結果
| 問題 |
No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2023-12-16 00:42:09 |
| 言語 | Java (openjdk 23) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 143 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 295 bytes |
| コンパイル時間 | 3,523 ms |
| コンパイル使用メモリ | 74,812 KB |
| 実行使用メモリ | 54,288 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-27 06:45:02 |
| 合計ジャッジ時間 | 8,008 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 21 |
ソースコード
import java.util.Scanner;
public class WonderPocket {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int N = scanner.nextInt();
double value = Math.log(N) / Math.log(2.0);
System.out.println((int)Math.ceil(value));
}
}