結果
| 問題 |
No.3041 非対称じゃんけん
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2025-03-01 10:08:40 |
| 言語 | C++23 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
TLE
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 2,547 bytes |
| コンパイル時間 | 953 ms |
| コンパイル使用メモリ | 88,820 KB |
| 実行使用メモリ | 8,360 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-03-01 10:08:55 |
| 合計ジャッジ時間 | 14,897 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 1 |
| other | AC * 26 TLE * 4 |
ソースコード
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
using ll = long long;
// f+1ビットを64ビットブロックに分解したときのブロック数を計算
inline int getBlocks(int size) { return (size + 63) / 64; }
// bits 配列を shiftVal ビット左にシフトした結果を返す
vector<unsigned long long> shiftBits(const vector<unsigned long long>& bits,
int shiftVal, int blocks) {
vector<unsigned long long> res(blocks, 0ULL);
int blockShift = shiftVal / 64;
int bitShift = shiftVal % 64;
for (int i = 0; i < blocks; i++) {
if (bits[i] == 0) continue;
int targetIndex = i + blockShift;
if (targetIndex < blocks) {
// シフトした後、下位側のシフト
res[targetIndex] |= bits[i] << bitShift;
}
if (bitShift && targetIndex + 1 < blocks) {
// 残りは次のブロックに繰り上がる部分
res[targetIndex + 1] |= bits[i] >> (64 - bitShift);
}
}
return res;
}
// 3つのビット列の OR を取る
vector<unsigned long long> orBits(const vector<unsigned long long>& A,
const vector<unsigned long long>& B,
const vector<unsigned long long>& C,
int blocks) {
vector<unsigned long long> res(blocks, 0ULL);
for (int i = 0; i < blocks; i++) {
res[i] = A[i] | B[i] | C[i];
}
return res;
}
// 各ブロックのビットの立っている数をカウント
ll countBits(const vector<unsigned long long>& bits) {
ll cnt = 0;
for (auto x : bits) cnt += __builtin_popcountll(x);
return cnt;
}
int main() {
ios_base::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
ll n, f;
cin >> n >> f;
vector<ll> a(n), b(n), c(n);
for (ll i = 0; i < n; i++) {
cin >> a[i];
}
for (ll i = 0; i < n; i++) {
cin >> b[i];
}
for (ll i = 0; i < n; i++) {
cin >> c[i];
}
// 必要なビット数は f+1 に限定
int size = n*f + 1;
int blocks = getBlocks(size);
// 初期状態: 0番目だけ立っている
vector<unsigned long long> cur(blocks, 0ULL);
cur[0] = 1ULL;
// 各操作ごとにシフト & OR を行い、状態のビット数を出力
for (ll i = 0; i < n; i++) {
vector<unsigned long long> sA = shiftBits(cur, a[i], blocks);
vector<unsigned long long> sB = shiftBits(cur, b[i], blocks);
vector<unsigned long long> sC = shiftBits(cur, c[i], blocks);
cur = orBits(sA, sB, sC, blocks);
cout << countBits(cur) << "\n";
}
return 0;
}