結果
問題 |
No.5005 3-SAT
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ユーザー |
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提出日時 | 2025-04-13 23:29:34 |
言語 | PyPy3 (7.3.15) |
結果 |
AC
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実行時間 | 1,838 ms / 2,000 ms |
コード長 | 5,261 bytes |
コンパイル時間 | 498 ms |
コンパイル使用メモリ | 82,636 KB |
実行使用メモリ | 85,112 KB |
スコア | 96,080 |
最終ジャッジ日時 | 2025-04-13 23:32:44 |
合計ジャッジ時間 | 188,606 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge2 |
純コード判定しない問題か言語 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | AC * 100 |
ソースコード
import copy import random from time import perf_counter import argparse import sys import math class TimeKeeper: def __init__(self): self.start_time = perf_counter() def is_time_over(self, LIMIT): return (perf_counter() - self.start_time) >= LIMIT def time_now(self): return (perf_counter() - self.start_time) class Solver: def __init__(self, N, K, X): self.N = N # 条件の数 self.K = K # 桁数 self.X = X # 条件リスト # C[k][0/1] : k桁目を0/1にすると達成される条件id self.C = [[set() for _ in range(2)] for _ in range(K)] for i in range(N): a, b, c, p, q, r = X[i] self.C[a][p].add(i) self.C[b][q].add(i) self.C[c][r].add(i) # 事前生成したランダム順序を保持する self.indices = list(range(self.K)) random.shuffle(self.indices) self.idx_ptr = 0 def calscore(self, ans): """ ans は 0/1 のリスト 条件を先頭から順に評価し、条件が満たされなくなった時点でループを抜ける点数評価 """ sc = 0 for i in range(self.N): a, b, c, p, q, r = self.X[i] if ans[a] == p or ans[b] == q or ans[c] == r: sc += 1 else: break return sc def calscore_full(self, ans): sc = 0 for i in range(self.N): a, b, c, p, q, r = self.X[i] if ans[a] == p or ans[b] == q or ans[c] == r: sc += 1 return sc def initial_solution(self): """ グリーディー法による初期解の生成 """ ans = [-1] * self.K for i in range(self.N): a, b, c, p, q, r = self.X[i] if ans[a] == p or ans[b] == q or ans[c] == r: continue elif ans[a] == -1: ans[a] = p elif ans[b] == -1: ans[b] = q elif ans[c] == -1: ans[c] = r else: continue for k in range(self.K): if ans[k] == -1: ans[k] = 0 sc = self.calscore(ans) return ans, sc def get_random_index(self): # インデックスリストの先頭から取得し、全体を使い切ったら再シャッフル if self.idx_ptr >= self.K: random.shuffle(self.indices) self.idx_ptr = 0 idx = self.indices[self.idx_ptr] self.idx_ptr += 1 return idx def solve(self, tk, LIMIT): """ 山登り法による局所探索を行う解法 ・初期解はグリーディー法で生成 ・ランダム順に各ビットの単一反転を試み、スコアが改善する場合に解を更新 ・改善が見られなくなるか、時間制限に達した場合に終了 """ # 初期解を用意 current_ans, current_sc = self.initial_solution() best_ans = current_ans[:] best_sc = current_sc loop = 0 # ヒルクライミングのループ while not tk.is_time_over(LIMIT): loop += 1 improved = False # 桁のインデックスをランダムな順序で列挙 # indices = list(range(self.K)) # random.shuffle(indices) for _ in range(self.K): k = self.get_random_index() # for k in indices: # 現在の解のコピーを作成し、k桁目を反転 new_ans = current_ans[:] new_ans[k] = 1 - new_ans[k] new_sc = self.calscore(new_ans) # スコアが下がらなければ更新し、内側ループを再開 if new_sc >= current_sc: current_ans, current_sc = new_ans, new_sc if current_sc > best_sc: print(f"best: {loop=} {current_sc}", file=sys.stderr) best_sc = current_sc best_ans = current_ans[:] improved = True break # 1ビット反転で改善したら、再度全体をチェックする # もし1回のループで改善がなければ局所最適解に到達 if not improved: print("not improved", file=sys.stderr) break return best_ans, best_sc ########################################### def main(DEBUG): tk = TimeKeeper() if DEBUG: LIMIT = 0.5 else: LIMIT = 1.7 X = [] for i in range(2048): a, b, c, p, q, r = map(int, input().split()) X.append((a, b, c, p, q, r)) N = 2048 K = 256 solver = Solver(N, K, X) ans, sc = solver.solve(tk, LIMIT) sc = solver.calscore(ans) print(*reversed(ans), sep="") print("SC", sc, file=sys.stderr) return if __name__ == '__main__': parser = argparse.ArgumentParser(description='Debug mode') parser.add_argument('--debug', action='store_true', help='Enable debug mode') args = parser.parse_args() main(args.debug)