結果
| 問題 |
No.5005 3-SAT
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| ユーザー |
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| 提出日時 | 2025-04-13 23:29:34 |
| 言語 | PyPy3 (7.3.15) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 1,838 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 5,261 bytes |
| コンパイル時間 | 498 ms |
| コンパイル使用メモリ | 82,636 KB |
| 実行使用メモリ | 85,112 KB |
| スコア | 96,080 |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-04-13 23:32:44 |
| 合計ジャッジ時間 | 188,606 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge2 |
| 純コード判定しない問題か言語 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 100 |
ソースコード
import copy
import random
from time import perf_counter
import argparse
import sys
import math
class TimeKeeper:
def __init__(self):
self.start_time = perf_counter()
def is_time_over(self, LIMIT):
return (perf_counter() - self.start_time) >= LIMIT
def time_now(self):
return (perf_counter() - self.start_time)
class Solver:
def __init__(self, N, K, X):
self.N = N # 条件の数
self.K = K # 桁数
self.X = X # 条件リスト
# C[k][0/1] : k桁目を0/1にすると達成される条件id
self.C = [[set() for _ in range(2)] for _ in range(K)]
for i in range(N):
a, b, c, p, q, r = X[i]
self.C[a][p].add(i)
self.C[b][q].add(i)
self.C[c][r].add(i)
# 事前生成したランダム順序を保持する
self.indices = list(range(self.K))
random.shuffle(self.indices)
self.idx_ptr = 0
def calscore(self, ans):
"""
ans は 0/1 のリスト
条件を先頭から順に評価し、条件が満たされなくなった時点でループを抜ける点数評価
"""
sc = 0
for i in range(self.N):
a, b, c, p, q, r = self.X[i]
if ans[a] == p or ans[b] == q or ans[c] == r:
sc += 1
else:
break
return sc
def calscore_full(self, ans):
sc = 0
for i in range(self.N):
a, b, c, p, q, r = self.X[i]
if ans[a] == p or ans[b] == q or ans[c] == r:
sc += 1
return sc
def initial_solution(self):
"""
グリーディー法による初期解の生成
"""
ans = [-1] * self.K
for i in range(self.N):
a, b, c, p, q, r = self.X[i]
if ans[a] == p or ans[b] == q or ans[c] == r:
continue
elif ans[a] == -1:
ans[a] = p
elif ans[b] == -1:
ans[b] = q
elif ans[c] == -1:
ans[c] = r
else:
continue
for k in range(self.K):
if ans[k] == -1:
ans[k] = 0
sc = self.calscore(ans)
return ans, sc
def get_random_index(self):
# インデックスリストの先頭から取得し、全体を使い切ったら再シャッフル
if self.idx_ptr >= self.K:
random.shuffle(self.indices)
self.idx_ptr = 0
idx = self.indices[self.idx_ptr]
self.idx_ptr += 1
return idx
def solve(self, tk, LIMIT):
"""
山登り法による局所探索を行う解法
・初期解はグリーディー法で生成
・ランダム順に各ビットの単一反転を試み、スコアが改善する場合に解を更新
・改善が見られなくなるか、時間制限に達した場合に終了
"""
# 初期解を用意
current_ans, current_sc = self.initial_solution()
best_ans = current_ans[:]
best_sc = current_sc
loop = 0
# ヒルクライミングのループ
while not tk.is_time_over(LIMIT):
loop += 1
improved = False
# 桁のインデックスをランダムな順序で列挙
# indices = list(range(self.K))
# random.shuffle(indices)
for _ in range(self.K):
k = self.get_random_index()
# for k in indices:
# 現在の解のコピーを作成し、k桁目を反転
new_ans = current_ans[:]
new_ans[k] = 1 - new_ans[k]
new_sc = self.calscore(new_ans)
# スコアが下がらなければ更新し、内側ループを再開
if new_sc >= current_sc:
current_ans, current_sc = new_ans, new_sc
if current_sc > best_sc:
print(f"best: {loop=} {current_sc}", file=sys.stderr)
best_sc = current_sc
best_ans = current_ans[:]
improved = True
break # 1ビット反転で改善したら、再度全体をチェックする
# もし1回のループで改善がなければ局所最適解に到達
if not improved:
print("not improved", file=sys.stderr)
break
return best_ans, best_sc
###########################################
def main(DEBUG):
tk = TimeKeeper()
if DEBUG:
LIMIT = 0.5
else:
LIMIT = 1.7
X = []
for i in range(2048):
a, b, c, p, q, r = map(int, input().split())
X.append((a, b, c, p, q, r))
N = 2048
K = 256
solver = Solver(N, K, X)
ans, sc = solver.solve(tk, LIMIT)
sc = solver.calscore(ans)
print(*reversed(ans), sep="")
print("SC", sc, file=sys.stderr)
return
if __name__ == '__main__':
parser = argparse.ArgumentParser(description='Debug mode')
parser.add_argument('--debug', action='store_true', help='Enable debug mode')
args = parser.parse_args()
main(args.debug)