結果
問題 |
No.3108 Luke or Bishop
|
ユーザー |
|
提出日時 | 2025-04-19 19:16:04 |
言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 2 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,007 bytes |
コンパイル時間 | 2,114 ms |
コンパイル使用メモリ | 191,208 KB |
実行使用メモリ | 7,848 KB |
最終ジャッジ日時 | 2025-04-19 19:16:07 |
合計ジャッジ時間 | 3,516 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge4 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 2 |
other | AC * 26 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); long long gx, gy; cin >> gx >> gy; // ゴールが原点なら 0 手 if (gx == 0 && gy == 0) { cout << 0 << "\n"; return 0; } // ルークの最小手数 // x 軸または y 軸上なら 1 手、それ以外は 2 手 int rook; if (gx == 0 || gy == 0) rook = 1; else rook = 2; // ビショップの最小手数 // (gx+gy) が偶数なら同色マスで到達可能 // → 斜め上 (|gx|=|gy|) 上にあれば 1 手、そうでなければ 2 手 // 奇数なら到達不可能(∞手扱い) int bishop = 3; // 3 は「到達不可能」を意味する大きめの値 long long s = gx + gy; if (s % 2 == 0) { if (llabs(gx) == llabs(gy)) bishop = 1; else bishop = 2; } // 最適な駒での最小手数 int ans = min(rook, bishop); cout << ans << "\n"; return 0; }