結果
問題 |
No.3031 曲面の向き付け
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ユーザー |
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提出日時 | 2025-02-21 23:09:16 |
言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 2,235 bytes |
コンパイル時間 | 1,353 ms |
コンパイル使用メモリ | 91,452 KB |
実行使用メモリ | 38,020 KB |
最終ジャッジ日時 | 2025-02-21 23:09:29 |
合計ジャッジ時間 | 7,202 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
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sample | AC * 3 WA * 1 |
other | AC * 27 WA * 2 |
コンパイルメッセージ
main.cpp: In function ‘int main()’: main.cpp:66:22: warning: structured bindings only available with ‘-std=c++17’ or ‘-std=gnu++17’ [-Wc++17-extensions] 66 | for (const auto& [e, tris] : edgeMap) { | ^ main.cpp:75:22: warning: structured bindings only available with ‘-std=c++17’ or ‘-std=gnu++17’ [-Wc++17-extensions] 75 | for (const auto& [e, tris] : edgeMap) { | ^
ソースコード
#include <iostream> #include <vector> #include <unordered_map> #include <queue> using namespace std; struct Edge { int u, v; Edge(int a, int b) : u(min(a,b)), v(max(a,b)) {} bool operator==(const Edge& other) const { return u == other.u && v == other.v; } }; namespace std { template<> struct hash<Edge> { size_t operator()(const Edge& e) const { return hash<long long>()( ((long long)e.u << 32) | e.v ); } }; } bool isBipartite(const vector<vector<int>>& graph, int start, vector<int>& color) { queue<int> q; q.push(start); color[start] = 0; while (!q.empty()) { int u = q.front(); q.pop(); for (int v : graph[u]) { if (color[v] == -1) { color[v] = color[u] ^ 1; q.push(v); } else if (color[v] == color[u]) { return false; } } } return true; } int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); int M; cin >> M; // 记录每条边对应的三角形索引 unordered_map<Edge, vector<int>> edgeMap; vector<tuple<int, int, int>> triangles(M); for (int i = 0; i < M; ++i) { int a, b, c; cin >> a >> b >> c; triangles[i] = {a, b, c}; edgeMap[Edge(a, b)].push_back(i); edgeMap[Edge(b, c)].push_back(i); edgeMap[Edge(a, c)].push_back(i); } // 检查是否有边被超过2个三角形共享 for (const auto& [e, tris] : edgeMap) { if (tris.size() > 2) { cout << "NO\n"; return 0; } } // 构建约束图 vector<vector<int>> graph(M); for (const auto& [e, tris] : edgeMap) { if (tris.size() == 2) { int u = tris[0], v = tris[1]; graph[u].push_back(v); graph[v].push_back(u); } } // 二分图判定 vector<int> color(M, -1); for (int i = 0; i < M; ++i) { if (color[i] == -1) { if (!isBipartite(graph, i, color)) { cout << "NO\n"; return 0; } } } cout << "YES\n"; return 0; }