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問題 No.3041 非対称じゃんけん
ユーザー erbowl
提出日時 2025-03-01 10:08:40
言語 C++23
(gcc 13.3.0 + boost 1.87.0)
結果
TLE  
実行時間 -
コード長 2,547 bytes
コンパイル時間 953 ms
コンパイル使用メモリ 88,820 KB
実行使用メモリ 8,360 KB
最終ジャッジ日時 2025-03-01 10:08:55
合計ジャッジ時間 14,897 ms
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(参考情報)
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ファイルパターン 結果
sample AC * 1
other AC * 26 TLE * 4
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ソースコード

diff #

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
using ll = long long;

// f+1ビットを64ビットブロックに分解したときのブロック数を計算
inline int getBlocks(int size) { return (size + 63) / 64; }

// bits 配列を shiftVal ビット左にシフトした結果を返す
vector<unsigned long long> shiftBits(const vector<unsigned long long>& bits,
                                     int shiftVal, int blocks) {
  vector<unsigned long long> res(blocks, 0ULL);
  int blockShift = shiftVal / 64;
  int bitShift = shiftVal % 64;
  for (int i = 0; i < blocks; i++) {
    if (bits[i] == 0) continue;
    int targetIndex = i + blockShift;
    if (targetIndex < blocks) {
      // シフトした後、下位側のシフト
      res[targetIndex] |= bits[i] << bitShift;
    }
    if (bitShift && targetIndex + 1 < blocks) {
      // 残りは次のブロックに繰り上がる部分
      res[targetIndex + 1] |= bits[i] >> (64 - bitShift);
    }
  }
  return res;
}

// 3つのビット列の OR を取る
vector<unsigned long long> orBits(const vector<unsigned long long>& A,
                                  const vector<unsigned long long>& B,
                                  const vector<unsigned long long>& C,
                                  int blocks) {
  vector<unsigned long long> res(blocks, 0ULL);
  for (int i = 0; i < blocks; i++) {
    res[i] = A[i] | B[i] | C[i];
  }
  return res;
}

// 各ブロックのビットの立っている数をカウント
ll countBits(const vector<unsigned long long>& bits) {
  ll cnt = 0;
  for (auto x : bits) cnt += __builtin_popcountll(x);
  return cnt;
}

int main() {
  ios_base::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(nullptr);

  ll n, f;
  cin >> n >> f;
  vector<ll> a(n), b(n), c(n);
  for (ll i = 0; i < n; i++) {
    cin >> a[i];
  }
  for (ll i = 0; i < n; i++) {
    cin >> b[i];
  }
  for (ll i = 0; i < n; i++) {
    cin >> c[i];
  }

  // 必要なビット数は f+1 に限定
  int size = n*f + 1;
  int blocks = getBlocks(size);
  // 初期状態: 0番目だけ立っている
  vector<unsigned long long> cur(blocks, 0ULL);
  cur[0] = 1ULL;

  // 各操作ごとにシフト & OR を行い、状態のビット数を出力
  for (ll i = 0; i < n; i++) {
    vector<unsigned long long> sA = shiftBits(cur, a[i], blocks);
    vector<unsigned long long> sB = shiftBits(cur, b[i], blocks);
    vector<unsigned long long> sC = shiftBits(cur, c[i], blocks);
    cur = orBits(sA, sB, sC, blocks);
    cout << countBits(cur) << "\n";
  }

  return 0;
}
0