結果
| 問題 |
No.529 帰省ラッシュ
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2024-05-04 21:57:47 |
| 言語 | PyPy3 (7.3.15) |
| 結果 |
WA
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 2,094 bytes |
| コンパイル時間 | 298 ms |
| コンパイル使用メモリ | 82,092 KB |
| 実行使用メモリ | 401,264 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-11-26 12:21:01 |
| 合計ジャッジ時間 | 44,045 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge4 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | WA * 2 |
| other | WA * 11 TLE * 7 |
ソースコード
from collections import defaultdict, deque
import heapq
def main():
import sys
input = sys.stdin.read
data = input().split()
index = 0
n = int(data[index])
index += 1
m = int(data[index])
index += 1
graph = defaultdict(list)
for _ in range(m):
u = int(data[index]) - 1
v = int(data[index + 1]) - 1
graph[u].append(v)
graph[v].append(u)
index += 2
prey = defaultdict(list) # 各街の獲物の価値を管理するヒープ
q = int(data[index])
index += 1
results = []
for _ in range(q):
query_type = int(data[index])
if query_type == 1:
city = int(data[index + 1]) - 1
value = int(data[index + 2])
heapq.heappush(prey[city], -value) # ヒープに価値を追加(最大ヒープのため符号反転)
index += 3
elif query_type == 2:
start = int(data[index + 1]) - 1
end = int(data[index + 2]) - 1
max_value = find_max_prey_on_path(start, end, graph, prey)
results.append(max_value if max_value != float('-inf') else -1) # 獲物がない場合は-1を返す
index += 3
# 結果を出力
for result in results:
print(result)
def find_max_prey_on_path(start, end, graph, prey):
queue = deque([start])
visited = set()
visited.add(start)
max_value = float('-inf') # 最大価値を記録する変数
while queue:
current = queue.popleft()
# 現在の街の獲物をチェック
if prey[current]:
while prey[current] and -prey[current][0] > max_value:
max_value = -heapq.heappop(prey[current])
if current == end:
break # 目的地に到達したら探索を終了
# 隣接する街をキューに追加
for neighbor in graph[current]:
if neighbor not in visited:
visited.add(neighbor)
queue.append(neighbor)
return max_value
if __name__ == "__main__":
main()