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問題 No.2627 Unnatural Pitch
ユーザー ecotteaecottea
提出日時 2024-02-10 01:30:01
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 19,611 bytes
コンパイル時間 4,901 ms
コンパイル使用メモリ 289,968 KB
実行使用メモリ 75,052 KB
最終ジャッジ日時 2024-09-28 16:51:42
合計ジャッジ時間 7,722 ms
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6,816 KB
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6,820 KB
testcase_03 AC 2 ms
6,820 KB
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testcase_07 AC 47 ms
22,312 KB
testcase_08 AC 55 ms
22,180 KB
testcase_09 WA -
testcase_10 WA -
testcase_11 WA -
testcase_12 WA -
testcase_13 WA -
testcase_14 AC 3 ms
6,816 KB
testcase_15 WA -
testcase_16 AC 175 ms
66,184 KB
testcase_17 WA -
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ソースコード

diff #

#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用

// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// 型名の短縮
using ll = long long; using ull = unsigned long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>;	using pll = pair<ll, ll>;	using pil = pair<int, ll>;	using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>;		using vvi = vector<vi>;		using vvvi = vector<vvi>;	using vvvvi = vector<vvvi>;
using vl = vector<ll>;		using vvl = vector<vl>;		using vvvl = vector<vvl>;	using vvvvl = vector<vvvl>;
using vb = vector<bool>;	using vvb = vector<vb>;		using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>;	using vvc = vector<vc>;		using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>;	using vvd = vector<vd>;		using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;

// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
const vi DY = { 0, 1, 0, -1 };
int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003104004004LL; // (int)INFL = 1010931620;

// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp;

// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x))
#define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x))
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define YES(b) {cout << ((b) ? "YES\n" : "NO\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0, set##_ub = 1 << int(d); set < set##_ub; ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repis(i, set) for(int i = lsb(set), bset##i = set; i >= 0; bset##i -= 1 << i, i = lsb(bset##i)) // set の全要素(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了
#define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 矩形内判定

// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll powi(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline T get(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); }

// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }

#endif // 折りたたみ用


#if __has_include(<atcoder/all>)
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;

#ifdef _MSC_VER
#include "localACL.hpp"
#endif

//using mint = modint1000000007;
using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);

namespace atcoder {
	inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
	inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
}
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>; using vvvvm = vector<vvvm>;
#endif


#ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio)
#include "local.hpp"
#else // 提出用(gcc)
inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); }
inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); }
inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; }
inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; }
inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; }
inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; }
#define dump(...)
#define dumpel(v)
#define dump_list(v)
#define dump_mat(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; }
#endif


ll TLE(int n, int k, ll l, ll u, vl a) {
	if (n == 1) return 0;

	ll w = u - l;

	multiset<ll> s;
	rep(i, n) s.insert(a[i]);

	ll s_min = *min_element(all(a));
	ll s_max = *max_element(all(a));

	ll res = 0;

	while (s_max - s_min > w) {
		auto itl = s.begin();
		auto itr = prev(s.end());

		ll dl = *next(itl) - *itl;
		ll dr = *itr - *prev(itr);

		if (dl < dr) {
			ll v = *itr;
			s.erase(itr);
			s.insert(v - k);
			s_max = *prev(s.end());
			res++;
		}
		else {
			ll v = *itl;
			s.erase(itl);
			s.insert(v + k);
			s_min = *s.begin();
			res++;
		}
	}
	dump(s);

	return res;
}


ll TLE2(int n, int k, ll l, ll u, vl a) {
	if (n == 1) return 0;

	ll w = u - l;

	multiset<ll> s;
	rep(i, n) s.insert(a[i]);

	ll s_min = *min_element(all(a));
	ll s_max = *max_element(all(a));

	ll res = 0;

	while (s_max - s_min > w) {
		auto itl = s.begin();
		auto itr = prev(s.end());

		ll dl = *next(itl) - *itl;
		ll dr = *itr - *prev(itr);

		if (dl < dr) {
			ll v = *itr;
			s.erase(itr);
			s.insert(v - (dr + k - 1) / k * k);
			s_max = *prev(s.end());
			res += (dr + k - 1) / k;
		}
		else {
			ll v = *itl;
			s.erase(itl);
			s.insert(v + (dl + k - 1) / k * k);
			s_min = *s.begin();
			res += (dl + k - 1) / k;
		}
	}

	return res;
}


//【三分探索(下に凸)】O(log(r - l))
/*
* 階差の符号変化が - → 0 → + である関数 f(x) の開区間 (l..r) における最小値を与える x を返す.
*/
template <class FUNC>
ll ternary_search_lc(ll l, ll r, const FUNC& f) {
	// verify : https://atcoder.jp/contests/abc279/tasks/abc279_d

	while (r - l > 2) {
		ll s = l + r;
		ll m1 = s / 2 - (s % 2 < 0);
		ll m2 = m1 + 1;

		if (f(m1) > f(m2)) l = m1;
		else r = m2;
	}
	return l + 1;

	/* f の定義の雛形
	auto f = [&](ll x) {
		return x;
	};
	*/
}


//【ウェーブレット行列】
/*
* Wavelet_matrix<T>(vT a) : O(n log n)
*	整数列 a[0..n) で初期化する.
*
* T get(int i) : O(log n)
*	昇順で i 番目の要素を返す.
*
* T get(int l, int r, int i) : O(log n))
*	a[l..r) の中で昇順で i 番目の要素を返す.
*
* int count(int l, int r, T v) : O(log n)
*	a[l..r) に v が何個あるかを返す.
*
* int count(int l, int r, T v0, T v1) : O(log n)
*	a[l..r) の中で [v0..v1) に値をもつ要素の個数を返す.
*	注意:点群 {(i, a[i])} に対し,矩形内に存在する点の個数を求めているとも解釈できる.
*
* int position(T v, int c) : O((log n)^2)
*	昇順で c 番目の v の位置を返す.
*
* ll sum(int l, int r) : O(1)
*	a[l..r) の和を返す.
*
* ll sum(int l, int r, T v0, T v1) : O(log n)
*	a[l..r) の中で [v0..v1) に値をもつ要素の和を返す.
*
* ll abs_sum(int l, int r, T v) : O(log n)
*	Σi∈[l..r) |a[i] - v| を返す.
*/
template <class T>
class Wavelet_matrix {
	// 参考 : https://miti-7.hatenablog.com/entry/2018/04/28/152259

	int n; // 要素数
	int k; // msb 以下の桁数
	vi bs; // bs[i][j] : 第 j+1 ビットについての安定ソート後の a[i] の第 j ビット
	array<vvi, 2> bs_acc; // bs_acc[b] : bs[*][b] のビット b=0,1 それぞれの個数の累積和
	vi num_zeros; // num_zeros[j] : bs[j] の 0 の個数
	vi id; // 値 → 安定ソートが終わったときの最左位置
	vector<vector<T>> acc; // acc[j] : 第 j ビットについての安定ソート後の a の累積和
	vector<T> val; // 座圧前の値のユニークな昇順列

	// a[0..r) に v が何個あるかを返す.
	int count_sub(int r, int v) {
		// 一つも無ければすぐに 0 を返す.
		if (!id[v]) return 0;

		// 最上位ビットから順に見ていく
		repir(j, k - 1, 0) {
			// 注目ビットに応じて次の位置を求めていく.
			if (v >> j & 1) {
				r = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][r];
			}
			else {
				r = bs_acc[0][j][r];
			}
		}

		return r - id[v];
	}

	// a[l..r) の中で [0..v) に値をもつ要素の個数を返す.
	int count_rsub(int l, int r, int v) {
		int cnt = 0;
		repir(j, k - 1, 0) {
			if (v >> j & 1) {
				cnt += bs_acc[0][j][r] - bs_acc[0][j][l];
				r = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][r];
				l = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][l];
			}
			else {
				r = bs_acc[0][j][r];
				l = bs_acc[0][j][l];
			}
		}

		return cnt;
	}

	// a[l..r) の中で [0..v) に値をもつ要素の和を返す.
	T sum_rsub(int l, int r, int v) {
		T res = 0;
		repir(j, k - 1, 0) {
			if (v >> j & 1) {
				res += acc[j][bs_acc[0][j][r]] - acc[j][bs_acc[0][j][l]];
				r = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][r];
				l = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][l];
			}
			else {
				r = bs_acc[0][j][r];
				l = bs_acc[0][j][l];
			}
		}

		return res;
	}

public:
	// 整数列 t で初期化する.
	Wavelet_matrix(const vector<T>& a) : n(sz(a)) {
		// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/static_range_frequency

		// a[0..n) を座標圧縮して t[0..n) にする.
		val = a;
		uniq(val);
		val.emplace_back((T)INFL + 1);
		vi t(n);
		rep(i, n) t[i] = lbpos(val, a[i]);

		k = msb(sz(val)) + 1;
		bs = vi(n);
		bs_acc[0] = bs_acc[1] = vvi(k, vi(n + 1));
		num_zeros = vi(k);
		id = vi(sz(val), -1);
		acc = vector<vector<T>>(k + 1, vector<T>(n + 1));

		// j : 注目ビット位置(上位ビットから順に見ていく)
		repir(j, k - 1, 0) {
			rep(i, n) {
				// 注目ビットが 1 か
				bs[i] += t[i] & T(1) << j;

				// ビット 0, 1 それぞれの個数の累積和を求めておく.
				rep(b, 2) bs_acc[b][j][i + 1] = bs_acc[b][j][i];
				if (t[i] >> j & 1) {
					bs_acc[1][j][i + 1]++;
				}
				else {
					bs_acc[0][j][i + 1]++;
					num_zeros[j]++;
				}

				// 要素の累積和の計算
				acc[j + 1][i + 1] = acc[j + 1][i] + val[t[i]];
			}

			// 注目ビットが 0 のものを左,1 のものを右に寄せる安定ソートを行う.
			vi nt0, nt1;
			rep(i, n) {
				if (t[i] >> j & 1) nt1.push_back(t[i]);
				else nt0.push_back(t[i]);
			}
			t.clear();
			repe(x, nt0) t.push_back(x);
			repe(x, nt1) t.push_back(x);
		}

		rep(i, n) {
			// 値 → 安定ソートが終わったときの最左位置
			if (id[t[i]] != -1) id[t[i]] = i;

			// 要素の累積和の計算
			acc[0][i + 1] = acc[0][i] + val[t[i]];
		}
	}
	Wavelet_matrix() : n(0), k(0) {}

	// 昇順で c 番目の v の位置を返す.
	int position(T v, int c) {
		int ord = lbpos(val, v);
		if (val[ord] != v) return -1;

		int i = id[ord] + c;
		rep(j, k) {
			if (ord >> j & 1) {
				i = ubpos(bs_acc[1][j], i - num_zeros[j]) - 1;
			}
			else {
				i = ubpos(bs_acc[0][j], i - num_zeros[j]) - 1;
			}
		}

		return i;
	}

	// 昇順で i 番目の要素を返す.
	T get(int i) {
		Assert(0 <= i && i < n);
		int ord = 0;

		// 最上位ビットから順に見ていく
		repir(j, k - 1, 0) {
			ord <<= 1;

			// 注目ビットに応じて次の位置を求めつつ,値を更新していく.
			if (bs[i] >> j & 1) {
				ord++;
				i = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][i];
			}
			else {
				i = bs_acc[0][j][i];
			}
		}

		return val[ord];
	}

	// a[l..r) のうち昇順で i 番目の要素を返す.
	T get(int l, int r, int i) {
		// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/range_kth_smallest

		chmax(l, 0); chmin(r, n);
		Assert(0 <= i && i < r - l);
		int ord = 0;

		repir(j, k - 1, 0) {
			ord <<= 1;

			int cnt0 = bs_acc[0][j][r] - bs_acc[0][j][l];
			if (i >= cnt0) {
				ord++;
				l = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][l];
				r = num_zeros[j] + bs_acc[1][j][r];
				i -= cnt0;
			}
			else {
				l = bs_acc[0][j][l];
				r = bs_acc[0][j][r];
			}
		}

		return val[ord];
	}

	// a[l..r) に v が何個あるかを返す.
	int count(int l, int r, T v) {
		// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/static_range_frequency

		chmax(l, 0); chmin(r, n);
		if (l >= r) return 0;

		int ord = lbpos(val, v);
		if (val[ord] != v) return 0;

		return count_sub(r, ord) - count_sub(l, ord);
	}

	// a[l..r) の中で [v0..v1) に値をもつ要素の個数を返す.
	int count(int l, int r, T v0, T v1) {
		// verify : https://atcoder.jp/contests/arc097/tasks/arc097_c

		chmax(l, 0); chmin(r, n);
		if (l >= r || v0 >= v1) return 0;

		int ord0 = lbpos(val, v0);
		int ord1 = lbpos(val, v1);

		return count_rsub(l, r, ord1) - count_rsub(l, r, ord0);
	}

	// a[l..r) の和を返す.
	T sum(int l, int r) {
		// verify : https://judge.yosupo.jp/problem/static_range_sum

		chmax(l, 0); chmin(r, n);
		if (l >= r) return 0;

		return acc[k][r] - acc[k][l];
	}

	// a[l..r) の中で [v0..v1) に値をもつ要素の和を返す.
	T sum(int l, int r, T v0, T v1) {
		// verify : https://atcoder.jp/contests/abc339/tasks/abc339_g

		chmax(l, 0); chmin(r, n);;
		if (l >= r || v0 >= v1) return 0;

		int ord0 = lbpos(val, v0);
		int ord1 = lbpos(val, v1);

		return sum_rsub(l, r, ord1) - sum_rsub(l, r, ord0);
	}

	// Σi∈[l..r) |a[i] - v| を返す.
	T abs_sum(int l, int r, T v) {
		// verify : https://yukicoder.me/problems/no/2169

		chmax(l, 0); chmin(r, n);
		if (l >= r) return 0;

		int ord = lbpos(val, v);

		T res = sum_rsub(l, r, (1 << k) - 1);
		res -= (r - l) * v;
		res -= 2 * sum_rsub(l, r, ord);
		res += 2 * count_rsub(l, r, ord) * v;

		return res;
	}
};


//【mod 累積和】
/*
* Mod_cumulative_sum(vT a, int m) : O(n log n)
*	数列 a[0..n) と法 m で初期化する.
*
* T mod_sum(int l, int r, T b) : O(log n)
*	Σi∈[l..r) (a[i] + b) mod m を返す.
*
* T mod_sum_neg(int l, int r, T b) : O(log n)
*	Σi∈[l..r) (-a[i] + b) mod m を返す.
*
* T floor_sum(int l, int r, T b) : O(log n)
*	Σi∈[l..r) floor((a[i] + b) / m) を返す.
*
* T floor_sum_neg(int l, int r, T b) : O(log n)
*	Σi∈[l..r) floor((-a[i] + b) / m) を返す.
*
* 利用:【ウェーブレット行列】
*/
template <class T>
class Mod_cumulative_sum {
	int n;
	ll m;

	// A[i] : Σa[0..i);
	vector<T> A;

	// A_rem : A[0..n) mod m
	Wavelet_matrix<T> A_rem;

public:
	// 数列 a[0..n) と法 m で初期化する.
	Mod_cumulative_sum(const vector<T>& a, ll m) : n(sz(a)), m(m), A(n + 1) {
		Assert(m > 0);

		rep(i, n) A[i + 1] = A[i] + a[i];

		vector<T> ini(n);
		rep(i, n) {
			ini[i] = a[i] % m;
			if (ini[i] < 0) ini[i] += m;
		}
		A_rem = Wavelet_matrix<T>(ini);
	}
	Mod_cumulative_sum() : n(0) {}

	// Σi∈[l..r) (a[i] + b) mod m を返す.
	T mod_sum(int l, int r, T b) {
		chmax(l, 0); chmin(r, n);
		if (l >= r) return 0;

		T b_rem = b % m;
		if (b_rem < 0) b_rem += m;

		T res = (r - l) * b_rem;
		res += A_rem.sum(l, r);
		res -= m * A_rem.count(l, r, m - b_rem, m);

		return res;
	}

	// Σi∈[l..r) (-a[i] + b) mod m を返す.
	T mod_sum_neg(int l, int r, T b) {
		chmax(l, 0); chmin(r, n);
		if (l >= r) return 0;

		T b_rem = b % m;
		if (b_rem < 0) b_rem += m;

		T res = (r - l) * b_rem;
		res -= A_rem.sum(l, r);
		res += m * A_rem.count(l, r, b_rem + 1, m);

		return res;
	}

	// Σi∈[l..r) floor((a[i] + b) / m) を返す.
	T floor_sum(int l, int r, T b) {
		chmax(l, 0); chmin(r, n);
		if (l >= r) return 0;

		T res = A[r] - A[l];
		res += (r - l) * b;
		res -= mod_sum(l, r, b);
		res /= m;

		return res;
	}

	// Σi∈[l..r) floor((-a[i] + b) / m) を返す.
	T floor_sum_neg(int l, int r, T b) {
		chmax(l, 0); chmin(r, n);
		if (l >= r) return 0;

		T res = -(A[r] - A[l]);
		res += (r - l) * b;
		res -= mod_sum_neg(l, r, b);
		res /= m;

		return res;
	}
};


//【フィボナッチ探索】
/*
* Fibonacci_search(ll w) : O(log w)
*	最大で幅 w の開区間まで扱えるよう初期化する.
*
* ll search(ll left, ll right, function<ll(ll)> f, bool up = true) : O(log(right - left))
*	関数 f(i) の開区間 (left, right) における最大[小]値を与える i を返す.
*	up = true なら f の階差の符号変化は + → 0 → - で,返すのは最大値となる.
*	up = false なら f の階差の符号変化は - → 0 → + で,返すのは最小値となる.
*/
struct Fibonacci_search {
	int n;
	vl fib;

	Fibonacci_search(ll w) : n(1), fib({ 1, 1 }) {
		// 利用する範囲のフィボナッチ数列を準備する.
		while (fib[n] < w) {
			fib.push_back(fib[n] + fib[n - 1]);
			n++;
		}
	}

	ll search(ll left, ll right, const function<ll(ll)>& f_, bool up = true) const {
		auto f = [&](ll x) {
			// 符号変化の条件を満たすよう範囲外の値を定めておく.
			ll val;
			if (x <= left) {
				val = -INFL - (left - x);
			}
			else if (x >= right) {
				// たぶん大丈夫だけどオーバーフローに注意
				val = -INFL - (x - right);
			}
			else {
				val = (up ? f_(x) : -f_(x));
			}

			return val;
		};

		// l, m1, m2, r の順で区間を φ : 1 : φ に内分する点を得る.
		int i = n;
		ll l = left;
		ll r = l + fib[i];
		ll m1 = l + fib[i - 2];
		ll m2 = l + fib[i - 1];
		i -= 3;

		// 内分点における関数値の計算
		ll v1 = f(m1);
		ll v2 = f(m2);

		// 候補が内分点のみになるまで
		while (i > 0) {
			// 左の内分点での値の方が大きければ,次の区間は左側をとる.
			if (v1 > v2) {
				// 右の内分点を新たに右端とする.
				r = m2;

				// 左の内分点を新たに右の内分点とする.
				m2 = m1;
				v2 = v1;

				// 左の内分点を新たに計算する.
				m1 = l + fib[i];
				v1 = f(m1);
			}
			// 右の内分点での値の方が大きければ,次の区間は右側をとる.
			else {
				// 左の内分点を新たに左端とする.
				l = m1;

				// 右の内分点を新たに左の内分点とする.
				m1 = m2;
				v1 = v2;

				// 右の内分点を新たに計算する.
				m2 = r - fib[i];
				v2 = f(m2);
			}
			i--;
		}

		// 最後の候補を比較し,大きかった方の番号を返す.
		return (v1 > v2) ? m1 : m2;
	}
};


ll solve(int n, int k, ll l, ll u, vl a) {
	ll d = u - l;

	sort(all(a));
	Mod_cumulative_sum A(a, k);

	Fibonacci_search F((ll)1e12 + 100);

	auto f = [&](ll L) {		
		ll R = L + d;
		
		int l = lbpos(a, L);
		ll cost = A.floor_sum_neg(0, l, L + k - 1);

		int r = ubpos(a, R);
		cost += A.floor_sum(r, n, -R + k - 1);

		dump(L, R, ":", cost);
		return cost;
	};

//	dump(f(223600000)); exit(0);

	// 区分定数関数なので凸ではないが,とりあえず投げてみる.
	ll L = F.search(-1LL, (ll)1e12 + 1, f, false);
	dump("L:", L);

	return f(L);
}


int main() {
//	input_from_file("input.txt");
//	output_to_file("output.txt");

	int n, k; ll l, u;
	cin >> n >> k >> l >> u;

	vl a(n);
	cin >> a;

	dump(TLE(n, k, l, u, a)); dump("------");
	
	cout << solve(n, k, l, u, a) << endl;
}
0