結果
| 問題 |
No.5020 Averaging
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| ユーザー |
e869120
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| 提出日時 | 2024-02-24 12:49:30 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 880 ms / 1,000 ms |
| コード長 | 2,406 bytes |
| コンパイル時間 | 635 ms |
| コンパイル使用メモリ | 75,828 KB |
| 実行使用メモリ | 6,676 KB |
| スコア | 33,135,481 |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-02-25 12:58:50 |
| 合計ジャッジ時間 | 46,431 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge14 / judge11 |
| 純コード判定しない問題か言語 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 50 |
ソースコード
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
const long long Target = 500000000000000000LL;
long long N;
long long A[59], LA[59];
long long B[59], LB[59];
long long U[59], BestU[59];
long long V[59], BestV[59];
// 現在のスコアを計算する関数 (操作は 50 手, i 回目の操作は U[i], V[i])
long long GetScore() {
for (int i = 1; i <= N; i++) LA[i] = A[i];
for (int i = 1; i <= N; i++) LB[i] = B[i];
for (int i = 1; i <= 50; i++) {
long long avgA = (LA[U[i]] + LA[V[i]]) / 2LL;
long long avgB = (LB[U[i]] + LB[V[i]]) / 2LL;
LA[U[i]] = avgA; LA[V[i]] = avgA;
LB[U[i]] = avgB; LB[V[i]] = avgB;
}
return max(abs(Target - LA[1]), abs(Target - LB[1]));
}
// ランダムな 0 以上 1 未満の乱数
long double Randouble() {
double s = 0.0, t = 1.0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
t /= 1024.0;
s += 1.0 * (rand() % 1024) * t;
}
return s;
}
int main() {
// Step 1. 入力
cin >> N;
for (int i = 1; i <= N; i++) cin >> A[i] >> B[i];
// Step 2. 焼きなまし法の初期値を決める (50 手で固定)
for (int i = 1; i <= 50; i++) {
while (true) {
U[i] = rand() % N + 1;
V[i] = rand() % N + 1;
if (U[i] < V[i]) break;
}
}
// Step 3. 焼きなまし法 (0.85 秒)
long long CurrentScore = GetScore();
long long BestScore = CurrentScore;
int StartTime = clock();
while (clock() - StartTime <= 85 * CLOCKS_PER_SEC / 100) {
int idx = rand() % 50 + 1;
int u, v;
while (true) { u = rand() % N + 1; v = rand() % N + 1; if (u < v) break; }
int moto_u = U[idx]; // 不採用のときのために元々の U[idx] も記録
int moto_v = V[idx]; // 不採用のときのために元々の V[idx] も記録
// 変更をする
U[idx] = u;
V[idx] = v;
// スコアを計算
long long CandScore = GetScore();
double Diff = log10(CurrentScore) - log10(CandScore);
// 採用するか決定 [確率は exp(log10(スコアの悪化分)/0.2)]
if (Randouble() < exp(Diff / 0.2)) {
if (BestScore > CandScore) {
BestScore = CandScore;
for (int i = 1; i <= 50; i++) BestU[i] = U[i];
for (int i = 1; i <= 50; i++) BestV[i] = V[i];
}
CurrentScore = CandScore;
}
else {
U[idx] = moto_u;
V[idx] = moto_v;
}
}
// Step 4. 出力
cout << 50 << endl;
for (int i = 1; i <= 50; i++) cout << BestU[i] << " " << BestV[i] << endl;
return 0;
}
e869120