結果
問題 |
No.3108 Luke or Bishop
|
ユーザー |
|
提出日時 | 2025-04-19 14:53:26 |
言語 | Python3 (3.13.1 + numpy 2.2.1 + scipy 1.14.1) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 795 bytes |
コンパイル時間 | 356 ms |
コンパイル使用メモリ | 11,904 KB |
実行使用メモリ | 10,496 KB |
最終ジャッジ日時 | 2025-04-19 14:53:29 |
合計ジャッジ時間 | 2,277 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge3 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 2 |
other | AC * 21 WA * 5 |
ソースコード
def min_moves_to_goal(Gx, Gy): # 원점에서 (Gx, Gy)로 가는 최소 이동 횟수 # 이미 원점에 있을 경우 if Gx == 0 and Gy == 0: return 0 # 루크로 이동할 경우: if Gx == Gy: # (1, 1) 같은 경우 return 1 # 루크는 한 번에 갈 수 있음 # 루크의 경우 수평 또는 수직으로 이동 가능 if Gx == 0 or Gy == 0: return 1 # 한 번에 수평 또는 수직으로 이동 가능 # 비숍으로 이동할 경우: if (Gx + Gy) % 2 == 0: return 2 # 대각선으로 한 번에 갈 수 있음 return 2 # 비숍으로는 불가능하지만 2번으로 해결 가능 # 입력 받기 Gx, Gy = map(int, input().split()) # 결과 출력 print(min_moves_to_goal(Gx, Gy))