結果
問題 | No.430 文字列検索 |
ユーザー | marurunn11 |
提出日時 | 2023-12-10 17:12:38 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
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実行時間 | 412 ms / 2,000 ms |
コード長 | 29,453 bytes |
コンパイル時間 | 4,291 ms |
コンパイル使用メモリ | 269,112 KB |
実行使用メモリ | 33,252 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-10 01:09:44 |
合計ジャッジ時間 | 7,274 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge5 |
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テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_17 | AC | 162 ms
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ソースコード
#pragma GCC target("avx2") #pragma GCC optimize("O3") #pragma GCC optimize("unroll-loops") #include "bits/stdc++.h" #ifdef _MSC_VER #include <intrin.h> //gcc上ではこれがあると動かない。__popcnt, umul128 等用のincludeファイル。 #define __builtin_popcount __popcnt #define __builtin_popcountll __popcnt64 // 1 の位から何個 0 が連なっているか。(0 入れると 0 を返す。) inline unsigned int __builtin_ctz(unsigned int x) { unsigned long r; _BitScanForward(&r, x); return r; } inline unsigned int __builtin_ctzll(unsigned long long x) { unsigned long r; _BitScanForward64(&r, x); return r; } // 2進での leading 0 の個数。(0 入れると 32, 64 を返す。) inline unsigned int __builtin_clz(unsigned x) { return (unsigned int)__lzcnt(x); } inline unsigned int __builtin_clzll(unsigned long long x) { return (unsigned int)__lzcnt64(x); } #pragma warning(disable : 4996) #pragma intrinsic(_umul128) #endif //#include <atcoder/all> //using namespace atcoder; using namespace std; //---------- 多倍長関連 ---------- //#include <boost/multiprecision/cpp_int.hpp> //#include <boost/multiprecision/cpp_dec_float.hpp> //using namespace boost::multiprecision; typedef long long ll; typedef long double ld; #define int long long #define LL128 boost::multiprecision::int128_t #define LL boost::multiprecision::cpp_int #define LD100 boost::multiprecision::cpp_dec_float_100 #define LD50 boost::multiprecision::cpp_dec_float_50 #define rep(i, n) for(long long i = 0; i < (n); ++i) #define REP(i, s, n) for(long long i = (s); i < (n); ++i) #define rrep(i, n) for(long long i = (n) - 1; i >= 0; --i) #define sqrt(d) pow((ld) (d), 0.50) #define PII pair<int, int> #define MP make_pair #define PB push_back #define ALL(v) v.begin(), v.end() constexpr int INF2 = std::numeric_limits<int>::max() / 2 - 10000000; constexpr long long INF = std::numeric_limits<long long>::max() / 2 - 10000000; const ld pi = acos(-1); //constexpr int MOD = 1000000007; //1e9 + 7 constexpr int MOD = 998244353; // 7 * 17 * 2^23 + 1 //---------- chmax, min 関連 ---------- template<class T> inline void chmax(T& a, T b) { if (a < b) a = b; } template<class T> inline void chmin(T& a, T b) { if (a > b) a = b; } //---------- gcd, lcm ---------- template<typename T = long long> T my_gcd(T a, T b) { if (b == (T)0) return a; return my_gcd<T>(b, a % b); } template<typename T = long long> T my_lcm(T a, T b) { return a / my_gcd<T>(a, b) * b; } // ax + by = gcd(a, b) を解く。返り値は、gcd(a, b)。 // 但し、a, b が負である場合は、返り値が正であることは保障されない。 long long my_gcd_ext(long long a, long long b, long long& x, long long& y) { if (b == 0) { x = 1; y = 0; return a; } long long tempo = my_gcd_ext(b, a % b, y, x); //bx' + ry' = gcd(a, b) → (qb + r)x + by = gcd(a, b) に戻さないといけない。// (r = a % b) //b(x' - qy') + (bq + r)y' = gcd(a, b) と同値変形できるから、 // x = y', y = x' - qy' y -= (a / b) * x; return tempo; } //中国式剰余の定理 (CRT) // x = base1 (mod m1) かつ x = base2 (mod m2) を解く。 // リターン値を (r, m) とすると解は x = r (mod m) で、m = lcm(m1, m2) // 解なしの場合は (0, -1) をリターン pair<long long, long long> CRT(long long base1, long long m1, long long base2, long long m2) { long long p, q; long long gcd0 = my_gcd_ext(m1, m2, p, q); if ((base2 - base1) % gcd0 != 0) return make_pair(0, -1); long long lcm0 = m1 * (m2 / gcd0); // 括弧がないとオーバーフローのリスクがある。 p *= (base2 - base1) / gcd0; p %= (m2 / gcd0); //q *= (base2 - base1) / gcd0; //q %= (m1 / gcd0); long long r = (base1 + m1 * p) % lcm0; if (r < 0) r += lcm0; return make_pair(r, lcm0); } //M を法として、a の逆元を返す。但し gcd(a, M) = 1。 long long my_invmod(long long a, long long M) { long long x = 0, y = 0; long long memo = my_gcd_ext(a, M, x, y); assert(memo == 1LL); x %= M; if (x < 0) x += M; return x; } //繰り返し2乗法 (非再帰) //N^aの、Mで割った余りを求める。 template<typename T = long long> constexpr T my_pow(T N, long long a, T M) { assert(0 <= a); T x = N % M, res = (T)1; while (a) { if (a & 1) { res *= x; res %= M; } x *= x; // x は *this の (2のべき乗) 乗を管理する。 x %= M; a >>= 1; } return res; } // 繰り返し2乗法 (非再帰) // T = modint でも動く。 template<typename T = long long> constexpr T my_pow(T N, long long a) { assert(0 <= a); T x = N, res = (T)1; while (a) { if (a & 1) res *= x; x *= x; // x は *this の (2のべき乗) 乗を管理する。 a >>= 1; } return res; } // base を底としたときの、n の i桁目を、v.at(i) に入れる。 vector<signed> ll_to_vector(signed base, long long n) { long long tempo = n; long long tempo2 = n; //桁数を求めるときに使う signed n_digit = 1; while (tempo2 >= base) { tempo2 /= base; n_digit++; } vector<signed> v(n_digit, 0); // v のサイズを適切に調整。 long long denominator = my_pow<long long>((long long)base, (long long)(n_digit - 1)); for (signed i = 0; i < n_digit; i++) { v.at(i) = tempo / denominator; tempo -= v.at(i) * denominator; denominator /= base; } return v; } // M 桁に足りない場合、0 を追加して強制的に M 桁にする。 vector<signed> ll_to_vector(signed base, long long n, int M) { vector<signed> v = ll_to_vector(base, n); //assert((int)v.size() <= M); if ((int)v.size() >= M) return v; else { int diff = M - v.size(); vector<signed> res(diff, 0); for (int i = 0; i < (int)v.size(); i++) res.emplace_back(v.at(i)); return res; } } //エラトステネスの篩で、prime で ないところに false を入れる。O(n loglog n) // T = int (defalt, sieve が ll で間に合うことはないので。) // vector<char> に替えるとむしろ遅くなる。 template<typename T = int> vector<bool> sieve_bool(T N) { vector<bool> res(N + 1, true); res.at(0) = false; res.at(1) = false; for (T i = 2; 2 * i <= N; i++) { res.at(2 * i) = false; } for (T i = 3; i * i <= N; i += 2) { //ここからは奇数のみ探索。i の倍数に false を入れる。 if (res.at(i)) { T j = i * i; // i^2 未満の i の倍数には、すでに false が入っているはず。 while (j <= N) { res.at(j) = false; j += 2 * i; } } } return res; }; // n + 1 の サイズの vector を返す。res.at(i) には、i の 1 以外で最小の約数を入れる。 // res.at(i) == i で、i != 0, 1 なら i は素数。 // 2e8 なら、2.3 ~ 2.4 sec 程度で終わる。sieve_bool は 0.7 sec なので、3 倍強遅い。ll にすると、3.2 sec に伸びてしまう。 // T = int (defalt, sieve が ll で間に合うことはないので。) template<typename T = int> vector<T> sieve(T n) { n++; // n まで判定する。配列サイズは +1。 vector<T> res(n, 0); for (T i = 1; i < n; i++) { if (i % 2 == 0) res.at(i) = 2; // 偶数をあらかじめ処理。 else res.at(i) = i; // 奇数には自分自身を入れる。 } for (T i = 3; i * i < n; i += 2) { //ここからは奇数のみ探索。i の倍数に i を入れる。 if (res.at(i) == i) { T j = i * i; // i^2 未満の i の倍数には、すでに最小の約数が入っているはず。 while (j < n) { if (res.at(j) == j) res.at(j) = i; j += 2 * i; } } } return res; }; //O (sqrt(n)) で素数判定する用。 constexpr bool is_prime(long long N) { //有名素数 if (N == 1000000007 || N == 1000000009) return true; if (N == 998244353 || N == 167772161 || N == 469762049 || N == 1224736769) return true; //g = 3; if (N == 924844033 || N == 1012924417) return true; //g = 5; if (N == 163577857) return true; //g = 23; //小さい素数の別処理 if (N <= 1) return false; if (N == 2 || N == 3) return true; if (N % 2 == 0) return false; if (N % 3 == 0) return false; for (long long i = 1; (6 * i + 1) * (6 * i + 1) <= N; ++i) { if (N % (6 * i + 1) == 0) return false; } for (long long i = 0; (6 * i + 5) * (6 * i + 5) <= N; ++i) { if (N % (6 * i + 5) == 0) return false; } return true; } template <int n> constexpr bool is_prime_constexpr = is_prime(n); // 素因分解アルゴリズム (O(sqrt(N)) → O(N^0.25) のρ法も持っている。 // T = long long (defalt) template<typename T = long long> map<T, T> PrimeFactor(T N) { map<T, T> res; T i = 2; while (i * i <= N) { while (N % i == 0) { res[i]++; N /= i; } i += 1 + (i % 2); //i == 2 の場合だけ +1, その他の場合は +2 } if (N > 1) res[N]++; //sqrt((元の N)) より大きな素因数は高々1つしかない。 return res; } //関数 sieve で得た、vector min_factor を持ってるときに、素因数分解を高速で行うための関数。 // T = int (defalt, sieve が ll で間に合うことはないので。) template<typename T = int> map<T, T> PrimeFactor2(T target, vector<T>& min_factor) { map<T, T> res; if (min_factor.empty() || (T)min_factor.size() - 1 < target) min_factor = sieve<T>(target); while (target > 1) { res[min_factor[target]]++; target /= min_factor[target]; } return res; } //約数全列挙を O(sqrt(N)) で行うための関数。 vector<long long> count_dividers(long long target) { vector <long long> dividers, tempo; long long i = 1; while (i * i < target + 1) { if (target % i == 0) { dividers.push_back(i); if (i < target / i) tempo.push_back(target / i); // if節がないと、平方数の時、sqrt(target) がダブルカウントされる。 } i++; } for (long long j = 0; j < (long long)tempo.size(); j++) { dividers.push_back(tempo.at(tempo.size() - 1 - j)); } return dividers; } //関数 sieve で得た、vector min_factor を持ってるときに、約数全列挙を高速で行うための関数。 // T = int (defalt, sieve が ll で間に合うことはないので。) template<typename T = int> vector<T> count_dividers2(T target, vector<T>& min_factor, bool is_sort = false) { vector<T> dividers = { 1 }; map<T, T> memo = PrimeFactor2<T>(target, min_factor); for (auto&& iter = memo.begin(); iter != memo.end(); iter++) { vector <T> tempo = dividers; for (T k = 0; k < (T)tempo.size(); k++) { T times = 1; for (T j = 1; j <= (iter->second); j++) { times *= iter->first; dividers.push_back(tempo[k] * times); } } } if (is_sort) sort(dividers.begin(), dividers.end()); //sortしないと小さい順に並ばないが、必要ないなら消しても良い。 return dividers; } class UnionFind { private: vector<int> parent; vector<int> rank; vector<int> v_size; vector<int> v_rep; //代表元 public: UnionFind(int N) : parent(N), rank(N, 0), v_size(N, 1), v_rep(N, 1) { rep(i, N) { parent[i] = i; v_rep[i] = i; } } int root(int x) { if (parent[x] == x) return x; return parent[x] = root(parent[x]); //経路圧縮 } void unite(int x, int y) { int rx = root(x); int ry = root(y); if (rx == ry) return; //xの根とyの根が同じなので、何もしない。 if (rank[rx] < rank[ry]) { parent[rx] = ry; v_size[ry] += v_size[rx]; } else { parent[ry] = rx; v_size[rx] += v_size[ry]; if (rank[rx] == rank[ry]) ++rank[rx]; } } bool same(int x, int y) { return (root(x) == root(y)); } int count_tree() { int N = parent.size(); int res = 0; rep(i, N) { if (root(i) == i) ++res; } return res; } int size(int x) { return v_size[root(x)]; } //代表元のセット (x を含む集合の代表元を x にする) void set_rep(int x) { assert(0 <= x && x < (int)parent.size()); int rx = root(x); v_rep[rx] = x; } //x を含む集合の代表元を返す。 int get_rep(int x) { assert(0 <= x && x < (int)parent.size()); int rx = root(x); return v_rep[rx]; } }; // 幾何。二点間距離。 ld calc_dist(int x1, int y1, int x2, int y2) { int tempo = (x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2); ld res = sqrt((ld)tempo); return res; } //ランレングス圧縮 vector<pair<int, char>> RunLength(const string& S) { int N = S.size(); vector<pair<int, char>> memo; if (N == 1) { memo.push_back(MP(1, S.at(0))); return memo; } int tempo = 1; for (int i = 1; i < N; i++) { if (i != N - 1) { if (S.at(i) == S.at(i - 1)) tempo++; else { memo.push_back(MP(tempo, S.at(i - 1))); tempo = 1; } } else { if (S.at(i) == S.at(i - 1)) { tempo++; memo.push_back(MP(tempo, S.at(i - 1))); } else { memo.push_back(MP(tempo, S.at(i - 1))); memo.push_back(MP(1, S.at(i))); } } } return memo; } void printf_ld(ld res) { printf("%.12Lf\n", res); //cout << std::fixed << std::setprecision(12) << res << endl; } template <class X> void print_vec(const X& v) { if (v.empty()) cout << endl; for (typename X::const_iterator iter = std::begin(v); iter != std::end(v); ++iter) { if (iter != --std::end(v)) cout << *iter << " "; else cout << *iter << endl; } } template <class X> void print_vec_debug(const X& v) { if (v.empty()) std::cerr << endl; for (typename X::const_iterator iter = std::begin(v); iter != std::end(v); ++iter) { if (iter != --std::end(v)) std::cerr << *iter << " "; else std::cerr << *iter << endl; } } //mint 構造体。自動で mod を取る。 //m はコンパイル時に決まる定数である必要があるので、入力を用いることはできない。 //割り算に m の素数判定が必要になり、is_prime に依存するようになった。 //※ constexpr 関数の const 修飾は C++11 では許されない。 template<int m, typename T = long long> class mint { private: T _val; public: //---------- コンストラクタ ---------- constexpr mint(T v = 0LL) noexcept : _val(v% m) { if (_val < 0) _val += m; } constexpr T val() const noexcept { return _val; } //------------------------------ 二項演算子のオーバーロード ------------------------------ constexpr mint& operator += (const mint& r) noexcept { _val += r._val; if (_val >= m) _val -= m; return *this; } constexpr mint& operator -= (const mint& r) noexcept { _val -= r._val; if (_val < 0) _val += m; return *this; } constexpr mint& operator *= (const mint& r) noexcept { _val *= r._val; _val %= m; return *this; } constexpr mint& operator /= (const mint& r) noexcept { if (!prime) { //a * u + b * v = 1 を互除法で解く。但し、gcd(a, m) == 1 でなければならない。 T a = r._val, b = m, u = 1, v = 0; while (b) { T q = a / b; a -= q * b; swap(a, b); //互除法。余りをとって swap。 u -= q * v; swap(u, v); } //assert(a == 1); //gcd(r._val, m) == 1; _val *= u; _val %= m; if (_val < 0) _val += m; } else { //フェルマーの小定理。底が prime である場合のみ使用可能。 *this *= r.modpow(m - 2); } return *this; } constexpr mint operator + (const mint& r) const noexcept { return mint(*this) += r; } constexpr mint operator - (const mint& r) const noexcept { return mint(*this) -= r; } constexpr mint operator * (const mint& r) const noexcept { return mint(*this) *= r; } constexpr mint operator / (const mint& r) const noexcept { return mint(*this) /= r; } constexpr bool operator == (const mint& r) const noexcept { return this->_val == r._val; } constexpr bool operator != (const mint& r) const noexcept { return this->_val != r._val; } //------------------------------ 単項演算子のオーバーロード ------------------------------ //---------- 前置インクリメントのオーバーロード ---------- constexpr mint operator ++() noexcept { this->_val++; if (this->_val == m) this->_val = 0; return mint(*this); } constexpr mint operator --() noexcept { if (this->_val == 0) this->_val = m; this->_val--; return mint(*this); } //---------- 後置インクリメントのオーバーロード ---------- constexpr mint operator++(signed) noexcept { mint temp(_val); ++_val; if (_val == m) _val = 0; return temp; } constexpr mint operator--(signed) noexcept { mint temp(_val); if (_val == 0) _val = m; --_val; return temp; } constexpr mint operator -() const noexcept { return mint(-_val); } //---------- 入出力のオーバーロード ---------- friend constexpr ostream& operator << (ostream& os, const mint<m, T>& x) noexcept { return os << x._val; } friend istream& operator >> (istream& is, mint<m, T>& x) noexcept { T init_val; is >> init_val; x = mint<m, T>(init_val); return is; } //---------- 逆元 ---------- constexpr mint<m, T> inverse() const noexcept { mint<m, T> e(1); return e / (*this); } private: // 愚直な O(sqrt(m)) の素数判定; 余りに m が大きすぎると、コンパイル時の定数式の評価に失敗するが、1e11 程度までなら大丈夫。 // Miller-Rabin を使ってもよい。 static constexpr bool prime = is_prime_constexpr<m>; //---------- 繰り返し二乗法 ---------- constexpr mint<m, T> modpow(long long n) const noexcept { assert(0 <= n); mint<m, T> x = *this, r = 1; while (n) { if (n & 1) r *= x; x *= x; // x は *this の (2のべき乗) 乗を管理する。 n >>= 1; } return r; } }; using modint = mint<MOD, long long>; vector<modint> dp_fac; vector<modint> dp_fac_inv; // x!まで計算するときに最初に呼び出す。o(x). template<typename T = modint> void fac_initialize(int x, vector<T>& dp = dp_fac, vector<T>& dp_inv = dp_fac_inv) { if ((int)dp.size() <= x) { int n = dp.size(); if (n == 0) ++n; dp.resize(x + 1, (T)1); for (int i = n; i <= x; ++i) { dp.at(i) = dp.at(i - 1) * i; } } if ((int)dp_inv.size() <= x) { int n = dp_inv.size(); dp_inv.resize(x + 1, (T)1); dp_inv.at(x) /= dp.at(x); for (int i = x - 1; i >= n; --i) { dp_inv.at(i) = dp_inv.at(i + 1) * (i + 1); } } } // 階乗。x ! まで計算する。結果は dp (デフォルトで dp_fac<modint>) に保存する。 // long long にするためには、第二引数に vector<long long> を指定する必要がある。20 ! = 2.43e18 まで long long に入る。 template<typename T = modint> T factorial(int x, vector<T>& dp = dp_fac) { assert(x >= 0); //既に計算済み if ((int)dp.size() > x) { return dp.at(x); } int n = dp.size(); //dp サイズを x + 1 に伸ばす。 for (int i = n; i < x + 1; i++) { if (i == 0) dp.push_back((T)1); else dp.push_back(dp.back() * i); } return dp.at(x); } template<typename T = modint> T factorial_inv(int x, vector<T>& dp = dp_fac_inv) { assert(x >= 0); //既に計算済み if ((int)dp.size() > x) { return dp.at(x); } int n = dp.size(); //dp サイズを x + 1 に伸ばす。 for (int i = n; i < x + 1; i++) { if (i == 0) dp.push_back((T)1); else dp.push_back(dp.back() / i); } return dp.at(x); } // 二項係数 N_C_a template<typename T = modint, typename U = int> T my_comb(U N, U a, vector<T>& dp = dp_fac, vector<T>& dp_inv = dp_fac_inv) { if (N < a) return (T)0; T ans = factorial<T>(N, dp); ans *= factorial_inv<T>(a, dp_inv); ans *= factorial_inv<T>(N - a, dp_inv); return ans; } //二項係数 N_C_a (1点計算用) template<typename T, typename U = int> T my_comb2(U N, U a) { if (N < a) return (T)0; T answer = 1; for (U i = (U)0; i < a; i++) { answer *= (N - i); answer /= i + 1; } return answer; } ld now_clock() { ld t = (ld)clock() / (ld)CLOCKS_PER_SEC; return t; } //S はモノイドの元の型、 op は Sの二項演算、e() は op の単位元 template <class S, S(*op)(S, S), S(*e)()> class SegTree { private: int Size; //対象の配列サイズ以上の2冪。 int n; //対象の配列サイズ vector<S> node; //サイズは、2 * Size - 1 public: SegTree() : SegTree(0) {} SegTree(int N) : Size(N), n(N), node(N) { initialize(N); } SegTree(int N, S ini_val) : Size(N), n(N), node(N) { initialize(N, ini_val); } SegTree(vector<S> v) : Size(v.size()), n(v.size()), node(v.size()) { initialize(v); } // k 番目の値 (0-indexed) を x に変更する。 void update(int k, S x) { //葉のノードの番号 (等比数列の和の公式) k += Size - 1; node.at(k) = x; //上りながら更新 (0-indexedの場合、例えば、3 の子は、7, 8) while (k > 0) { k = (k - 1) / 2; //子の最小値を親の最小値とする。 node.at(k) = op(node.at(k * 2 + 1), node.at(k * 2 + 2)); } } // k 番目の値 (0-indexed) を 返す S get(int k) { return node.at(k + Size - 1); } //[a, b) の、例えば最小値を計算する。 S prod(int a, int b) { return query_sub(a, b, 0, 0, Size); } //全区間の、例えば最小値を計算する。 S all_prod() { return node.at(0); } //[l, r) を f に入れると true, [l, r + 1) は false であるような r を返す。 template<class F> int max_right(int l, F f) { assert(0 <= l && l <= n); assert(f(e())); if (l == n) return n; l += Size - 1; //葉のノードの番号 (等比数列の和の公式) int _l = l + 1; S sm = e(); do { //l が右子ノード (または根) になるまで親に移動する。そのとき、_l = l + 1 は左子ノードなので奇数。 //l が左子ノードの場合の親への移動; l → (l - 1) / 2 ⇔ l + 1 → (l + 1) / 2 ⇔ _l → _l / 2 while (_l % 2 == 0) _l >>= 1; if (!f(op(sm, node[_l - 1]))) { //葉ノードの方向に戻りながら (_l *= 2)、条件を満たす位置を探す。 while (_l < Size) { _l = (2 * _l); if (f(op(sm, node[_l - 1]))) { sm = op(sm, node[_l - 1]); _l++; } } return _l - Size; } sm = op(sm, node[_l - 1]); _l++; } while ((_l & -_l) != _l); return n; } //[l, r) を f に入れると true, [l - 1, r) は false であるような l を返す。 template <class G> int min_left(int r, G f) { assert(0 <= r && r <= n); assert(f(e())); if (r == 0) return 0; r += Size - 1; int _r = r + 1; S sm = e(); do { _r--; //r が左子ノード (または根) になるまで親に移動する。そのとき、_r = r + 1 は右子ノードなので偶数。 //r が右子ノードの場合の親への移動; r → (r - 2) / 2 ⇔ r + 1 → r / 2 ⇔ _r → (_r - 1) / 2 while (_r > 1 && (_r % 2)) _r >>= 1; if (!f(op(node[_r - 1], sm))) { while (_r < Size) { _r = (2 * _r + 1); if (f(op(node[_r - 1], sm))) { sm = op(node[_r - 1], sm); _r--; } } return _r + 1 - Size; } sm = op(node[_r - 1], sm); } while ((_r & -_r) != _r); return 0; } //デバック用 void node_show() { cout << endl; for (int i = 0; i < Size - 1; i++) cout << node[i] << endl; cout << endl; for (int i = Size - 1; i < 2 * Size - 1; i++) cout << node[i] << endl; } private: //初期化 (配列サイズのみ) void initialize(int N) { int new_N = 1; while (new_N < N) new_N *= 2; Size = new_N; node.assign(2 * Size - 1, e()); } //初期化 (配列サイズ + 初期値) void initialize(int N, S ini_val) { int new_N = 1; while (new_N < N) new_N *= 2; Size = new_N; node.assign(2 * Size - 1, e()); //葉の初期化 (nodeの後ろに入れる, 二分木の一番下) for (int i = 0; i < N; i++) node.at(Size - 1 + i) = ini_val; //上りながら初期化 (0-indexedの場合、例えば、3 の子は、7, 8) for (int i = Size - 2; i >= 0; i--) { node.at(i) = op(node.at(2 * i + 1), node.at(2 * i + 2)); } } //初期化 (ベクトルで) void initialize(vector<S> v) { int new_N = 1; while (new_N < (int)v.size()) new_N *= 2; Size = new_N; node.assign(2 * Size - 1, e()); //葉の初期化 (nodeの後ろに入れる, 二分木の一番下) for (int i = 0; i < (int)v.size(); i++) node.at(Size - 1 + i) = v.at(i); //上りながら初期化 (0-indexedの場合、例えば、3 の子は、7, 8) for (int i = Size - 2; i >= 0; i--) { node.at(i) = op(node.at(2 * i + 1), node.at(2 * i + 2)); } } //[a, b) の、例えば最小値を計算する。[l, r) は、ノード k に対応する区間を与える。 //query_sub(a, b, 0, 0, Size) で呼べばよい。 S query_sub(int a, int b, int k, int l, int r) { if (r <= a || b <= l) return e(); // 交差しない。 if (a <= l && r <= b) return node.at(k); // 完全に含む。 else { S vl = query_sub(a, b, k * 2 + 1, l, (l + r) / 2); S vr = query_sub(a, b, k * 2 + 2, (l + r) / 2, r); return op(vl, vr); } } }; //セグ木にローリングハッシュを乗せる (回文判定用)。 //SegTree に依存。 std::random_device get_rand_dev; std::mt19937_64 get_rand_mt(get_rand_dev()); //mod を いくつで取るか。 (変更する場合は下の SegTreeRollingHash::mod, base も変える) constexpr int B = 2; //segment tree に乗せる構造体 struct St { array<long long, B> val; int size; }; class SegTreeRollingHash { private: static bool is_base_decided; string S; //文字列本体 static const array<long long, B> mod; static array<long long, B> base; static array<vector<long long>, B> power; //segment tree static constexpr St op(St x, St y) { array<long long, B> val = {}; for (int i = 0; i < B; ++i) { val[i] = (x.val[i] * power[i][y.size] + y.val[i]) % mod[i]; } int size = x.size + y.size; return St{ val, size }; }; static constexpr St op_rev(St x, St y) { array<long long, B> val = {}; for (int i = 0; i < B; ++i) { val[i] = (x.val[i] + y.val[i] * power[i][x.size]) % mod[i]; } int size = x.size + y.size; return St{ val, size }; }; static constexpr St seg_e() { return St{ array<long long, B>(), 0 }; } SegTree<St, op, seg_e> seg; SegTree<St, op_rev, seg_e> seg_rev; public: SegTreeRollingHash(const string& _S, bool is_random_base = true) : S(_S) { //基数を乱数で決める。 if (is_random_base) { assert(!is_base_decided); is_base_decided = true; for (int i = 0; i < B; ++i) { std::uniform_int_distribution<int> base_dice(1001, mod[i] - 2); base[i] = base_dice(get_rand_mt); } } //power の初期化 int tmp = power[0].size(); if (tmp < (int)S.size() + 1) { for (int i = 0; i < B; ++i) { power[i].resize((int)S.size() + 1, 1); } } for (int i = 0; i < B; ++i) { for (int j = tmp; j < (int)S.size(); ++j) { power[i][j + 1] = (power[i][j] * base[i]) % mod[i]; } } seg = SegTree<St, op, seg_e>(vector<St>((int)S.size(), seg_e())); seg_rev = SegTree<St, op_rev, seg_e>(vector<St>((int)S.size(), seg_e())); for (int j = 0; j < (int)S.size(); ++j) { array<long long, B> tmp; for (int i = 0; i < B; ++i) tmp[i] = S[j]; seg.update(j, { tmp, 1 }); seg_rev.update(j, { tmp, 1 }); } } //S.size() std::size_t size() { return S.size(); }; // get hash of S[l, r) array<long long, B> get(int l, int r) { return seg.prod(l, r).val; } // get hash of S_rev[l, r) array<long long, B> get_rev(int l, int r) { return seg_rev.prod(l, r).val; } // S[l, r) が回文か? bool IsPalindrome(int l, int r) { return (get(l, r) == get_rev(l, r)); } //S[pos] を c に変える。 void update(int pos, char c) { assert(0 <= pos && pos < (int)S.size()); array<long long, B> tmp; for (int i = 0; i < B; ++i) tmp[i] = c; seg.update(pos, { tmp, 1 }); seg_rev.update(pos, { tmp, 1 }); S[pos] = c; } // get lcp of S[a:] and S[b:] //二分探索。 inline int getLCP(int a, int b) { int len = size() + 1 - max(a, b); //(N + 1 - max(a, b)), 最大でも答えは N - max(a, b) なので、それより 1 大きい値が取れている。 int low = 0, high = len; while (high - low > 1) { int mid = (low + high) >> 1; if (get(a, a + mid) != get(b, b + mid)) high = mid; else low = mid; } return low; } // get lcp of S[a:] and T[b:] (S は自身で、T は SegTreeRollingHash& r) //二分探索。 inline int getLCP(const int a, const int b, SegTreeRollingHash& r) { int len = min(size() + 1 - a, r.size() + 1 - b); //(N + 1 - max(a, b)), 最大でも答えは N - max(a, b) なので、それより 1 大きい値が取れている。 int low = 0, high = len; while (high - low > 1) { int mid = (low + high) >> 1; if (get(a, a + mid) != r.get(b, b + mid)) high = mid; else low = mid; } return low; } }; bool SegTreeRollingHash::is_base_decided(false); array<vector<long long>, B> SegTreeRollingHash::power({}); //mod を 2つでやる場合。 const array<long long, B> SegTreeRollingHash::mod({ 1000000007, 1000000009 }); array<long long, B> SegTreeRollingHash::base({ 1013, 1017 }); //一応原始根 //mod を 5つでやる場合。 //const array<long long, B> SegTreeRollingHash::mod({ 1000000007, 1000000009, 998244353, 1000000021, 1000000033 }); //array<long long, B> SegTreeRollingHash::base({ 1013, 1017, 1009, 1023, 1021 }); //一応原始根 signed main() { string S; cin >> S; int N = S.size(); SegTreeRollingHash rhs(S, true); int Q; cin >> Q; map<array<long long, B>, int> mp; rep(l, 11) { rep(i, N - l + 1) { ++mp[rhs.get(i, i + l)]; } } int cnt = 0; rep(q, Q) { string C; cin >> C; int M = C.size(); SegTreeRollingHash rhc(C, false); cnt += mp[rhc.get(0, M)]++; } cout << cnt << endl; return 0; }