結果
| 問題 |
No.2829 GCD Divination
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2024-08-03 00:10:57 |
| 言語 | C++23 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
WA
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 2,261 bytes |
| コンパイル時間 | 1,427 ms |
| コンパイル使用メモリ | 127,700 KB |
| 実行使用メモリ | 6,948 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-08-03 00:11:02 |
| 合計ジャッジ時間 | 5,028 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 8 WA * 27 |
ソースコード
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <map>
using namespace std;
vector<int> divisors (int N) {
vector<int> res;
for (int i = 1; i <= N; i++) {
if (N < 1LL * i * i) break;
if (N % i == 0) {
res.push_back(i);
if (1LL * i * i < N) res.push_back(N / i);
}
}
sort(res.begin(), res.end());
return res;
}
int main () {
int N; cin >> N;
// いつものお気持ちdpで立式は行ける。あとはあるxに対してE(gcd(x, v))の総和をとるパートをどうにかしたい。
// gcd(x, v)の値で主客転倒して考えてみると、約数系除原理でgcd(x, v) = xからはじめて後ろ向きに求まる。
// これであるxに対してO(sqrt(x) + (約数の個数)^2)で次のステップに進める。
// さて、xの約数の約数もxの約数であるため、sqrt(x)で計算した分はつかいまわせる。また、「次のステップ」の最悪ケースは一つ小さな約数に行くことであるから、結局O((約数の個数)^3)で抑えることが出来て、全体でO(sqrt(x) + (約数の個数)^3)
// 補足: xの約数dに対して、gcd(x, v) = dの必要条件はvがdの倍数であること。すなわち上限はfloor(x / d)個。ここからd < gcd(x, v)なる場合の数を除けばよい。
auto div = divisors(N);
map<int, double> memo;
auto E = [&] (auto self, int x) -> double {
if (memo.find(x) != memo.end()) return memo[x];
if (x == 1) return 0;
double res = 1;
// gcd(x, v)の値で主客転倒
int index = 0;
while (div[index] < x) index++;
map<int, int> mp;
for (int i = index; 0 <= i; i--) {
mp[div[i]] = x / div[i];
for (int j = 1; i + j < div.size(); j++) {
if (div[i + j] % div[i] == 0 && mp.find(div[i + j]) != mp.end()) mp[div[i]] -= mp[div[i + j]];
}
}
for (auto it : mp) {
if (it.first == x) continue;
res += (1 + self(self, it.first)) * it.second;
}
return memo[x] = res / (x - 1);
};
cout << setprecision(10);
cout << E(E, N) << "\n";
}