結果
問題 | No.2606 Mirror Relay |
ユーザー | kotatsugame |
提出日時 | 2024-01-12 23:19:05 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 37 ms / 2,000 ms |
コード長 | 4,486 bytes |
コンパイル時間 | 895 ms |
コンパイル使用メモリ | 91,544 KB |
実行使用メモリ | 28,012 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-28 00:02:46 |
合計ジャッジ時間 | 3,085 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge5 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_08 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_09 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_10 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_11 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_12 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_13 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_14 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_15 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_16 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_17 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_18 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_19 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_20 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_21 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_22 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_23 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_24 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_25 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_26 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_27 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_28 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_29 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_30 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_31 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_32 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_33 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_34 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_35 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_36 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_37 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_38 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_39 | AC | 16 ms
5,376 KB |
testcase_40 | AC | 15 ms
5,376 KB |
testcase_41 | AC | 15 ms
5,376 KB |
testcase_42 | AC | 14 ms
5,376 KB |
testcase_43 | AC | 15 ms
5,376 KB |
testcase_44 | AC | 14 ms
5,376 KB |
testcase_45 | AC | 15 ms
5,376 KB |
testcase_46 | AC | 16 ms
5,376 KB |
testcase_47 | AC | 15 ms
5,376 KB |
testcase_48 | AC | 15 ms
5,376 KB |
testcase_49 | AC | 23 ms
9,868 KB |
testcase_50 | AC | 23 ms
10,620 KB |
testcase_51 | AC | 24 ms
10,876 KB |
testcase_52 | AC | 20 ms
9,572 KB |
testcase_53 | AC | 23 ms
11,116 KB |
testcase_54 | AC | 22 ms
10,364 KB |
testcase_55 | AC | 32 ms
15,792 KB |
testcase_56 | AC | 22 ms
10,232 KB |
testcase_57 | AC | 20 ms
9,572 KB |
testcase_58 | AC | 28 ms
15,780 KB |
testcase_59 | AC | 11 ms
5,376 KB |
testcase_60 | AC | 12 ms
5,376 KB |
testcase_61 | AC | 13 ms
5,376 KB |
testcase_62 | AC | 12 ms
5,376 KB |
testcase_63 | AC | 13 ms
5,376 KB |
testcase_64 | AC | 12 ms
5,376 KB |
testcase_65 | AC | 12 ms
5,376 KB |
testcase_66 | AC | 12 ms
5,376 KB |
testcase_67 | AC | 12 ms
5,376 KB |
testcase_68 | AC | 12 ms
5,376 KB |
testcase_69 | AC | 37 ms
28,012 KB |
testcase_70 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_71 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_72 | AC | 1 ms
5,376 KB |
ソースコード
#include<iostream> #include<map> #include<vector> #include<algorithm> #include<cassert> using namespace std; struct PalindromicTree { // // private: struct node { map<char, int> link; int suffix_link; int len; int count; long long ans; }; vector<node> c; string s; int active_idx; node* create_node() { c.emplace_back(); node* ret = &c.back(); ret->count = 0; ret->ans = 0; return ret; } // this->s の状態に依存する int find_prev_palindrome_idx(int node_id) { const int pos = int(s.size()) - 1; while (true) { const int opposite_side_idx = pos - 1 - c[node_id].len; if (opposite_side_idx >= 0 && s[opposite_side_idx] == s.back()) break; node_id = c[node_id].suffix_link; // 次の回文に移動 } return node_id; } bool debug_id2string_dfs(int v, int id, vector<char>& charas) { if (v == id) return true; for (auto kv : c[v].link) { if (debug_id2string_dfs(kv.second, id, charas)) { charas.push_back(kv.first); return true; } } return false; } public: PalindromicTree() { node* size_m1 = create_node(); // 長さ-1のノードを作成 size_m1->suffix_link = 0; // -1 の親suffixは自分自身 size_m1->len = -1; node* size_0 = create_node(); // 長さ0のノードを作成 size_0->suffix_link = 0; // 親は長さ-1のノード size_0->len = 0; active_idx = 0; } int get_active_idx() const { return active_idx; } node* get_node(int id) { return &c[id]; } void add(char ch) { s.push_back(ch); // ch + [A] + ch が回文となるものを探す const int a = find_prev_palindrome_idx(active_idx); //新しいノードへのリンクが発生するか試す const auto inserted_result = c[a].link.insert(make_pair(ch, int(c.size()))); active_idx = inserted_result.first->second; // insertの成否に関わらず、iteratorが指す先は新しい回文のindex if (!inserted_result.second) { c[active_idx].count++; // その回文が現れた回数が増加 return; // 既にリンクが存在したので、新しいノードを作る必要がない } // 実際に新しいノードを作成 node* nnode = create_node(); nnode->count = 1; nnode->len = c[a].len + 2; // ch + [A] + ch だから、長さは len(A) + 2 // suffix_linkの設定 if (nnode->len == 1) { // この時だけsuffix_linkはsize 0に伸ばす nnode->suffix_link = 1; } else { // ch + [B] + ch が回文になるものを探す。ただし長さはaより小さいもの const int b = find_prev_palindrome_idx(c[a].suffix_link); nnode->suffix_link = c[b].link[ch]; } } //各文字列が何回現れるか計算する // O(n) long long build_frequency() { vector<int> frequency(c.size()); //常に親ノードのid < 子ノードのidが成り立つので、idを大きい順から回せばよい for (int i = int(c.size()) - 1; i > 0; i--) { frequency[i] += c[i].count; frequency[c[i].suffix_link] += frequency[i]; } long long ret=0; for(int i = 1; i < c.size(); i++) { c[i].ans = (long long)c[i].len * frequency[i] + c[c[i].suffix_link].ans; ret = max(ret, c[i].ans); } return ret; } // debug用 // idがどのような回文を表しているのかを返す // O(n) string debug_id2string(int id) { if (id == 0) { return "(-1)"; } else if (id == 1) { return "(0)"; } vector<char> charas; debug_id2string_dfs(0, id, charas); debug_id2string_dfs(1, id, charas); string ret(charas.begin(),charas.end()); int start = int(charas.size()) - 1; if (c[id].len % 2 == 1) start--; for (int i = start; i >= 0; i--) ret.push_back(charas[i]); return ret; } }; int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); string S;cin>>S; reverse(S.begin(),S.end()); PalindromicTree pt; for(char c:S)pt.add(c); cout<<pt.build_frequency()<<endl; }