結果

問題 No.5017 Tool-assisted Shooting
ユーザー gucci0512gucci0512
提出日時 2024-02-25 01:52:58
言語 C++14
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 66 ms / 2,000 ms
コード長 3,142 bytes
コンパイル時間 5,626 ms
コンパイル使用メモリ 234,260 KB
実行使用メモリ 24,112 KB
スコア 77,565
平均クエリ数 915.12
最終ジャッジ日時 2024-02-25 01:53:15
合計ジャッジ時間 16,009 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge11 / judge14
純コード判定しない問題か言語
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テストケース

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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 63 ms
24,000 KB
testcase_01 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_02 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_03 AC 61 ms
24,000 KB
testcase_04 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_05 AC 62 ms
24,000 KB
testcase_06 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_07 AC 61 ms
24,000 KB
testcase_08 AC 61 ms
24,000 KB
testcase_09 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_10 AC 61 ms
24,000 KB
testcase_11 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_12 AC 47 ms
24,000 KB
testcase_13 AC 62 ms
24,000 KB
testcase_14 AC 61 ms
24,000 KB
testcase_15 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_16 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_17 AC 46 ms
24,000 KB
testcase_18 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_19 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_20 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_21 AC 55 ms
24,000 KB
testcase_22 AC 50 ms
24,000 KB
testcase_23 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_24 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_25 AC 36 ms
24,000 KB
testcase_26 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_27 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_28 AC 58 ms
24,000 KB
testcase_29 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_30 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_31 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_32 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_33 AC 53 ms
24,000 KB
testcase_34 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_35 AC 46 ms
24,000 KB
testcase_36 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_37 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_38 AC 62 ms
24,000 KB
testcase_39 AC 61 ms
24,000 KB
testcase_40 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_41 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_42 AC 56 ms
24,000 KB
testcase_43 AC 35 ms
24,000 KB
testcase_44 AC 61 ms
24,000 KB
testcase_45 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_46 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_47 AC 61 ms
24,000 KB
testcase_48 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_49 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_50 AC 51 ms
24,000 KB
testcase_51 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_52 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_53 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_54 AC 63 ms
24,000 KB
testcase_55 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_56 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_57 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_58 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_59 AC 60 ms
24,112 KB
testcase_60 AC 61 ms
24,000 KB
testcase_61 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_62 AC 66 ms
24,000 KB
testcase_63 AC 62 ms
24,000 KB
testcase_64 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_65 AC 62 ms
24,000 KB
testcase_66 AC 61 ms
24,000 KB
testcase_67 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_68 AC 62 ms
24,000 KB
testcase_69 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_70 AC 49 ms
24,000 KB
testcase_71 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_72 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_73 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_74 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_75 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_76 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_77 AC 30 ms
24,000 KB
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24,000 KB
testcase_79 AC 45 ms
24,000 KB
testcase_80 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_81 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_82 AC 50 ms
24,000 KB
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24,000 KB
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24,000 KB
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24,000 KB
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24,000 KB
testcase_87 AC 61 ms
24,000 KB
testcase_88 AC 62 ms
24,000 KB
testcase_89 AC 36 ms
24,000 KB
testcase_90 AC 33 ms
24,000 KB
testcase_91 AC 61 ms
24,000 KB
testcase_92 AC 58 ms
24,000 KB
testcase_93 AC 48 ms
24,000 KB
testcase_94 AC 59 ms
24,000 KB
testcase_95 AC 61 ms
24,000 KB
testcase_96 AC 61 ms
24,000 KB
testcase_97 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_98 AC 60 ms
24,000 KB
testcase_99 AC 60 ms
24,000 KB
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>
#include <atcoder/all>
#define rep(i,a,b) for(int i=a;i<b;i++)
#define rrep(i,a,b) for(int i=b-1;i>=a;i--)
#define all(x) (x).begin(),(x).end()
#define pb(x) push_back(x);
template<class T>bool chmax(T &a, const T &b) { if (a<b) { a = b; return 1; } return 0; }
template<class T>bool chmin(T &a, const T &b) { if (b<a) { a = b; return 1; } return 0; }
typedef long long ll;
typedef long double lld;
using namespace std;
using namespace atcoder;
clock_t start=clock();
clock_t process=clock();
// random_device seed_gen;
// mt19937 engine(seed_gen());
mt19937 engine(0);

const int W = 25;
const int H = 60;
const int T = 1000;
const int OFFSET = 59;
const int INF = (1<<30);

void LocalInput(){
    rep(i,0,W){
        int p;cin >> p;
    }
}

int field[T+H+10][W];
vector<int> h,p,x,t,point;
deque<int> enemies[W];

void Init(){
    rep(i,0,T+H+10)rep(j,0,W) field[i][j] = -1;
    field[0][12] = -2;
}

void Input(int turn){
    int n;cin >> n;
    if(n==-1) exit(0);
    rep(i,0,n){
        int _h,_p,_x;cin >> _h >> _p >> _x;
        int idx=h.size();
        h.push_back(_h);
        p.push_back(_p);
        x.push_back(_x);
        point.push_back(_h);
        field[OFFSET+turn+1][x[idx]] = idx;
        t.push_back(OFFSET+turn+1);
        enemies[x[idx]].push_back(idx);
    }
}

int my_i = 0;
int my_j = 12;

void Output(char action){
    cout << action << endl;
    field[my_i][my_j] = -1;
    if(action=='L'){
        my_j--;
    }
    if(action=='R'){
        my_j++;
    }
    my_j = (my_j+W)%W;
    field[my_i][my_j] = -2;
}

int S = 0;
int level = 1;
int score = 0;

void MoveEnemy(int turn){
    field[my_i][my_j] = -1;
    my_i++;
    field[my_i][my_j] = -2;
    rep(j,0,W){
        while(enemies[j].size()>0){
            int enemy_idx = enemies[j].front();
            if(enemy_idx<my_i){
                enemies[j].pop_front();
            }
            else{
                break;
            }
        }
        
    }
    return;
}

void AppearenceEnemy(int turn){
    Input(turn);
}

void MoveMine(int turn){
    if(field[my_i+1][my_j] == -1){
        Output('S');
        return;
    }
    else{
        if(field[my_i][(my_j+1)%W] == -1&&field[my_i+1][(my_j+1)%W] == -1){
            Output('R');
            return;
        }
        else{
            Output('L');
            return;
        }
    }
    return;
}

void AtackMine(int turn){
    if(enemies[my_j].size()==0){
        return;
    }
    int enemy_idx = enemies[my_j].front();
    h[enemy_idx] -= level;
    if(h[enemy_idx]<=0){
        enemies[my_j].pop_front();
        field[t[enemy_idx]][x[enemy_idx]] = -1;
        score += point[enemy_idx];
        S += p[enemy_idx];
        level = (1+S/100);
    }
    return;
}

void Solve(){
    rep(turn,0,T){
        MoveEnemy(turn);
        AppearenceEnemy(turn);
        MoveMine(turn);
        AtackMine(turn);
    }
    cerr << "OK" << endl;
}   

int main(void){
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(nullptr);
    if(string(getenv("HOME"))!="/home/judge"){
        LocalInput();
    }
    Init();
    Solve();
    cerr << "# Score : " << score << endl;
    return 0;
}
0