結果

問題 No.2987 Colorful University of Tree
ユーザー 👑 rin204rin204
提出日時 2024-12-12 21:39:57
言語 C++23
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 27,828 bytes
コンパイル時間 5,268 ms
コンパイル使用メモリ 275,724 KB
実行使用メモリ 33,504 KB
最終ジャッジ日時 2024-12-12 21:40:21
合計ジャッジ時間 23,971 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge4 / judge3
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)

テストケース

テストケース表示
入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_01 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_02 WA -
testcase_03 WA -
testcase_04 WA -
testcase_05 AC 227 ms
18,304 KB
testcase_06 AC 34 ms
8,576 KB
testcase_07 AC 41 ms
7,296 KB
testcase_08 AC 189 ms
18,688 KB
testcase_09 AC 40 ms
8,320 KB
testcase_10 AC 262 ms
27,280 KB
testcase_11 AC 299 ms
23,400 KB
testcase_12 AC 272 ms
33,464 KB
testcase_13 AC 272 ms
23,336 KB
testcase_14 AC 298 ms
23,296 KB
testcase_15 AC 275 ms
30,628 KB
testcase_16 AC 275 ms
27,996 KB
testcase_17 AC 301 ms
26,772 KB
testcase_18 AC 280 ms
23,376 KB
testcase_19 AC 271 ms
23,392 KB
testcase_20 AC 271 ms
23,396 KB
testcase_21 AC 272 ms
23,408 KB
testcase_22 AC 249 ms
23,284 KB
testcase_23 AC 241 ms
33,504 KB
testcase_24 WA -
testcase_25 WA -
testcase_26 AC 86 ms
5,376 KB
testcase_27 WA -
testcase_28 WA -
testcase_29 WA -
testcase_30 WA -
testcase_31 WA -
testcase_32 WA -
testcase_33 WA -
testcase_34 WA -
testcase_35 AC 98 ms
13,312 KB
testcase_36 AC 737 ms
22,012 KB
testcase_37 AC 26 ms
5,888 KB
testcase_38 AC 104 ms
12,928 KB
testcase_39 AC 50 ms
5,752 KB
testcase_40 AC 175 ms
19,072 KB
99_evil_hack_000.txt WA -
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

// #pragma GCC target("avx2")
// #pragma GCC optimize("O3")
// #pragma GCC optimize("unroll-loops")
// #define INTERACTIVE

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

namespace templates {
// type
using ll  = long long;
using ull = unsigned long long;
using Pii = pair<int, int>;
using Pil = pair<int, ll>;
using Pli = pair<ll, int>;
using Pll = pair<ll, ll>;
template <class T>
using pq = priority_queue<T>;
template <class T>
using qp = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
// clang-format off
#define vec(T, A, ...) vector<T> A(__VA_ARGS__);
#define vvec(T, A, h, ...) vector<vector<T>> A(h, vector<T>(__VA_ARGS__));
#define vvvec(T, A, h1, h2, ...) vector<vector<vector<T>>> A(h1, vector<vector<T>>(h2, vector<T>(__VA_ARGS__)));
// clang-format on

// for loop
#define fori1(a) for (ll _ = 0; _ < (a); _++)
#define fori2(i, a) for (ll i = 0; i < (a); i++)
#define fori3(i, a, b) for (ll i = (a); i < (b); i++)
#define fori4(i, a, b, c) for (ll i = (a); ((c) > 0 || i > (b)) && ((c) < 0 || i < (b)); i += (c))
#define overload4(a, b, c, d, e, ...) e
#define fori(...) overload4(__VA_ARGS__, fori4, fori3, fori2, fori1)(__VA_ARGS__)

// declare and input
// clang-format off
#define INT(...) int __VA_ARGS__; inp(__VA_ARGS__);
#define LL(...) ll __VA_ARGS__; inp(__VA_ARGS__);
#define STRING(...) string __VA_ARGS__; inp(__VA_ARGS__);
#define CHAR(...) char __VA_ARGS__; inp(__VA_ARGS__);
#define DOUBLE(...) double __VA_ARGS__; STRING(str___); __VA_ARGS__ = stod(str___);
#define VEC(T, A, n) vector<T> A(n); inp(A);
#define VVEC(T, A, n, m) vector<vector<T>> A(n, vector<T>(m)); inp(A);
// clang-format on

// const value
const ll MOD1   = 1000000007;
const ll MOD9   = 998244353;
const double PI = acos(-1);

// other macro
#if !defined(RIN__LOCAL) && !defined(INTERACTIVE)
#define endl "\n"
#endif
#define spa ' '
#define len(A) ll(A.size())
#define all(A) begin(A), end(A)

// function
vector<char> stoc(string &S) {
    int n = S.size();
    vector<char> ret(n);
    for (int i = 0; i < n; i++) ret[i] = S[i];
    return ret;
}
string ctos(vector<char> &S) {
    int n      = S.size();
    string ret = "";
    for (int i = 0; i < n; i++) ret += S[i];
    return ret;
}

template <class T>
auto min(const T &a) {
    return *min_element(all(a));
}
template <class T>
auto max(const T &a) {
    return *max_element(all(a));
}
template <class T, class S>
auto clamp(T &a, const S &l, const S &r) {
    return (a > r ? r : a < l ? l : a);
}
template <class T, class S>
inline bool chmax(T &a, const S &b) {
    return (a < b ? a = b, 1 : 0);
}
template <class T, class S>
inline bool chmin(T &a, const S &b) {
    return (a > b ? a = b, 1 : 0);
}
template <class T, class S>
inline bool chclamp(T &a, const S &l, const S &r) {
    auto b = clamp(a, l, r);
    return (a != b ? a = b, 1 : 0);
}

template <typename T>
T sum(vector<T> &A) {
    T tot = 0;
    for (auto a : A) tot += a;
    return tot;
}

template <typename T>
vector<T> compression(vector<T> X) {
    sort(all(X));
    X.erase(unique(all(X)), X.end());
    return X;
}

// input and output
namespace io {
// __int128_t
std::ostream &operator<<(std::ostream &dest, __int128_t value) {
    std::ostream::sentry s(dest);
    if (s) {
        __uint128_t tmp = value < 0 ? -value : value;
        char buffer[128];
        char *d = std::end(buffer);
        do {
            --d;
            *d = "0123456789"[tmp % 10];
            tmp /= 10;
        } while (tmp != 0);
        if (value < 0) {
            --d;
            *d = '-';
        }
        int len = std::end(buffer) - d;
        if (dest.rdbuf()->sputn(d, len) != len) {
            dest.setstate(std::ios_base::badbit);
        }
    }
    return dest;
}

// vector<T>
template <typename T>
istream &operator>>(istream &is, vector<T> &A) {
    for (auto &a : A) is >> a;
    return is;
}
template <typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, vector<T> &A) {
    for (size_t i = 0; i < A.size(); i++) {
        os << A[i];
        if (i != A.size() - 1) os << ' ';
    }
    return os;
}

// vector<vector<T>>
template <typename T>
istream &operator>>(istream &is, vector<vector<T>> &A) {
    for (auto &a : A) is >> a;
    return is;
}
template <typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, vector<vector<T>> &A) {
    for (size_t i = 0; i < A.size(); i++) {
        os << A[i];
        if (i != A.size() - 1) os << endl;
    }
    return os;
}

// pair<S, T>
template <typename S, typename T>
istream &operator>>(istream &is, pair<S, T> &A) {
    is >> A.first >> A.second;
    return is;
}
template <typename S, typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, pair<S, T> &A) {
    os << A.first << ' ' << A.second;
    return os;
}

// vector<pair<S, T>>
template <typename S, typename T>
istream &operator>>(istream &is, vector<pair<S, T>> &A) {
    for (size_t i = 0; i < A.size(); i++) {
        is >> A[i];
    }
    return is;
}
template <typename S, typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, vector<pair<S, T>> &A) {
    for (size_t i = 0; i < A.size(); i++) {
        os << A[i];
        if (i != A.size() - 1) os << endl;
    }
    return os;
}

// tuple
template <typename T, size_t N>
struct TuplePrint {
    static ostream &print(ostream &os, const T &t) {
        TuplePrint<T, N - 1>::print(os, t);
        os << ' ' << get<N - 1>(t);
        return os;
    }
};
template <typename T>
struct TuplePrint<T, 1> {
    static ostream &print(ostream &os, const T &t) {
        os << get<0>(t);
        return os;
    }
};
template <typename... Args>
ostream &operator<<(ostream &os, const tuple<Args...> &t) {
    TuplePrint<decltype(t), sizeof...(Args)>::print(os, t);
    return os;
}

// io functions
void FLUSH() {
    cout << flush;
}

void print() {
    cout << endl;
}
template <class Head, class... Tail>
void print(Head &&head, Tail &&...tail) {
    cout << head;
    if (sizeof...(Tail)) cout << spa;
    print(std::forward<Tail>(tail)...);
}

template <typename T, typename S>
void prisep(vector<T> &A, S sep) {
    int n = A.size();
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        cout << A[i];
        if (i != n - 1) cout << sep;
    }
    cout << endl;
}
template <typename T, typename S>
void priend(T A, S end) {
    cout << A << end;
}
template <typename T>
void prispa(T A) {
    priend(A, spa);
}
template <typename T, typename S>
bool printif(bool f, T A, S B) {
    if (f)
        print(A);
    else
        print(B);
    return f;
}

template <class... T>
void inp(T &...a) {
    (cin >> ... >> a);
}

} // namespace io
using namespace io;

// read graph
vector<vector<int>> read_edges(int n, int m, bool direct = false, int indexed = 1) {
    vector<vector<int>> edges(n, vector<int>());
    for (int i = 0; i < m; i++) {
        INT(u, v);
        u -= indexed;
        v -= indexed;
        edges[u].push_back(v);
        if (!direct) edges[v].push_back(u);
    }
    return edges;
}
vector<vector<int>> read_tree(int n, int indexed = 1) {
    return read_edges(n, n - 1, false, indexed);
}

template <typename T = long long>
vector<vector<pair<int, T>>> read_wedges(int n, int m, bool direct = false, int indexed = 1) {
    vector<vector<pair<int, T>>> edges(n, vector<pair<int, T>>());
    for (int i = 0; i < m; i++) {
        INT(u, v);
        T w;
        inp(w);
        u -= indexed;
        v -= indexed;
        edges[u].push_back({v, w});
        if (!direct) edges[v].push_back({u, w});
    }
    return edges;
}
template <typename T = long long>
vector<vector<pair<int, T>>> read_wtree(int n, int indexed = 1) {
    return read_wedges<T>(n, n - 1, false, indexed);
}

// yes / no
namespace yesno {

// yes
inline bool yes(bool f = true) {
    cout << (f ? "yes" : "no") << endl;
    return f;
}
inline bool Yes(bool f = true) {
    cout << (f ? "Yes" : "No") << endl;
    return f;
}
inline bool YES(bool f = true) {
    cout << (f ? "YES" : "NO") << endl;
    return f;
}

// no
inline bool no(bool f = true) {
    cout << (!f ? "yes" : "no") << endl;
    return f;
}
inline bool No(bool f = true) {
    cout << (!f ? "Yes" : "No") << endl;
    return f;
}
inline bool NO(bool f = true) {
    cout << (!f ? "YES" : "NO") << endl;
    return f;
}

// possible
inline bool possible(bool f = true) {
    cout << (f ? "possible" : "impossible") << endl;
    return f;
}
inline bool Possible(bool f = true) {
    cout << (f ? "Possible" : "Impossible") << endl;
    return f;
}
inline bool POSSIBLE(bool f = true) {
    cout << (f ? "POSSIBLE" : "IMPOSSIBLE") << endl;
    return f;
}

// impossible
inline bool impossible(bool f = true) {
    cout << (!f ? "possible" : "impossible") << endl;
    return f;
}
inline bool Impossible(bool f = true) {
    cout << (!f ? "Possible" : "Impossible") << endl;
    return f;
}
inline bool IMPOSSIBLE(bool f = true) {
    cout << (!f ? "POSSIBLE" : "IMPOSSIBLE") << endl;
    return f;
}

// Alice Bob
inline bool Alice(bool f = true) {
    cout << (f ? "Alice" : "Bob") << endl;
    return f;
}
inline bool Bob(bool f = true) {
    cout << (f ? "Bob" : "Alice") << endl;
    return f;
}

// Takahashi Aoki
inline bool Takahashi(bool f = true) {
    cout << (f ? "Takahashi" : "Aoki") << endl;
    return f;
}
inline bool Aoki(bool f = true) {
    cout << (f ? "Aoki" : "Takahashi") << endl;
    return f;
}

} // namespace yesno
using namespace yesno;

} // namespace templates
using namespace templates;

void solve() {
    INT(n);
    vvec(int, edges, n);
    vec(int, deg, n);
    vec(Pii, E, n - 1, {-1, -1});
    fori(i, n) {
        cin >> deg[i];
        fori(deg[i]) {
            INT(x);
            x--;
            if (E[x].first == -1) {
                E[x].first = i;
            } else {
                E[x].second = i;
            }
            edges[i].push_back(x);
        }
    }

    vec(int, idx, n);
    iota(all(idx), 0);
    sort(all(idx), [&](int i, int j) { return deg[i] > deg[j]; });
    ll x = 0;
    while (x * x < 2 * n - 2) x++;
    ll y = x + 2;
    for (auto d : deg) chmax(x, d);

    auto vertex_color = [&](ll x) -> vector<ll> {
        vec(ll, color, n, -1);
        ll y_ = min(x, y);
        vec(ll, cnt, y_, x);
        for (auto i : idx) {
            ll ma  = -1;
            int ii = -1;

            fori(j, y_) {
                if (chmax(ma, cnt[j])) {
                    ii = j;
                }
            }
            if (ii == -1 or ma < deg[i]) {
                return {};
            }

            cnt[ii] -= deg[i];
            color[i] = ii;
        }
        return color;
    };

    auto vertex_color2 = [&](ll x) -> vector<ll> {
        vec(ll, color, n, -1);
        ll y_ = min(x, y);
        vec(ll, cnt, y_, x);
        for (auto i : idx) {
            ll mi  = x + 10;
            int ii = -1;

            fori(j, y_) {
                if (cnt[j] >= deg[i] and chmin(mi, cnt[j])) {
                    ii = j;
                }
            }
            if (ii == -1) {
                return {};
            }

            cnt[ii] -= deg[i];
            color[i] = ii;
        }
        return color;
    };

    auto vertex_color3 = [&](ll x) -> vector<ll> {
        vec(ll, color, n, -1);
        ll y_ = min(x, y);
        vec(ll, cnt, y_, x);
        for (auto i : idx) {
            ll ma  = -2;
            int ii = -1;

            fori(j, y_) {
                if (deg[i] & 1) {
                    if (cnt[j] > ma) {
                        if ((cnt[j] % 2 == 1) or (ma % 2 == 0)) {
                            ma = cnt[j];
                            ii = j;
                        }
                    } else if (cnt[j] > deg[i] and (cnt[j] % 2 == 1) and (ma % 2 == 0)) {
                        ma = cnt[j];
                        ii = j;
                    }
                } else {
                    if (chmax(ma, cnt[j])) {
                        ii = j;
                    }
                }
            }
            if (ii == -1 or ma < deg[i]) {
                return {};
            }

            cnt[ii] -= deg[i];
            color[i] = ii;
        }
        return color;
    };

    auto vertex_color4 = [&](ll x) -> vector<ll> {
        vec(ll, color, n, -1);
        ll y_ = min(x, y);
        vec(ll, cnt, y_, x);
        for (auto i : idx) {
            ll mi  = x + 10 + (x % 2);
            int ii = -1;

            fori(j, y_) {
                if (cnt[j] < deg[i]) continue;
                if (deg[i] % 2 == 1) {
                    if (cnt[j] < mi) {
                        if ((cnt[j] % 2 == 1) or (mi % 2 == 0)) {
                            mi = cnt[j];
                            ii = j;
                        }
                    } else if ((cnt[j] % 2 == 1) and (mi % 2 == 0)) {
                        mi = cnt[j];
                        ii = j;
                    }
                } else {
                    if (cnt[j] < mi) {
                        mi = cnt[j];
                        ii = j;
                    }
                }
            }
            if (ii == -1) {
                return {};
            }

            cnt[ii] -= deg[i];
            color[i] = ii;
        }
        return color;
    };

    vec(ll, V_color, 0);
    while (1) {
        V_color = vertex_color(x);
        if (!V_color.empty()) break;
        V_color = vertex_color2(x);
        if (!V_color.empty()) break;
        V_color = vertex_color3(x);
        if (!V_color.empty()) break;
        V_color = vertex_color4(x);
        if (!V_color.empty()) break;

        x++;
    }

    for (auto &[u, v] : E) {
        if (V_color[u] > V_color[v]) swap(u, v);
    }

    vvec(int, Es, x);
    vvec(int, same, x);

    fori(i, n - 1) {
        auto [u, v] = E[i];
        if (V_color[u] == V_color[v]) {
            same[V_color[u]].push_back(i);
        } else {
            Es[V_color[u]].push_back(i);
            Es[V_color[v]].push_back(i);
        }
    }

    vec(Pii, E_color, n - 1, {-1, -1});

    fori(t, x) {
        int a = 0;
        int b = 1;

        bool op2 = false;
        fori(i, len(Es[t]) - 1) {
            int j1 = Es[t][i];
            int j2 = Es[t][i + 1];
            int u1 = E[j1].first;
            int u2 = E[j2].first;

            if (u1 == u2) {
                op2 = true;
                break;
            }
        }

        if (!same[t].empty()) {
            op2 = false;
        }
        for (auto j : Es[t]) {
            auto [u, v] = E[j];
            if (V_color[u] == t) {
                op2 = false;
                break;
            }
        }

        if (!op2) {
            for (auto j : Es[t]) {
                auto [u, v] = E[j];

                if (a > b) swap(a, b);
                int c = b + 1;
                if (t == V_color[u]) {
                    E_color[j].first = a;
                    a                = c;
                } else {
                    if (a != E_color[j].first) {
                        E_color[j].second = a;
                        a                 = c;
                    } else {
                        E_color[j].second = b;
                        b                 = c;
                    }
                }
            }
            for (auto j : same[t]) {
                auto [u, v] = E[j];
                E_color[j]  = {a, b};
                int c       = max(a, b) + 1;
                int d       = c + 1;
                a           = c;
                b           = d;
            }
        }

        if (op2) {
            int idx = -1;
            fori(i, len(Es[t]) - 1) {
                int j1 = Es[t][i];
                int j2 = Es[t][i + 1];
                int u1 = E[j1].first;
                int u2 = E[j2].first;

                if (u1 == u2) {
                    idx = i;
                    break;
                }
            }

            int a = 0;
            int b = 1;
            for (auto j : Es[t]) {
                if (j == idx or j == idx + 1) continue;
                auto [u, v] = E[j];
                if (a > b) swap(a, b);

                int c = b + 1;
                if (t == V_color[u]) {
                    E_color[j].first = a;
                    a                = c;
                } else {
                    if (a != E_color[j].first) {
                        E_color[j].second = a;
                        a                 = c;
                    } else {
                        E_color[j].second = b;
                        b                 = c;
                    }
                }
            }
            {
                if (E_color[Es[t][idx]].first != a and E_color[Es[t][idx + 1]].first != b) {
                    E_color[Es[t][idx]].second     = a;
                    E_color[Es[t][idx + 1]].second = b;
                } else {
                    E_color[Es[t][idx]].second     = b;
                    E_color[Es[t][idx + 1]].second = a;
                }
            }
        }
    }

    print(x);

    fori(i, n) {
        vec(int, out, deg[i] + 1, -1);
        out[0] = V_color[i] + 1;
        fori(j, deg[i]) {
            int ii = edges[i][j];
            if (i == E[ii].first) {
                out[j + 1] = E_color[ii].first + 1;
            } else {
                out[j + 1] = E_color[ii].second + 1;
            }
        }
        print(out);
    }

#ifdef RIN__LOCAL
    fori(i, n - 1) {
        assert(E_color[i].first != E_color[i].second);
    }
    map<Pii, Pii> mp;
    fori(i, n) {
        vec(int, out, deg[i] + 1, -1);
        out[0] = V_color[i] + 1;
        fori(j, deg[i]) {
            int ii = edges[i][j];
            if (i == E[ii].first) {
                out[j + 1] = E_color[ii].first + 1;
            } else {
                out[j + 1] = E_color[ii].second + 1;
            }
            assert(!mp.count({out[0], out[j + 1]}));
            mp[{out[0], out[j + 1]}] = {i, j};
        }
    }
#endif
}

int main() {
#ifndef INTERACTIVE
    std::cin.tie(0)->sync_with_stdio(0);
#endif
    // std::cout << std::fixed << std::setprecision(12);
    int t;
    t = 1;
    std::cin >> t;
    while (t--) solve();
    return 0;
}

// // #pragma GCC target("avx2")
// // #pragma GCC optimize("O3")
// // #pragma GCC optimize("unroll-loops")
// // #define INTERACTIVE
//
// #include "kyopro-cpp/template.hpp"
//
// void solve() {
//     INT(n);
//     vvec(int, edges, n);
//     vec(int, deg, n);
//     vec(Pii, E, n - 1, {-1, -1});
//     fori(i, n) {
//         cin >> deg[i];
//         fori(deg[i]) {
//             INT(x);
//             x--;
//             if (E[x].first == -1) {
//                 E[x].first = i;
//             } else {
//                 E[x].second = i;
//             }
//             edges[i].push_back(x);
//         }
//     }
//
//     vec(int, idx, n);
//     iota(all(idx), 0);
//     sort(all(idx), [&](int i, int j) { return deg[i] > deg[j]; });
//     ll x = 0;
//     while (x * x < 2 * n - 2) x++;
//     ll y = x + 2;
//     for (auto d : deg) chmax(x, d);
//
//     auto vertex_color = [&](ll x) -> vector<ll> {
//         vec(ll, color, n, -1);
//         ll y_ = min(x, y);
//         vec(ll, cnt, y_, x);
//         for (auto i : idx) {
//             ll ma  = -1;
//             int ii = -1;
//
//             fori(j, y_) {
//                 if (chmax(ma, cnt[j])) {
//                     ii = j;
//                 }
//             }
//             if (ii == -1 or ma < deg[i]) {
//                 return {};
//             }
//
//             cnt[ii] -= deg[i];
//             color[i] = ii;
//         }
//         return color;
//     };
//
//     auto vertex_color2 = [&](ll x) -> vector<ll> {
//         vec(ll, color, n, -1);
//         ll y_ = min(x, y);
//         vec(ll, cnt, y_, x);
//         for (auto i : idx) {
//             ll mi  = x + 10;
//             int ii = -1;
//
//             fori(j, y_) {
//                 if (cnt[j] >= deg[i] and chmin(mi, cnt[j])) {
//                     ii = j;
//                 }
//             }
//             if (ii == -1) {
//                 return {};
//             }
//
//             cnt[ii] -= deg[i];
//             color[i] = ii;
//         }
//         return color;
//     };
//
//     auto vertex_color3 = [&](ll x) -> vector<ll> {
//         vec(ll, color, n, -1);
//         ll y_ = min(x, y);
//         vec(ll, cnt, y_, x);
//         for (auto i : idx) {
//             ll ma  = -2;
//             int ii = -1;
//
//             fori(j, y_) {
//                 if (deg[i] & 1) {
//                     if (cnt[j] > ma) {
//                         if ((cnt[j] % 2 == 1) or (ma % 2 == 0)) {
//                             ma = cnt[j];
//                             ii = j;
//                         }
//                     } else if (cnt[j] > deg[i] and (cnt[j] % 2 == 1) and (ma % 2 == 0)) {
//                         ma = cnt[j];
//                         ii = j;
//                     }
//                 } else {
//                     if (chmax(ma, cnt[j])) {
//                         ii = j;
//                     }
//                 }
//             }
//             if (ii == -1 or ma < deg[i]) {
//                 return {};
//             }
//
//             cnt[ii] -= deg[i];
//             color[i] = ii;
//         }
//         return color;
//     };
//
//     auto vertex_color4 = [&](ll x) -> vector<ll> {
//         vec(ll, color, n, -1);
//         ll y_ = min(x, y);
//         vec(ll, cnt, y_, x);
//         for (auto i : idx) {
//             ll mi  = x + 10 + (x % 2);
//             int ii = -1;
//
//             fori(j, y_) {
//                 if (cnt[j] < deg[i]) continue;
//                 if (deg[i] % 2 == 1) {
//                     if (cnt[j] < mi) {
//                         if ((cnt[j] % 2 == 1) or (mi % 2 == 0)) {
//                             mi = cnt[j];
//                             ii = j;
//                         }
//                     } else if ((cnt[j] % 2 == 1) and (mi % 2 == 0)) {
//                         mi = cnt[j];
//                         ii = j;
//                     }
//                 } else {
//                     if (cnt[j] < mi) {
//                         mi = cnt[j];
//                         ii = j;
//                     }
//                 }
//             }
//             if (ii == -1) {
//                 return {};
//             }
//
//             cnt[ii] -= deg[i];
//             color[i] = ii;
//         }
//         return color;
//     };
//
//     vec(ll, V_color, 0);
//     while (1) {
//         V_color = vertex_color(x);
//         if (!V_color.empty()) break;
//         V_color = vertex_color2(x);
//         if (!V_color.empty()) break;
//         V_color = vertex_color3(x);
//         if (!V_color.empty()) break;
//         V_color = vertex_color4(x);
//         if (!V_color.empty()) break;
//
//         x++;
//     }
//
//     for (auto &[u, v] : E) {
//         if (V_color[u] > V_color[v]) swap(u, v);
//     }
//
//     vvec(int, Es, x);
//     vvec(int, same, x);
//
//     fori(i, n - 1) {
//         auto [u, v] = E[i];
//         if (V_color[u] == V_color[v]) {
//             same[V_color[u]].push_back(i);
//         } else {
//             Es[V_color[u]].push_back(i);
//             Es[V_color[v]].push_back(i);
//         }
//     }
//
//     vec(Pii, E_color, n - 1, {-1, -1});
//
//     fori(t, x) {
//         int a = 0;
//         int b = 1;
//
//         bool op2 = false;
//         fori(i, len(Es[t]) - 1) {
//             int j1 = Es[t][i];
//             int j2 = Es[t][i + 1];
//             int u1 = E[j1].first;
//             int u2 = E[j2].first;
//
//             if (u1 == u2) {
//                 op2 = true;
//                 break;
//             }
//         }
//
//         if (!same[t].empty()) {
//             op2 = false;
//         }
//         for (auto j : Es[t]) {
//             auto [u, v] = E[j];
//             if (V_color[u] == t) {
//                 op2 = false;
//                 break;
//             }
//         }
//
//         if (!op2) {
//             for (auto j : Es[t]) {
//                 auto [u, v] = E[j];
//
//                 if (a > b) swap(a, b);
//                 int c = b + 1;
//                 if (t == V_color[u]) {
//                     E_color[j].first = a;
//                     a                = c;
//                 } else {
//                     if (a != E_color[j].first) {
//                         E_color[j].second = a;
//                         a                 = c;
//                     } else {
//                         E_color[j].second = b;
//                         b                 = c;
//                     }
//                 }
//             }
//             for (auto j : same[t]) {
//                 auto [u, v] = E[j];
//                 E_color[j]  = {a, b};
//                 int c       = max(a, b) + 1;
//                 int d       = c + 1;
//                 a           = c;
//                 b           = d;
//             }
//         }
//
//         if (op2) {
//             int idx = -1;
//             fori(i, len(Es[t]) - 1) {
//                 int j1 = Es[t][i];
//                 int j2 = Es[t][i + 1];
//                 int u1 = E[j1].first;
//                 int u2 = E[j2].first;
//
//                 if (u1 == u2) {
//                     idx = i;
//                     break;
//                 }
//             }
//
//             int a = 0;
//             int b = 1;
//             for (auto j : Es[t]) {
//                 if (j == idx or j == idx + 1) continue;
//                 auto [u, v] = E[j];
//                 if (a > b) swap(a, b);
//
//                 int c = b + 1;
//                 if (t == V_color[u]) {
//                     E_color[j].first = a;
//                     a                = c;
//                 } else {
//                     if (a != E_color[j].first) {
//                         E_color[j].second = a;
//                         a                 = c;
//                     } else {
//                         E_color[j].second = b;
//                         b                 = c;
//                     }
//                 }
//             }
//             {
//                 if (E_color[Es[t][idx]].first != a and E_color[Es[t][idx + 1]].first != b) {
//                     E_color[Es[t][idx]].second     = a;
//                     E_color[Es[t][idx + 1]].second = b;
//                 } else {
//                     E_color[Es[t][idx]].second     = b;
//                     E_color[Es[t][idx + 1]].second = a;
//                 }
//             }
//         }
//     }
//
//     print(x);
//
//     fori(i, n) {
//         vec(int, out, deg[i] + 1, -1);
//         out[0] = V_color[i] + 1;
//         fori(j, deg[i]) {
//             int ii = edges[i][j];
//             if (i == E[ii].first) {
//                 out[j + 1] = E_color[ii].first + 1;
//             } else {
//                 out[j + 1] = E_color[ii].second + 1;
//             }
//         }
//         print(out);
//     }
//
// #ifdef RIN__LOCAL
//     fori(i, n - 1) {
//         assert(E_color[i].first != E_color[i].second);
//     }
//     map<Pii, Pii> mp;
//     fori(i, n) {
//         vec(int, out, deg[i] + 1, -1);
//         out[0] = V_color[i] + 1;
//         fori(j, deg[i]) {
//             int ii = edges[i][j];
//             if (i == E[ii].first) {
//                 out[j + 1] = E_color[ii].first + 1;
//             } else {
//                 out[j + 1] = E_color[ii].second + 1;
//             }
//             assert(!mp.count({out[0], out[j + 1]}));
//             mp[{out[0], out[j + 1]}] = {i, j};
//         }
//     }
// #endif
// }
//
// int main() {
// #ifndef INTERACTIVE
//     std::cin.tie(0)->sync_with_stdio(0);
// #endif
//     // std::cout << std::fixed << std::setprecision(12);
//     int t;
//     t = 1;
//     std::cin >> t;
//     while (t--) solve();
//     return 0;
// }
0