和の公式)
		int _l = l + 1;
		S sm = e();
		do {
			//l が右子ノード (または根) になるまで親に移動する。そのとき、_l = l + 1 は左子ノードなので奇数。
			//l が左子ノードの場合の親への移動; l → (l - 1) / 2 ⇔ l + 1 → (l + 1) / 2 ⇔ _l → _l / 2
			while (_l % 2 == 0) _l >>= 1;
			if (!f(op(sm, node[_l - 1]))) {
				//葉ノードの方向に戻りながら (_l *= 2)、条件を満たす位置を探す。
				while (_l < Size) {
					_l = (2 * _l);
					if (f(op(sm, node[_l - 1]))) {
						sm = op(sm, node[_l - 1]);
						_l++;
					}
				}
				return _l - Size;
			}
			sm = op(sm, node[_l - 1]);
			_l++;
		} while ((_l & -_l) != _l);
		return n;
	}



	//[l, r) を f に入れると true, [l - 1, r) は false であるような l を返す。
	template <class G> int min_left(int r, G f) {
		assert(0 <= r && r <= n);
		assert(f(e()));
		if (r == 0) return 0;
		r += Size - 1;
		int _r = r + 1;
		S sm = e();
		do {
			_r--;

			//r が左子ノード (または根) になるまで親に移動する。そのとき、_r = r + 1 は右子ノードなので偶数。
			//r が右子ノードの場合の親への移動; r → (r - 2) / 2 ⇔ r + 1 → r / 2 ⇔ _r → (_r - 1) / 2
			while (_r > 1 && (_r % 2)) _r >>= 1;
			if (!f(op(node[_r - 1], sm))) {
				while (_r < Size) {
					_r = (2 * _r + 1);
					if (f(op(node[_r - 1], sm))) {
						sm = op(node[_r - 1], sm);
						_r--;
					}
				}
				return _r + 1 - Size;
			}
			sm = op(node[_r - 1], sm);
		} while ((_r & -_r) != _r);
		return 0;
	}



	//デバック用
	void node_show() {
		cout << endl;
		for (int i = 0; i < Size - 1; i++) cout << node[i] << endl;
		cout << endl;
		for (int i = Size - 1; i < 2 * Size - 1; i++) cout << node[i] << endl;
	}



private:
	//初期化 (配列サイズのみ)
	void initialize(int N) {
		int new_N = 1;
		while (new_N < N) new_N *= 2;

		Size = new_N;
		node.assign(2 * Size - 1, e());
	}

	//初期化 (配列サイズ + 初期値)
	void initialize(int N, S ini_val) {
		int new_N = 1;
		while (new_N < N) new_N *= 2;

		Size = new_N;
		node.assign(2 * Size - 1, e());

		//葉の初期化 (nodeの後ろに入れる, 二分木の一番下)
		for (int i = 0; i < N; i++) node.at(Size - 1 + i) = ini_val;

		//上りながら初期化 (0-indexedの場合、例えば、3 の子は、7, 8)
		for (int i = Size - 2; i >= 0; i--) {
			node.at(i) = op(node.at(2 * i + 1), node.at(2 * i + 2));
		}
	}

	//初期化 (ベクトルで)
	void initialize(vector<S> v) {
		int new_N = 1;
		while (new_N < (int)v.size()) new_N *= 2;

		Size = new_N;
		node.assign(2 * Size - 1, e());

		//葉の初期化 (nodeの後ろに入れる, 二分木の一番下)
		for (int i = 0; i < (int)v.size(); i++) node.at(Size - 1 + i) = v.at(i);

		//上りながら初期化 (0-indexedの場合、例えば、3 の子は、7, 8)
		for (int i = Size - 2; i >= 0; i--) {
			node.at(i) = op(node.at(2 * i + 1), node.at(2 * i + 2));
		}
	}



	//[a, b) の、例えば最小値を計算する。[l, r) は、ノード k に対応する区間を与える。
	//query_sub(a, b, 0, 0, Size) で呼べばよい。
	S query_sub(int a, int b, int k, int l, int r) {
		if (r <= a || b <= l) return e();  // 交差しない。
		if (a <= l && r <= b) return node.at(k); // 完全に含む。
		else {
			S vl = query_sub(a, b, k * 2 + 1, l, (l + r) / 2);
			S vr = query_sub(a, b, k * 2 + 2, (l + r) / 2, r);
			return op(vl, vr);
		}

	}
};





//セグ木にローリングハッシュを乗せる。
//SegTree に依存。
std::random_device get_rand_dev;
std::mt19937_64 get_rand_mt(get_rand_dev());

//mod を 2つでやる場合。
constexpr int B = 2;
const vector<long long> mod = { 1000000007, 1000000009 };
vector<long long> base = { 1013, 1017 }; //一応原始根

//mod を 5つでやる場合。
//constexpr int B = 5;
//const vector<long long> mod = { 1000000007, 1000000009, 998244353, 1000000021, 1000000033 };
//vector<long long> base = { 1013, 1017, 1009, 1023, 1021 }; //一応原始根

vector<vector<long long>> power(B);

struct St { array<long long, B> val; int size; }; //segment tree に乗せる構造体
St op(St x, St y) {
	array<long long, B> val;
	for (int i = 0; i < B; ++i) {
		val[i] = (x.val[i] * power[i][y.size] + y.val[i]) % mod[i];
	}
	int size = x.size + y.size;
	return St{ val, size };
};
St op_rev(St x, St y) {
	array<long long, B> val;
	for (int i = 0; i < B; ++i) {
		val[i] = (x.val[i] + y.val[i] * power[i][x.size]) % mod[i];
	}
	int size = x.size + y.size;
	return St{ val, size };
};
St seg_e() { return St{ array<long long, B>(), 0 }; }

class SegTreeRollingHash {
	string S; //文字列本体
	SegTree<St, op, seg_e> seg;
	SegTree<St, op_rev, seg_e> seg_rev;

public:
	SegTreeRollingHash(const string& _S, bool is_random_base = true) : S(_S) {
		//基数を乱数で決める。
		if (is_random_base) {
			base.assign(B, 2);
			for (int i = 0; i < B; ++i) {
				std::uniform_int_distribution<int> base_dice(1001, mod[i] - 2);
				base[i] = base_dice(get_rand_mt);
			}
		}
		assert(base.size() == mod.size());

		//power の初期化
		int tmp = power[0].size();
		if (tmp < (int)S.size() + 1) {
			for (int i = 0; i < B; ++i) {
				power[i].resize((int)S.size() + 1, 1);
			}
		}

		for (int i = 0; i < B; ++i) {
			for (int j = tmp; j < (int)S.size(); ++j) {
				power[i][j + 1] = (power[i][j] * base[i]) % mod[i];
			}
		}

		seg = SegTree<St, op, seg_e>(vector<St>((int)S.size(), seg_e()));
		seg_rev = SegTree<St, op_rev, seg_e>(vector<St>((int)S.size(), seg_e()));

		for (int j = 0; j < (int)S.size(); ++j) {
			array<long long, B> tmp;
			for (int i = 0; i < B; ++i) tmp[i] = S[j];
			seg.update(j, { tmp, 1 });
			seg_rev.update(j, { tmp, 1 });
		}
	}



	//S.size()
	std::size_t size() { return S.size(); };

	// get hash of S[l, r)
	array<long long, B> get(int l, int r) {
		return seg.prod(l, r).val;
	}

	// get hash of S_rev[l, r)
	array<long long, B> get_rev(int l, int r) {
		return seg_rev.prod(l, r).val;
	}

	// S[l, r) が回文か?
	bool IsPalindrome(int l, int r) {
		return (get(l, r) == get_rev(l, r));
	}

	//S[pos] を c に変える。
	void update(int pos, char c) {
		assert(0 <= pos && pos < (int)S.size());
		array<long long, B> tmp;
		for (int i = 0; i < B; ++i) tmp[i] = c;
		seg.update(pos, { tmp, 1 });
		seg_rev.update(pos, { tmp, 1 });
		S[pos] = c;
	}

	// get lcp of S[a:] and S[b:]
	//二分探索。
	inline int getLCP(int a, int b) {
		int len = size() + 1 - max(a, b);  //(N + 1 - max(a, b)), 最大でも答えは N - max(a, b) なので、それより 1 大きい値が取れている。
		int low = 0, high = len;
		while (high - low > 1) {
			int mid = (low + high) >> 1;
			if (get(a, a + mid) != get(b, b + mid)) high = mid;
			else low = mid;
		}
		return low;
	}

	// get lcp of S[a:] and T[b:] (S は自身で、T は SegTreeRollingHash& r)
	//二分探索。
	inline int getLCP(const int a, const int b, SegTreeRollingHash& r) {
		int len = min(size() + 1 - a, r.size() + 1 - b);  //(N + 1 - max(a, b)), 最大でも答えは N - max(a, b) なので、それより 1 大きい値が取れている。
		int low = 0, high = len;
		while (high - low > 1) {
			int mid = (low + high) >> 1;
			if (get(a, a + mid) != r.get(b, b + mid)) high = mid;
			else low = mid;
		}
		return low;
	}
};




signed main() {
	string S; cin >> S;
	int N = S.size();
	SegTreeRollingHash rhs(S);

	int Q; cin >> Q;

	int cnt = 0;
	rep(q, Q) {
		string C; cin >> C;
		int M = C.size();

		SegTreeRollingHash rhc(C);
		rep(i, N - M + 1) {
			if (rhs.get(i, i + M) == rhc.get(0, M)) ++cnt;
		}
	}

	cout << cnt << endl;
}
0