結果
| 問題 |
No.2859 Falling Balls
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2024-08-30 11:13:29 |
| 言語 | D (dmd 2.109.1) |
| 結果 |
WA
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 6,788 bytes |
| コンパイル時間 | 7,746 ms |
| コンパイル使用メモリ | 214,824 KB |
| 実行使用メモリ | 14,016 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-08-30 11:13:44 |
| 合計ジャッジ時間 | 13,696 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 9 WA * 1 TLE * 1 -- * 19 |
ソースコード
import std;
void main () {
int N, K; readln.read(N, K);
auto T = readln.split.to!(int[]);
auto X = readln.split.to!(int[]);
auto C = readln.split.to!(int[]);
// まあdpしかなさそう。
// 普通にやるとO(N^2)どうにかしてセグメント木とかに載せたい。
// 配る遷移よりもらう遷移の方が濃厚。
// K = 1を考えてみる。T-X平面上でもらう対象になる領域は(Ti, Xi)を頂点とした二等辺三角形になる。
// -> 座標軸を45度回転すると、これは右下領域に変換できる。(これはややこしい計算を行うというより、y = x及びy = -xが変換後に座標軸となることから類推できる。)
// -> 二次元平面状でのstatic rectangle sum(モノイド)を行う問題に帰着できる。
// -> 任意の矩形領域ではなく、片側が(-inf, -inf)固定なので逆元が必要ない。平面走査で解ける。
// -> 1 < Kの場合も同様に変換できるらしい。知らん。
// 縦軸側をTにして考える。
// 座標変換
// X = x + y
// Y = x - y
// を用いて変換
auto x = new long[](N);
auto y = new long[](N);
foreach (i; 0..N) {
x[i] = X[i] - 1L * K * T[i];
y[i] = X[i] + 1L * K * T[i];
}
auto index = iota(N).array;
bool less (int a, int b) {
if (y[a] == y[b]) return x[a] < x[b];
return y[a] < y[b];
}
index.sort!(less);
// 動的セグメント木による平面走査
const long pad = 10 ^^ 9;
auto rMq = new DynamicSegmentTree!(long, (long a, long b) => max(a, b), () => -long.max)(10L ^^ 15);
rMq.set(pad, 0);
auto dp = new long[](N);
dp[] = -long.max;
foreach (i; index) {
long p = rMq.prod(x[i] + pad, 10L ^^ 15);
if (-long.max < p) dp[i] = p + C[i];
rMq.set(x[i] + pad, max(rMq.get(x[i] + pad), dp[i]));
}
long ans = -long.max;
foreach (i; 0..N) ans = max(ans, dp[i]);
writeln(ans);
}
void read (T...) (string S, ref T args) {
import std.conv : to;
import std.array : split;
auto buf = S.split;
foreach (i, ref arg; args) {
arg = buf[i].to!(typeof(arg));
}
}
import std.traits : ReturnType, isCallable, Parameters;
import std.meta : AliasSeq;
class DynamicSegmentTree (T, alias op, alias e) {
// TODO: assertのメッセージを表示
static assert(isCallable!(op));
static assert(isCallable!(e));
static assert(is (ReturnType!(op) == T));
static assert(is (ReturnType!(e) == T));
static assert(is (Parameters!(op) == AliasSeq!(T, T)));
static assert(is (Parameters!(e) == AliasSeq!()));
// 内部が1-indexedで動的な完全二分セグメント木
import std.format : format;
public:
this (long N_)
in { assert(1 <= N_, format("Dynamic SegmentTree: N = %s does not satisfy constraints. N must be in range of [1, %s]", 4 * 10L^^18)); }
do {
length = N_;
// N_以上の2冪に設定
N = 1;
while (N < N_) N *= 2;
}
void set (long idx, T val)
in { assert(0 <= idx && idx < length, format("Dynamic SegmentTree: idx = %s does not satisfy constraints. idx must be in range of [0, %s)", idx, length)); }
do {
idx++;
internal_set(root, idx, val, 1, N + 1);
}
T get (long idx)
in { assert(0 <= idx && idx < length, format("Dynamic SegmentTree: idx = %s does not satisfy constraints. idx must be in range of [0, %s)", idx, length)); }
do {
idx++;
return internal_get(root, idx, 1, N + 1);
}
T prod (long l, long r)
in {
assert(0 <= l && l < length, format("Dynamic SegmentTree: l = %s does not satisfy constraints. l must be in range of [0, %s)", l, length));
assert(0 <= r && r <= length, format("Dynamic SegmentTree: r = %s does not satisfy constraints. r must be in range of [0, %s]", r, length));
assert(l <= r, format("Dynamic SegmentTree: l = %s, r = %s does not satisfy constraints. l <= r must be satisfied.", l, r));
}
do {
l++, r++;
if (l == r) return e();
return internal_prod(root, l, r, 1, N + 1);
}
T all_prod () {
return internal_prod(root, 1, N + 1, 1, N + 1);
}
private:
struct node {
long index;
T value, product;
node *left = null, right = null;
}
void node_update (node *n) {
n.product = op(
op((n.left == null ? e() : n.left.product), n.value),
(n.right == null ? e() : n.right.product)
);
}
node *root = null;
long N = 0;
long length = 0;
// [l, r) : 今見ている部分木が管理する範囲
node *internal_set (ref node *cur, long idx, T val, long l, long r) {
if (cur == null) {
return cur = new node(idx, val, val, null, null);
}
if (cur.index == idx) {
cur.value = val;
node_update(cur);
return cur;
}
// 既に部分木管理ノードが存在するときの処理
import std.algorithm : swap;
long mid = (l + r) / 2;
if (idx < mid) {
// 今いる人を押しのける
if (cur.index < idx) { swap(cur.value, val); swap(cur.index, idx); }
cur.left = internal_set(cur.left, idx, val, l, mid);
}
else {
if (idx < cur.index) { swap(cur.value, val); swap(cur.index, idx); }
cur.right = internal_set(cur.right, idx, val, mid, r);
}
node_update(cur);
return cur;
}
T internal_get (const node *cur, long idx, long l, long r) {
if (cur == null) return e();
if (cur.index == idx) return cur.value;
long mid = (l + r) / 2;
if (idx < mid) return internal_get(cur.left, idx, l, mid);
return internal_get(cur.right, idx, mid, r);
}
// [a, b) = 要求区間
T internal_prod (const node *cur, long a, long b, long l, long r) {
if (cur == null || b <= l || r <= a) return e();
if (a <= l && r <= b) return cur.product;
long mid = (l + r) / 2;
T res = internal_prod(cur.left, a, b, l, mid);
if (a <= cur.index && cur.index < b) res = op(res, cur.value);
res = op(res, internal_prod(cur.right, a, b, mid, r));
return res;
}
}