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No.1948 足し算するだけのパズルゲーム(1)

レベル : / 実行時間制限 : 1ケース 2.000秒 / メモリ制限 : 512 MB / 標準ジャッジ問題
タグ : / 解いたユーザー数 130
作問者 : H20 / テスター : 蜜蜂 naskya
3 ProblemId : 7917 / 出題時の順位表 / 自分の提出
問題文最終更新日: 2022-05-05 15:26:47

問題文

DHMOさんは、SNSアプリでやたらと流れるパズルゲームの広告が気になったので遊ぶことにしました。
パズルゲームは縦 HH 行横 WW 列のマス目の中でプレイヤーを動かすゲームです。マスの上から ii 行目、左からjj 列目のマスを (i,j)(i,j) と呼ぶことにします。(1iH1 \le i \le H かつ 1jW1 \le j \le W)を満たさないマスは存在しません。

プレイヤーははじめ (1,1)(1,1) にいて、攻撃力は A1,1A_{1,1} です。
(1,1)(1,1) 以外のマスにはエネミーが存在し、 (i,j)(i,j) にいるエネミーの攻撃力は Ai,jA_{i,j}です。
(H,W)(H,W) にいるボスエネミーに勝利するとゲームクリアとなります。

プレイヤーは (i,j)(i,j) にいるとき、 (i+1,j)(i+1,j)(i,j+1)(i,j+1) のうち存在するいずれかのマスに移動できます。
移動後のマスに存在するエネミーと戦闘を行います。
プレイヤーの攻撃力がエネミーの攻撃力より高い場合、プレイヤーはエネミーに勝利し、エネミーの攻撃力分プレイヤーの攻撃力が増加します。
攻撃力がエネミー以下であれば敗北しコンティニューしなければゲームオーバーです。

敗北した際、11 回に限りコンティニューできます。(30秒の広告を2回見る必要がありますが、我慢します)
(i,j)(i,j) で敗北し、コンティニューした際は、 (i,j)(i,j) にいるエネミーとの戦闘を避けた上で、(i,j)(i,j) からゲームを続行できます。
この際、(i,j)(i,j) のエネミーに勝利したことにならず、プレイヤーの攻撃力は増減しません。
ここで、コンティニューでは勝利したことにはならないため、(H,W)(H,W) ではコンティニューできず、ゲームオーバー扱いとします。

パズルゲームの内容が入力として与えられます。
プレイヤーを適切に操作することでゲームクリアすることが出来るか判定してください。

入力

HH WW
A1,1A_{1,1} A1,2A_{1,2} \ldots A1,WA_{1,W}
A2,1A_{2,1} A2,2A_{2,2} \ldots A2,WA_{2,W}
\vdots
AH,1A_{H,1} AH,2A_{H,2} \ldots AH,WA_{H,W}

制約

  • 2H,W500 2 \le H,W \le 500
  • 1Ai,j109 1 \le A_{i,j} \le 10^{9}
  • 入力は全て整数

出力

ゲームクリアできるなら Yes 、そうでないなら No と出力してください。

最後に改行してください。

サンプル

サンプル1
入力
3 4
10 8 15 50
5 4 40 50
10 1 30 60
出力
Yes

画像のように動くことでゲームクリアすることができます。マス (2,3)(2,3) の戦闘では負けますが、一回に限りコンティニューできます。

サンプル2
入力
2 5
10 5 50 10 30
10 10 50 50 20
出力
No

ボスエネミーに勝つ攻撃力を手に入れることができますが、ボスエネミーまでたどり着くが出来ません。

サンプル3
入力
2 2
10 2
1 12
出力
No

エネミーと同じ攻撃力である場合は負けます。また、ボスエネミーとの戦闘ではコンティニューできません。

サンプル4
入力
5 5
3 2 2 5 20
2 8 1 3 10
9 4 20 40 10
8 7 32 22 88
20 13 26 51 100 
出力
Yes

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