結果
| 問題 |
No.3108 Luke or Bishop
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2025-04-19 14:53:26 |
| 言語 | Python3 (3.13.1 + numpy 2.2.1 + scipy 1.14.1) |
| 結果 |
WA
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 795 bytes |
| コンパイル時間 | 356 ms |
| コンパイル使用メモリ | 11,904 KB |
| 実行使用メモリ | 10,496 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-04-19 14:53:29 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,277 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 2 |
| other | AC * 21 WA * 5 |
ソースコード
def min_moves_to_goal(Gx, Gy):
# 원점에서 (Gx, Gy)로 가는 최소 이동 횟수
# 이미 원점에 있을 경우
if Gx == 0 and Gy == 0:
return 0
# 루크로 이동할 경우:
if Gx == Gy: # (1, 1) 같은 경우
return 1 # 루크는 한 번에 갈 수 있음
# 루크의 경우 수평 또는 수직으로 이동 가능
if Gx == 0 or Gy == 0:
return 1 # 한 번에 수평 또는 수직으로 이동 가능
# 비숍으로 이동할 경우:
if (Gx + Gy) % 2 == 0:
return 2 # 대각선으로 한 번에 갈 수 있음
return 2 # 비숍으로는 불가능하지만 2번으로 해결 가능
# 입력 받기
Gx, Gy = map(int, input().split())
# 결과 출력
print(min_moves_to_goal(Gx, Gy))