結果
問題 | No.1506 Unbalanced Pocky Game |
ユーザー | Theta |
提出日時 | 2024-03-28 19:38:18 |
言語 | PyPy3 (7.3.15) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 107 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,351 bytes |
コンパイル時間 | 259 ms |
コンパイル使用メモリ | 81,700 KB |
実行使用メモリ | 102,084 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-03-28 19:38:26 |
合計ジャッジ時間 | 7,224 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge13 / judge14 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 40 ms
53,460 KB |
testcase_01 | AC | 37 ms
53,460 KB |
testcase_02 | AC | 36 ms
53,460 KB |
testcase_03 | AC | 46 ms
61,952 KB |
testcase_04 | AC | 63 ms
83,292 KB |
testcase_05 | AC | 67 ms
87,980 KB |
testcase_06 | AC | 57 ms
77,528 KB |
testcase_07 | AC | 56 ms
70,996 KB |
testcase_08 | AC | 57 ms
77,568 KB |
testcase_09 | AC | 66 ms
88,056 KB |
testcase_10 | AC | 69 ms
90,656 KB |
testcase_11 | AC | 76 ms
70,996 KB |
testcase_12 | AC | 50 ms
69,980 KB |
testcase_13 | AC | 44 ms
63,292 KB |
testcase_14 | AC | 48 ms
70,356 KB |
testcase_15 | AC | 48 ms
68,508 KB |
testcase_16 | AC | 62 ms
84,628 KB |
testcase_17 | AC | 50 ms
71,704 KB |
testcase_18 | AC | 45 ms
65,608 KB |
testcase_19 | AC | 44 ms
64,304 KB |
testcase_20 | AC | 62 ms
87,096 KB |
testcase_21 | AC | 48 ms
69,340 KB |
testcase_22 | AC | 54 ms
76,212 KB |
testcase_23 | AC | 37 ms
53,460 KB |
testcase_24 | AC | 37 ms
53,460 KB |
testcase_25 | AC | 71 ms
95,732 KB |
testcase_26 | AC | 79 ms
102,024 KB |
testcase_27 | AC | 79 ms
102,084 KB |
testcase_28 | AC | 107 ms
101,940 KB |
testcase_29 | AC | 81 ms
101,976 KB |
testcase_30 | AC | 82 ms
102,084 KB |
testcase_31 | AC | 79 ms
102,084 KB |
testcase_32 | AC | 79 ms
102,024 KB |
testcase_33 | AC | 80 ms
102,024 KB |
testcase_34 | AC | 79 ms
101,928 KB |
testcase_35 | AC | 79 ms
101,928 KB |
testcase_36 | AC | 37 ms
53,460 KB |
testcase_37 | AC | 37 ms
53,460 KB |
testcase_38 | AC | 37 ms
53,460 KB |
testcase_39 | AC | 36 ms
53,460 KB |
testcase_40 | AC | 37 ms
53,460 KB |
testcase_41 | AC | 38 ms
53,460 KB |
testcase_42 | AC | 37 ms
53,460 KB |
testcase_43 | AC | 37 ms
53,460 KB |
testcase_44 | AC | 51 ms
53,460 KB |
testcase_45 | AC | 37 ms
53,460 KB |
testcase_46 | AC | 52 ms
72,428 KB |
testcase_47 | AC | 43 ms
63,052 KB |
testcase_48 | AC | 44 ms
64,112 KB |
testcase_49 | AC | 55 ms
76,060 KB |
testcase_50 | AC | 52 ms
72,468 KB |
testcase_51 | AC | 55 ms
75,872 KB |
testcase_52 | AC | 51 ms
71,212 KB |
testcase_53 | AC | 59 ms
79,156 KB |
testcase_54 | AC | 46 ms
66,824 KB |
testcase_55 | AC | 44 ms
63,064 KB |
testcase_56 | AC | 44 ms
63,056 KB |
testcase_57 | AC | 52 ms
72,436 KB |
testcase_58 | AC | 43 ms
62,464 KB |
testcase_59 | AC | 41 ms
61,556 KB |
testcase_60 | AC | 49 ms
68,080 KB |
testcase_61 | AC | 53 ms
72,388 KB |
testcase_62 | AC | 50 ms
69,984 KB |
testcase_63 | AC | 47 ms
67,432 KB |
testcase_64 | AC | 55 ms
75,876 KB |
testcase_65 | AC | 48 ms
68,224 KB |
ソースコード
def main(): N = int(input()) A = list(map(int, input().split())) # [2] # [0]にすれば勝ち # [2,3] # [2,1]→[2,0]→[0,0]で勝ち # これが成り立たないのは、[2,1]のように自分に末尾1が回ってきたとき # # 1が偶数個連続しているところは取れる操作が確定するし # 手番が戻ってくるだけなので無視してよい # 1は連続しないようにできる # もし末尾を除いた要素が手番の人の勝ちなら、末尾を1にして渡せば勝ち盤面で手番が戻ってくる # もし末尾を除いた要素が手番の人の負けなら、末尾を0にして渡せば相手が負けるので勝ち # つまり末尾要素が2以上で、要素数が2以上なら絶対に勝ち # 末尾要素が1のときは、残り要素が勝ちなら自分の負け、負けなら自分が勝ち is_alice_win = True while A: if len(A) == 1: if is_alice_win: print("Alice") else: print("Bob") return if A[-1] > 1: if is_alice_win: print("Alice") else: print("Bob") return A.pop() is_alice_win = not is_alice_win if __name__ == "__main__": main()