結果
| 問題 |
No.3108 Luke or Bishop
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2025-04-19 14:47:50 |
| 言語 | Python3 (3.13.1 + numpy 2.2.1 + scipy 1.14.1) |
| 結果 |
WA
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 697 bytes |
| コンパイル時間 | 533 ms |
| コンパイル使用メモリ | 12,288 KB |
| 実行使用メモリ | 10,496 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-04-19 14:47:53 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,068 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | WA * 2 |
| other | AC * 14 WA * 12 |
ソースコード
def min_moves_to_goal(Gx, Gy):
# 루크의 경우: 수평 또는 수직으로 이동
if Gx == 0 and Gy == 0:
return 0 # 이미 원점에 있을 경우
elif Gx == 0 or Gy == 0:
return 1 # 수평 또는 수직으로 한 번에 이동 가능
else:
# 루크로는 최소 2번의 이동이 필요
# 비숍의 경우: 대각선 관계가 맞는지 확인
if (Gx - Gy) % 2 == 0:
return 2 # 대각선으로 이동 가능
else:
return 3 # 대각선으로는 이동 불가능하고, 비숍으로는 3번이 필요
# 입력 받기
Gx, Gy = map(int, input().split())
# 결과 출력
print(min_moves_to_goal(Gx, Gy))