結果
問題 | No.1013 〇マス進む |
ユーザー | marurunn11 |
提出日時 | 2024-01-18 21:42:04 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
TLE
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実行時間 | - |
コード長 | 16,770 bytes |
コンパイル時間 | 3,386 ms |
コンパイル使用メモリ | 236,380 KB |
実行使用メモリ | 16,840 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-28 03:18:25 |
合計ジャッジ時間 | 10,643 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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ソースコード
#pragma GCC target("avx2") #pragma GCC optimize("O3") #pragma GCC optimize("unroll-loops") #include "bits/stdc++.h" //#include <atcoder/all> //using namespace atcoder; using namespace std; #ifdef _MSC_VER #include <intrin.h> //gcc上ではこれがあると動かない。__popcnt, umul128 等用のincludeファイル。 #define __builtin_popcount __popcnt #define __builtin_popcountll __popcnt64 // 1 の位から何個 0 が連なっているか。(0 入れると 0 を返す。) inline unsigned int __builtin_ctz(unsigned int x) { unsigned long r; _BitScanForward(&r, x); return r; } inline unsigned int __builtin_ctzll(unsigned long long x) { unsigned long r; _BitScanForward64(&r, x); return r; } // 2進での leading 0 の個数。(0 入れると 32, 64 を返す。) inline unsigned int __builtin_clz(unsigned x) { return (unsigned int)__lzcnt(x); } inline unsigned int __builtin_clzll(unsigned long long x) { return (unsigned int)__lzcnt64(x); } #pragma warning(disable : 4996) #pragma intrinsic(_umul128) #include <boost/multiprecision/cpp_int.hpp> #define __int128 boost::multiprecision::int128_t #endif //---------- 多倍長関連 ---------- //#include <boost/multiprecision/cpp_int.hpp> //#include <boost/multiprecision/cpp_dec_float.hpp> //namespace mp = boost::multiprecision; typedef long long ll; typedef long double ld; #define int long long #define LL128 boost::multiprecision::int128_t #define LL boost::multiprecision::cpp_int #define LD50 boost::multiprecision::cpp_dec_float_50 #define LD100 boost::multiprecision::cpp_dec_float_100 #define rep(i, n) for(long long i = 0; i < (n); ++i) #define REP(i, s, n) for(long long i = (s); i < (n); ++i) #define rrep(i, n) for(long long i = (n) - 1; i >= 0; --i) #define sqrt(d) pow((ld) (d), 0.50) #define PII pair<int, int> #define ALL(v) v.begin(), v.end() constexpr int INF2 = std::numeric_limits<int>::max() / 2 - 10000000; constexpr long long INF = std::numeric_limits<long long>::max() / 2 - 10000000; const ld pi = acos(-1); //constexpr int MOD = 1000000007; //1e9 + 7 constexpr int MOD = 998244353; // 7 * 17 * 2^23 + 1 //---------- chmax, min 関連 ---------- template<class T> inline void chmax(T& a, T b) { if (a < b) a = b; } template<class T> inline void chmin(T& a, T b) { if (a > b) a = b; } //繰り返し2乗法 (非再帰) //N^aの、Mで割った余りを求める。 template<typename T = long long> constexpr T my_pow(T N, long long a, T M) { assert(0 <= a); T x = N % M, res = (T)1; while (a) { if (a & 1) { res *= x; res %= M; } x *= x; // x は *this の (2のべき乗) 乗を管理する。 x %= M; a >>= 1; } return res; } // 繰り返し2乗法 (非再帰) // T = modint でも動く。 template<typename T = long long> constexpr T my_pow(T N, long long a) { assert(0 <= a); T x = N, res = (T)1; while (a) { if (a & 1) res *= x; x *= x; // x は *this の (2のべき乗) 乗を管理する。 a >>= 1; } return res; } // base を基数としたときの、n の i 桁目を、res[i] に入れる。 template<typename T = long long> vector<signed> ll_to_vector(T n, signed base = 10) { assert(base > 0); if (n == 0) return { 0 }; vector<signed> res; while (n) { T q = n / base; res.emplace_back(n - q * base); n = q; } return res; } //O (sqrt(n)) で素数判定する用。 constexpr bool is_prime(long long N) { //有名素数 if (N == 1000000007 || N == 1000000009) return true; if (N == 998244353 || N == 167772161 || N == 469762049 || N == 1224736769) return true; //g = 3; if (N == 924844033 || N == 1012924417) return true; //g = 5; if (N == 163577857) return true; //g = 23; //小さい素数の別処理 if (N <= 1) return false; if (N == 2 || N == 3) return true; if (N % 2 == 0) return false; if (N % 3 == 0) return false; for (long long i = 1; (6 * i + 1) * (6 * i + 1) <= N; ++i) { if (N % (6 * i + 1) == 0) return false; } for (long long i = 0; (6 * i + 5) * (6 * i + 5) <= N; ++i) { if (N % (6 * i + 5) == 0) return false; } return true; } template <int n> constexpr bool is_prime_constexpr = is_prime(n); class UnionFind { private: vector<int> parent; vector<int> rank; vector<int> v_size; vector<int> v_rep; //代表元 public: UnionFind(int N) : parent(N), rank(N, 0), v_size(N, 1), v_rep(N, 1) { rep(i, N) { parent[i] = i; v_rep[i] = i; } } int root(int x) { if (parent[x] == x) return x; return parent[x] = root(parent[x]); //経路圧縮 } void unite(int x, int y) { int rx = root(x); int ry = root(y); if (rx == ry) return; //xの根とyの根が同じなので、何もしない。 if (rank[rx] < rank[ry]) { parent[rx] = ry; v_size[ry] += v_size[rx]; } else { parent[ry] = rx; v_size[rx] += v_size[ry]; if (rank[rx] == rank[ry]) ++rank[rx]; } } bool same(int x, int y) { return (root(x) == root(y)); } int count_tree() { int N = parent.size(); int res = 0; rep(i, N) { if (root(i) == i) ++res; } return res; } int size(int x) { return v_size[root(x)]; } //代表元のセット (x を含む集合の代表元を x にする) void set_rep(int x) { assert(0 <= x && x < (int)parent.size()); int rx = root(x); v_rep[rx] = x; } //x を含む集合の代表元を返す。 int get_rep(int x) { assert(0 <= x && x < (int)parent.size()); int rx = root(x); return v_rep[rx]; } }; // 幾何。二点間距離。 template<typename T = long double> T calc_dist(int x1, int y1, int x2, int y2) { long long tempo = (x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2); T res = pow((T)tempo, 0.50); return res; } //ランレングス圧縮 //T は string 等のコンテナである型。要素 c と連続個数の pair を返す。 template<typename T> auto RunLength(const T& S) { vector<pair<typename T::value_type, int>> res; if (S.empty()) return res; res.push_back({ S[0], 1 }); for (int i = 1; i < (int)S.size(); i++) { if (res.back().first == S[i]) ++res.back().second; else res.push_back({ S[i], 1 }); } return res; } void printf_ld(long double res) { printf("%.12Lf\n", res); //cout << std::fixed << std::setprecision(12) << res << endl; } template <class X> void print_vec(const X& v) { if (v.empty()) cout << endl; for (typename X::const_iterator iter = std::begin(v); iter != std::end(v); ++iter) { if (iter != --std::end(v)) cout << *iter << " "; else cout << *iter << endl; } } template <class X> void print_vec_debug(const X& v) { if (v.empty()) std::cerr << endl; for (typename X::const_iterator iter = std::begin(v); iter != std::end(v); ++iter) { if (iter != --std::end(v)) std::cerr << *iter << " "; else std::cerr << *iter << endl; } } //mint 構造体。自動で mod を取る。 //m はコンパイル時に決まる定数である必要があるので、入力を用いることはできない。 //割り算に m の素数判定が必要になり、is_prime に依存するようになった。 //※ constexpr 関数の const 修飾は C++11 では許されない。 template<int m, typename T = long long> class mint { private: T _val; public: //---------- コンストラクタ ---------- constexpr mint(T v = 0LL) noexcept : _val(v% m) { if (_val < 0) _val += m; } constexpr T val() const noexcept { return _val; } //------------------------------ 二項演算子のオーバーロード ------------------------------ constexpr mint& operator += (const mint& r) noexcept { _val += r._val; if (_val >= m) _val -= m; return *this; } constexpr mint& operator -= (const mint& r) noexcept { _val -= r._val; if (_val < 0) _val += m; return *this; } constexpr mint& operator *= (const mint& r) noexcept { _val *= r._val; _val %= m; return *this; } constexpr mint& operator /= (const mint& r) noexcept { if (!prime) { //a * u + b * v = 1 を互除法で解く。但し、gcd(a, m) == 1 でなければならない。 T a = r._val, b = m, u = 1, v = 0; while (b) { T q = a / b; a -= q * b; swap(a, b); //互除法。余りをとって swap。 u -= q * v; swap(u, v); } //assert(a == 1); //gcd(r._val, m) == 1; _val *= u; _val %= m; if (_val < 0) _val += m; } else { //フェルマーの小定理。底が prime である場合のみ使用可能。 *this *= r.modpow(m - 2); } return *this; } constexpr mint operator + (const mint& r) const noexcept { return mint(*this) += r; } constexpr mint operator - (const mint& r) const noexcept { return mint(*this) -= r; } constexpr mint operator * (const mint& r) const noexcept { return mint(*this) *= r; } constexpr mint operator / (const mint& r) const noexcept { return mint(*this) /= r; } constexpr bool operator == (const mint& r) const noexcept { return this->_val == r._val; } constexpr bool operator != (const mint& r) const noexcept { return this->_val != r._val; } //------------------------------ 単項演算子のオーバーロード ------------------------------ //---------- 前置インクリメントのオーバーロード ---------- constexpr mint operator ++() noexcept { this->_val++; if (this->_val == m) this->_val = 0; return mint(*this); } constexpr mint operator --() noexcept { if (this->_val == 0) this->_val = m; this->_val--; return mint(*this); } //---------- 後置インクリメントのオーバーロード ---------- constexpr mint operator++(signed) noexcept { mint temp(_val); ++_val; if (_val == m) _val = 0; return temp; } constexpr mint operator--(signed) noexcept { mint temp(_val); if (_val == 0) _val = m; --_val; return temp; } constexpr mint operator -() const noexcept { return mint(-_val); } //---------- 入出力のオーバーロード ---------- friend constexpr ostream& operator << (ostream& os, const mint<m, T>& x) noexcept { return os << x._val; } friend istream& operator >> (istream& is, mint<m, T>& x) noexcept { T init_val; is >> init_val; x = mint<m, T>(init_val); return is; } //---------- 逆元 ---------- constexpr mint<m, T> inverse() const noexcept { mint<m, T> e(1); return e / (*this); } private: // 愚直な O(sqrt(m)) の素数判定; 余りに m が大きすぎると、コンパイル時の定数式の評価に失敗するが、1e11 程度までなら大丈夫。 // Miller-Rabin を使ってもよい。 static constexpr bool prime = is_prime_constexpr<m>; //---------- 繰り返し二乗法 ---------- constexpr mint<m, T> modpow(long long n) const noexcept { assert(0 <= n); mint<m, T> x = *this, r = 1; while (n) { if (n & 1) r *= x; x *= x; // x は *this の (2のべき乗) 乗を管理する。 n >>= 1; } return r; } }; using modint = mint<MOD, long long>; vector<modint> dp_fac; vector<modint> dp_fac_inv; // x! まで計算するときに最初に呼び出す。O(x). template<typename T = modint> void fac_initialize(int x, vector<T>& dp = dp_fac, vector<T>& dp_inv = dp_fac_inv) { if ((int)dp.size() <= x) { int n = dp.size(); if (n == 0) ++n; dp.resize(x + 1, (T)1); for (int i = n; i <= x; ++i) { dp.at(i) = dp.at(i - 1) * i; } } if ((int)dp_inv.size() <= x) { int n = dp_inv.size(); dp_inv.resize(x + 1, (T)1); dp_inv.at(x) /= dp.at(x); for (int i = x - 1; i >= n; --i) { dp_inv.at(i) = dp_inv.at(i + 1) * (i + 1); } } } // 階乗。x ! まで計算する。結果は dp (デフォルトで dp_fac<modint>) に保存する。 // long long にするためには、第二引数に vector<long long> を指定する必要がある。20 ! = 2.43e18 まで long long に入る。 template<typename T = modint> T factorial(int x, vector<T>& dp = dp_fac) { assert(x >= 0); //既に計算済み if ((int)dp.size() > x) { return dp.at(x); } int n = dp.size(); //dp サイズを x + 1 に伸ばす。 for (int i = n; i < x + 1; i++) { if (i == 0) dp.push_back((T)1); else dp.push_back(dp.back() * i); } return dp.at(x); } template<typename T = modint> T factorial_inv(int x, vector<T>& dp = dp_fac_inv) { assert(x >= 0); //既に計算済み if ((int)dp.size() > x) { return dp.at(x); } int n = dp.size(); //dp サイズを x + 1 に伸ばす。 for (int i = n; i < x + 1; i++) { if (i == 0) dp.push_back((T)1); else dp.push_back(dp.back() / i); } return dp.at(x); } // 二項係数 N_C_a template<typename T = modint, typename U = int> T my_comb(U N, U a, vector<T>& dp = dp_fac, vector<T>& dp_inv = dp_fac_inv) { if (N < a) return (T)0; T ans = factorial<T>(N, dp); ans *= factorial_inv<T>(a, dp_inv); ans *= factorial_inv<T>(N - a, dp_inv); return ans; } //二項係数 N_C_a (1点計算用) template<typename T, typename U = int> T my_comb2(U N, U a) { if (N < a) return (T)0; T answer = 1; for (U i = (U)0; i < a; i++) { answer *= (N - i); answer /= i + 1; } return answer; } ld now_clock() { ld t = (ld)clock() / (ld)CLOCKS_PER_SEC; return t; } //周期問題を解く。 template<typename U = long long> class vec_loop { private: int s = -1; // loopの開始位置 int period = -1; //loopの周期 U sum_period = 0; //1周期での和 vector<U> vec; //本体のベクトル vector<U> sum_vec = { 0 }; // vec の和 unordered_map<U, int> cnt; //要素の出現回数を記録。(2になったらループ発生) unordered_map<U, int> index_mp; //index_mp[vec[i]] = i vector<U> max_sum_vec_base; //ループ前の [0, i) における和の最大値 vector<U> max_sum_vec_loop; //ループ内の [s, s + i) における和の最大値 public: //コンストラクタ vec_loop() : s(-1), period(-1), sum_vec(1, 0) {}; //配列に push_back して、ループ検出した場合 true を返す。 //基本的に最初にこれを true を返すまでやって、配列を構築する。 bool push_back(U y) { assert(s == -1 && period == -1); ++cnt[y]; if (cnt[y] == 2) { //ループを検出した。 s = index_mp[y]; period = vec.size() - s; sum_period = sum_vec.back() - sum_vec[s]; assert(vec[s] == y); for (int i = 0; i <= s; ++i) { U tmp = max_sum_vec_base.empty() ? 0 : max_sum_vec_base.back(); tmp = max(tmp, sum_vec[i]); max_sum_vec_base.push_back(tmp); } for (int i = s; i <= (int)vec.size(); ++i) { U tmp = max_sum_vec_loop.empty() ? 0 : max_sum_vec_loop.back(); tmp = max(tmp, sum_vec[i] - sum_vec[s]); max_sum_vec_loop.push_back(tmp); } return true; } else { //ループを検出しなかった。 index_mp[y] = vec.size(); vec.push_back(y); sum_vec.push_back(y + sum_vec.back()); return false; } } //i 番目の値を返す。 U at(const long long i) { assert(0 <= i); if (i < (int)vec.size()) { return vec[i]; } else { assert(s != -1 && period != -1); return vec.at(s + (i - s) % period); } } U operator[](const int i) { return at(i); }; //[0, r) の区間和 U sum(long long r) { assert(0 <= r); if (r <= (int)vec.size()) { return sum_vec[r]; } else { assert(s != -1 && period != -1); return sum_vec[s + (r - s) % period] + sum_period * ((r - s) / period); } } //[l, r) の区間和 U sum(long long l, long long r) { assert(0 <= l && l <= r); return sum(r) - sum(l); } //[0, r) の 和の最大値 U max_sum(long long r) { assert(s != -1 && period != -1); if (r <= s) return max_sum_vec_base[r]; long long cnt_loop = (r - s) / period; U res = max_sum_vec_base.back(); res += cnt_loop * max((U)0, sum_period) + max_sum_vec_loop[(r - s) - cnt_loop * period]; //右辺は 0 以上 if (cnt_loop > 0) res = max(res, max_sum_vec_base.back() + max_sum_vec_loop.back()); return res; } std::size_t size() {return vec.size();} }; signed main() { ll N, K; cin >> N >> K; vector<int> P(N); rep(i, N) cin >> P[i]; rep(i, N) P.push_back(P[i]); vector<int> revP(N + 1, 0); rep(i, N) revP[P[i]] = i; vector<int> to(N + 1); vector<vector<int>> from(N + 1); rep(i, N) { to[P[i]] = P[i + P[i]]; from[P[i + P[i]]].push_back(P[i]); } vector<int> res0(N + 1, -1); REP(i, 1, N + 1) { if (!from[P[i]].empty()) continue; vec_loop vec; int now = i; while (true) { bool flag = vec.push_back(now); if (flag) break; now = to[now]; } rep(i, (int)vec.size()) { res0[vec[i]] = vec.sum(i, i + K); } } REP(i, 1, N + 1) { if (res0[i] != -1) continue; vec_loop vec; int now = i; while (true) { bool flag = vec.push_back(now); if (flag) break; now = to[now]; } //cerr << "i == " << i << endl; //cerr << "P[i] == " << P[i] << endl; //rep(j, (int)vec.size()) cerr << vec[j] << " "; //cerr << endl; rep(i, (int)vec.size()) { res0[vec[i]] = vec.sum(i, i + K); } } REP(i, 0, N) { cout << res0[P[i]] + i + 1 << endl; } }