結果

問題 No.2762 Counting and Deleting
ユーザー kotatsugame
提出日時 2024-05-17 21:51:07
言語 C++14
(gcc 13.3.0 + boost 1.87.0)
結果
AC  
実行時間 170 ms / 4,000 ms
コード長 1,630 bytes
コンパイル時間 1,213 ms
コンパイル使用メモリ 92,540 KB
実行使用メモリ 12,872 KB
最終ジャッジ日時 2024-12-20 13:37:46
合計ジャッジ時間 4,006 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge5 / judge4
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ソースコード

diff #
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#include<iostream>
#include<set>
#include<cassert>
#include<atcoder/segtree>
#include<atcoder/modint>
using namespace std;
#include<array>
template<typename T,unsigned int N>
struct Matrix{
array<array<T,N>,N>dat;
array<T,N>&operator[](int i){return dat[i];}
const array<T,N>&operator[](int i)const{return dat[i];}
Matrix(){for(int i=0;i<N;i++)dat[i].fill(T(0));}
static Matrix eye(){
Matrix res;
for(int i=0;i<N;i++)res[i][i]=1;
return res;
}
Matrix operator+(const Matrix&A)const{
Matrix res;
for(int i=0;i<N;i++)for(int j=0;j<N;j++)
res[i][j]=dat[i][j]+A[i][j];
return res;
}
Matrix operator*(const Matrix&A)const{
Matrix res;
for(int i=0;i<N;i++)for(int k=0;k<N;k++)for(int j=0;j<N;j++)
res[i][j]+=dat[i][k]*A[k][j];
return res;
}
Matrix pow(long long n)const{
Matrix a=*this,res=eye();
for(;n;a=a*a,n>>=1)if(n&1)res=res*a;
return res;
}
};
using mint=atcoder::modint998244353;
using mat=Matrix<mint,3>;
mat op(mat a,mat b){return a*b;}
mat e(){return mat::eye();}
set<int>rest;
mat U,A,B;
int N,Q;
string S;
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
U=mat::eye();
A[0][2]=1;
A[1][1]=1;
A[2][2]=2;A[2][0]=-1;
B[0][0]=1;
B[1][2]=1;
B[2][2]=2;B[2][1]=-1;
cin>>N>>Q>>S;
vector<mat>init(N);
for(int i=0;i<N;i++)
{
rest.insert(i);
init[i]=S[i]=='0'?A:B;
}
atcoder::segtree<mat,op,e>seg(init);
for(;Q--;)
{
int T,l,r;cin>>T>>l>>r;l--;
if(T==1)
{
auto it=rest.lower_bound(l);
while(it!=rest.end()&&*it<r)
{
seg.set(*it,U);
it=rest.erase(it);
}
}
else
{
mat ret=seg.prod(l,r);
cout<<ret[1][2].val()<<"\n";
}
}
}
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
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