結果
| 問題 | No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍 |
| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2023-12-16 00:42:09 |
| 言語 | Java (openjdk 26.0.2.1 + ac-library) |
| 結果 |
AC
不安定
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| 実行時間 | 60 ms / 5,000 ms |
| + 97µs | |
| コード長 | 295 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 2,436 ms |
| コンパイル使用メモリ | 84,004 KB |
| 実行使用メモリ | 45,608 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-09-05 04:37:46 |
| 合計ジャッジ時間 | 5,441 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4_0 / judge2_0 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 21 |
ソースコード
import java.util.Scanner;
public class WonderPocket {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int N = scanner.nextInt();
double value = Math.log(N) / Math.log(2.0);
System.out.println((int)Math.ceil(value));
}
}