結果
問題 | No.13 囲みたい! |
ユーザー | 👑 CleyL |
提出日時 | 2024-02-04 00:15:01 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 5 ms / 5,000 ms |
コード長 | 3,040 bytes |
コンパイル時間 | 1,454 ms |
コンパイル使用メモリ | 136,188 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-28 11:05:18 |
合計ジャッジ時間 | 1,985 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge3 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 5 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 5 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_07 | AC | 4 ms
5,376 KB |
testcase_08 | AC | 4 ms
5,376 KB |
testcase_09 | AC | 4 ms
5,376 KB |
testcase_10 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_11 | AC | 4 ms
5,376 KB |
testcase_12 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_13 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_14 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_15 | AC | 2 ms
5,376 KB |
ソースコード
//yukicoder@cpp17 #include <iostream> #include <iomanip> #include <algorithm> #include <cmath> #include <cctype> #include <climits> #include <cassert> #include <string> #include <vector> #include <set> #include <stack> #include <queue> #include <map> #include <random> #include <bitset> #include <complex> #include <utility> #include <numeric> #include <functional> using namespace std; using ll = long long; using P = pair<ll,ll>; const ll MOD = 998244353; const ll MODx = 1000000007; const int INF = (1<<30)-1; const ll LINF = (1LL<<62LL)-1; const double EPS = (1e-10); P ar4[4] = {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}}; P ar8[8] = {{-1,-1},{-1,0},{-1,1},{0,-1},{0,1},{1,-1},{1,0},{1,1}}; template <typename T> vector<T> make_vector(size_t a, T b) { return vector<T>(a, b); } template <typename... Ts> auto make_vector(size_t a, Ts... ts) { return vector<decltype(make_vector(ts...))>(a, make_vector(ts...)); } /* 確認ポイント cout << fixed << setprecision(n) << 小数計算//n桁の小数表記になる 計算量は変わらないが楽できるシリーズ min(max)_element(iter,iter)で一番小さい(大きい)値のポインタが帰ってくる count(iter,iter,int)でintがiterからiterの間にいくつあったかを取得できる */ /* comment outed because can cause bugs __attribute__((constructor)) void initial() { cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); } */ int A[110][110]; bool V[110][110]; int w,h; set<pair<int,int>> Z; bool dfs(int cy, int cx, int v, int py = -1, int px = -1){ if(cy+1 < h && !(py == cy+1 && px == cx) && A[cy+1][cx] == v){ if(Z.count({cy+1, cx}))return true; if(!V[cy+1][cx]){ V[cy+1][cx] = 1; Z.insert({cy+1, cx}); if(dfs(cy+1, cx, v, cy, cx))return true; Z.erase({cy+1, cx}); } } if(cx+1 < w && !(py == cy && px == cx+1) && A[cy][cx+1] == v){ if(Z.count({cy, cx+1}))return true; if(!V[cy][cx+1]){ V[cy][cx+1] = 1; Z.insert({cy, cx+1}); if(dfs(cy, cx+1, v, cy, cx))return true; Z.erase({cy, cx+1}); } } if(0 <= cy-1 && !(py == cy-1 && px == cx) && A[cy-1][cx] == v){ if(Z.count({cy-1, cx}))return true; if(!V[cy-1][cx]){ V[cy-1][cx] = 1; Z.insert({cy-1, cx}); if(dfs(cy-1, cx, v, cy, cx))return true; Z.erase({cy-1, cx}); } } if(0 <= cx-1 && !(py == cy && px == cx-1) && A[cy][cx-1] == v){ if(Z.count({cy, cx-1}))return true; if(!V[cy][cx-1]){ V[cy][cx-1] = 1; Z.insert({cy, cx-1}); if(dfs(cy, cx-1, v, cy, cx))return true; Z.erase({cy, cx-1}); } } return false; } int main(){ cin>>w>>h; for(int i = 0; h > i; i++){ for(int j = 0; w > j; j++){ cin>>A[i][j]; } } for(int i = 0; h > i; i++){ for(int j = 0; w > j; j++){ if(V[i][j] == 0){ V[i][j] = 1; Z.insert({i,j}); if(dfs(i,j, A[i][j])){ cout << "possible" << endl; return 0; } Z.erase({i,j}); } } } cout << "impossible" << endl; return 0; }