結果
| 問題 | No.2559 眩しい数直線 | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  | 
| 提出日時 | 2024-01-27 01:01:43 | 
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 3 ms / 2,000 ms | 
| コード長 | 1,553 bytes | 
| コンパイル時間 | 1,645 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 195,660 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2025-02-18 23:59:52 | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge3 / judge4 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| sample | AC * 3 | 
| other | AC * 20 | 
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;
const ll linf=(1LL<<60) - 1;
const int inf=(1LL<<30) - 1;
const int mod=1000000007;
const int MOD=998244353;
const ll dx[] = {1, 0, -1, 0, 1, 1, -1, -1};
const ll dy[] = {0, 1, 0, -1, 1, -1, 1, -1};
#define overload4(a,b,c,d,name,...) name
#define rep1(n) for(long long _=0;_<n;++_)
#define rep2(i,n) for(long long i=0;i<n;++i)
#define rep3(i,a,b) for(long long i=a;i<b;++i)
#define rep4(i,a,b,c) for(long long i=a;i<b;i+=c)
#define rep(...) overload4(__VA_ARGS__,rep4,rep3,rep2,rep1)(__VA_ARGS__)
#define all(x) (x).begin(), (x).end()
#define rall(x) (x).rbegin(), (x).rend() 
#define vec(type,name,...) vector<type> name(__VA_ARGS__)
#define vv(type,name,h,...) vector name(h,vector<type>(__VA_ARGS__))
#define vvv(type,name,h,w,...) vector name(h,vector(w,vector<type>(__VA_ARGS__)))
#define vvvv(type, name, h, w, n, ...) vector<vector<vector<vector<type>>>> name(h, vector<vector<vector<type>>>(w, vector<vector<type>>(n, vector<type>(__VA_ARGS__))))
struct Setting{ Setting(){ cin.tie(nullptr)->sync_with_stdio(0); fixed(cout).precision(12); } }Setting;
// #define _GLIBCXX_DEBUG
//-----------------------------------
void solve() {
    int N, X; cin >> N >> X;
    vector<int> A(N), B(N);
    rep(i, N) cin >> A[i] >> B[i];
    rep(i, 1, X+1) {
        ll t = 0;
        rep(j, N){
            t = max(t, max(B[j] - abs(i - A[j]), 0LL));
        }
        cout << t << " ";
    }
    cout << endl;
}
int main() {
    int T = 1;
    // cin >> T;
    while(T--) solve();
}
    
            
            
            
        