結果
| 問題 |
No.2362 Inversion Number of Mod of Linear
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2024-06-12 14:35:40 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 85 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 8,311 bytes |
| コンパイル時間 | 4,426 ms |
| コンパイル使用メモリ | 257,932 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-02-21 21:14:54 |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge4 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 2 |
| other | AC * 8 |
ソースコード
#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用
// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// 型名の短縮
using ll = long long; using ull = unsigned long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9)
using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>; using vvvvi = vector<vvvi>;
using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>; using vvvl = vector<vvl>; using vvvvl = vector<vvvl>;
using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>; using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>; using vvc = vector<vc>; using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>; using vvd = vector<vd>; using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;
// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
int DX[4] = {1, 0, -1, 0}; // 4 近傍(下,右,上,左)
int DY[4] = {0, 1, 0, -1};
int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003094073385LL; // (int)INFL = INF, (int)(-INFL) = -INF;
// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp;
// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x))
#define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x))
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0, set##_ub = 1 << int(d); set < set##_ub; ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repis(i, set) for(int i = lsb(set), bset##i = set; i >= 0; bset##i -= 1 << i, i = lsb(bset##i)) // set の全要素(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了
#define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 半開矩形内判定
// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll powi(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline T getb(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); }
template <class T> inline T smod(T n, T m) { n %= m; if (n < 0) n += m; return n; } // 非負mod
// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }
#endif // 折りたたみ用
#if __has_include(<atcoder/all>)
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;
#ifdef _MSC_VER
#include "localACL.hpp"
#endif
//using mint = modint1000000007;
using mint = modint998244353;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);
namespace atcoder {
inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
}
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>; using vvvvm = vector<vvvm>; using pim = pair<int, mint>;
#endif
#ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio)
#include "local.hpp"
#else // 提出用(gcc)
inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); }
inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); }
inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; }
inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; }
template <size_t N> inline int lsb(const bitset<N>& b) { return b._Find_first(); }
inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; }
inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; }
#define dump(...)
#define dumpel(v)
#define dump_list(v)
#define dump_mat(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#define Assert(b) { if (!(b)) { vc MLE(1<<30); EXIT(MLE.back()); } } // RE の代わりに MLE を出す
#endif
//【一次式の線形加重 & 平方切り捨て和】O(log(n + m + a + b))
/*
* S1 = Σi∈[0..n) i floor((a i + b) / m)
* S2 = Σi∈[0..n) floor((a i + b) / m)^2
* S3 = Σi∈[0..n) floor((a i + b) / m)
* とおき,3 つ組 (S1, S2, S3) を返す.
*/
template <class T>
tuple<T, T, T> linear_square_floor_sum(T n, T m, T a, T b) {
// verify : https://yukicoder.me/problems/no/2362
//【方法】
//【一次式の切り捨て和】と同じように分母がより小さい問題への帰着を目指す.
// ただし同じ形に帰着できるわけではないので,
// S1 = Σi∈[0..n) i floor((a i + b) / m)
// S2 = Σi∈[0..n) floor((a i + b) / m)^2
// S3 = Σi∈[0..n) floor((a i + b) / m) (通常の FloorSum)
// の 3 つを並行して計算していく.
Assert(m != 0);
if (n <= 0) return make_tuple(T(0), T(0), T(0));
// m < 0 の場合,分母分子を -1 倍して m > 0 とする.
if (m < 0) { a *= -1; b *= -1; m *= -1; }
// a を m だけ増減させた場合の影響は floor なしの和で計算できるので,0 ≦ a < m とする.
T A = a / m - (T)(a % m < 0);
a = smod(a, m);
// b を m だけ増減させた場合の影響は floor なしの和で計算できるので,0 ≦ b < m とする.
T B = b / m - (T)(b % m < 0);
b = smod(b, m);
function<tuple<T, T, T>(T, T, T, T)> rf1, rf2;
// a ≧ m, b ≧ 0 用
rf1 = [&](T n, T m, T a, T b) {
if (n == 0) return make_tuple(T(0), T(0), T(0));
T A = a / m, B = b / m;
T n3 = n * (n - 1) * (2 * n - 1) / 6, n2 = n * (n - 1) / 2;
T s1 = A * n3 + B * n2;
T s2 = A * A * n3 + 2 * A * B * n2 + B * B * n;
T s3 = A * n2 + B * n;
a %= m; b %= m;
auto [ns1, ns2, ns3] = rf2(n, m, a, b);
s1 += ns1;
s2 += ns2 + 2 * A * ns1 + 2 * B * ns3;
s3 += ns3;
return make_tuple(s1, s2, s3);
};
// 0 ≦ a < m, 0 ≦ b < m 用
rf2 = [&](T n, T m, T a, T b) {
if (a == 0) return make_tuple(T(0), T(0), T(0));
T nn = (a * n + b) / m;
T nm = a;
T na = m;
T nb = a * n + b - m * nn;
auto [ns1, ns2, ns3] = rf1(nn, nm, na, nb);
T s1 = ((2 * n - 1) * ns3 - ns2) / 2;
T s2 = (2 * nn - 1) * ns3 - 2 * ns1;
T s3 = ns3;
return make_tuple(s1, s2, s3);
};
auto [s1, s2, s3] = rf2(n, m, a, b);
T n2 = n * (n - 1) / 2;
T n3 = n * (n - 1) * (2 * n - 1) / 6;
s2 += 2 * A * s1;
s2 += 2 * B * s3;
s2 += A * A * n3;
s2 += 2 * A * B * n2;
s2 += B * B * n;
s1 += A * n3;
s1 += B * n2;
s3 += A * n2;
s3 += B * n;
return { s1, s2, s3 };
}
void Main() {
ll n, m, a, b;
cin >> n >> m >> a >> b;
__int128 res = 0;
{
auto [s1, s2, s3] = linear_square_floor_sum<__int128>(n, m, a, b);
res += 2 * s1;
res += (1 - n) * s3;
}
{
auto [s1, s2, s3] = linear_square_floor_sum<__int128>(n, m, a, 0);
res += s1;
res += -n * s3;
}
cout << (ll)res << "\n";
}
int main() {
// input_from_file("input.txt");
// output_to_file("output.txt");
int t;
cin >> t;
while (t--) {
dump("------------------------------");
Main();
}
}