結果
問題 | No.1506 Unbalanced Pocky Game |
ユーザー | Theta |
提出日時 | 2024-03-28 19:38:18 |
言語 | PyPy3 (7.3.15) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 82 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,351 bytes |
コンパイル時間 | 179 ms |
コンパイル使用メモリ | 82,048 KB |
実行使用メモリ | 101,248 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-30 14:50:34 |
合計ジャッジ時間 | 6,401 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 39 ms
51,712 KB |
testcase_01 | AC | 36 ms
51,584 KB |
testcase_02 | AC | 36 ms
51,712 KB |
testcase_03 | AC | 42 ms
60,876 KB |
testcase_04 | AC | 66 ms
83,200 KB |
testcase_05 | AC | 65 ms
86,528 KB |
testcase_06 | AC | 58 ms
76,416 KB |
testcase_07 | AC | 52 ms
70,528 KB |
testcase_08 | AC | 57 ms
76,032 KB |
testcase_09 | AC | 67 ms
86,656 KB |
testcase_10 | AC | 70 ms
89,600 KB |
testcase_11 | AC | 53 ms
70,656 KB |
testcase_12 | AC | 51 ms
69,888 KB |
testcase_13 | AC | 43 ms
62,720 KB |
testcase_14 | AC | 48 ms
69,120 KB |
testcase_15 | AC | 47 ms
66,816 KB |
testcase_16 | AC | 61 ms
84,096 KB |
testcase_17 | AC | 50 ms
70,656 KB |
testcase_18 | AC | 44 ms
65,664 KB |
testcase_19 | AC | 44 ms
64,128 KB |
testcase_20 | AC | 67 ms
86,784 KB |
testcase_21 | AC | 49 ms
67,840 KB |
testcase_22 | AC | 58 ms
76,288 KB |
testcase_23 | AC | 35 ms
51,584 KB |
testcase_24 | AC | 35 ms
51,712 KB |
testcase_25 | AC | 72 ms
95,488 KB |
testcase_26 | AC | 82 ms
100,864 KB |
testcase_27 | AC | 81 ms
101,248 KB |
testcase_28 | AC | 82 ms
100,480 KB |
testcase_29 | AC | 82 ms
100,608 KB |
testcase_30 | AC | 82 ms
101,120 KB |
testcase_31 | AC | 82 ms
101,120 KB |
testcase_32 | AC | 81 ms
100,992 KB |
testcase_33 | AC | 81 ms
100,736 KB |
testcase_34 | AC | 81 ms
100,608 KB |
testcase_35 | AC | 81 ms
100,224 KB |
testcase_36 | AC | 36 ms
51,968 KB |
testcase_37 | AC | 38 ms
51,840 KB |
testcase_38 | AC | 37 ms
51,968 KB |
testcase_39 | AC | 38 ms
51,712 KB |
testcase_40 | AC | 37 ms
51,712 KB |
testcase_41 | AC | 37 ms
51,968 KB |
testcase_42 | AC | 37 ms
51,840 KB |
testcase_43 | AC | 37 ms
51,712 KB |
testcase_44 | AC | 37 ms
51,840 KB |
testcase_45 | AC | 37 ms
51,968 KB |
testcase_46 | AC | 57 ms
72,448 KB |
testcase_47 | AC | 42 ms
62,720 KB |
testcase_48 | AC | 43 ms
64,328 KB |
testcase_49 | AC | 55 ms
74,624 KB |
testcase_50 | AC | 52 ms
72,704 KB |
testcase_51 | AC | 53 ms
74,240 KB |
testcase_52 | AC | 50 ms
70,784 KB |
testcase_53 | AC | 57 ms
78,720 KB |
testcase_54 | AC | 45 ms
64,896 KB |
testcase_55 | AC | 43 ms
62,720 KB |
testcase_56 | AC | 41 ms
62,720 KB |
testcase_57 | AC | 51 ms
72,704 KB |
testcase_58 | AC | 41 ms
62,208 KB |
testcase_59 | AC | 41 ms
60,288 KB |
testcase_60 | AC | 46 ms
66,688 KB |
testcase_61 | AC | 51 ms
72,192 KB |
testcase_62 | AC | 51 ms
69,376 KB |
testcase_63 | AC | 49 ms
65,664 KB |
testcase_64 | AC | 59 ms
74,496 KB |
testcase_65 | AC | 50 ms
66,688 KB |
ソースコード
def main(): N = int(input()) A = list(map(int, input().split())) # [2] # [0]にすれば勝ち # [2,3] # [2,1]→[2,0]→[0,0]で勝ち # これが成り立たないのは、[2,1]のように自分に末尾1が回ってきたとき # # 1が偶数個連続しているところは取れる操作が確定するし # 手番が戻ってくるだけなので無視してよい # 1は連続しないようにできる # もし末尾を除いた要素が手番の人の勝ちなら、末尾を1にして渡せば勝ち盤面で手番が戻ってくる # もし末尾を除いた要素が手番の人の負けなら、末尾を0にして渡せば相手が負けるので勝ち # つまり末尾要素が2以上で、要素数が2以上なら絶対に勝ち # 末尾要素が1のときは、残り要素が勝ちなら自分の負け、負けなら自分が勝ち is_alice_win = True while A: if len(A) == 1: if is_alice_win: print("Alice") else: print("Bob") return if A[-1] > 1: if is_alice_win: print("Alice") else: print("Bob") return A.pop() is_alice_win = not is_alice_win if __name__ == "__main__": main()