結果
| 問題 |
No.2925 2-Letter Shiritori
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
👑 |
| 提出日時 | 2024-06-13 00:26:58 |
| 言語 | PyPy3 (7.3.15) |
| 結果 |
TLE
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 805 bytes |
| コンパイル時間 | 177 ms |
| コンパイル使用メモリ | 82,176 KB |
| 実行使用メモリ | 84,552 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-12 14:00:36 |
| 合計ジャッジ時間 | 6,558 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | TLE * 1 -- * 1 |
| other | -- * 10 |
ソースコード
def interactive_game():
import sys
input = sys.stdin.read
data = input().split()
alpha = data[0]
used_strings = set()
last_char = alpha
for i in range(26):
next_char = chr(ord('a') + i)
new_string = last_char + next_char
if new_string not in used_strings:
used_strings.add(new_string)
print(f"? {new_string}")
sys.stdout.flush()
response = input().strip()
if response == "! WIN" or response == "! LOSE":
break
# Update last_char to the second character of the string written by the system
if response.startswith("?"):
last_char = response[2]
else:
break
if __name__ == "__main__":
interactive_game()