結果
| 問題 | No.340 雪の足跡 |
| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2025-05-13 23:05:45 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 285 ms / 1,000 ms |
| コード長 | 8,667 bytes |
| コンパイル時間 | 4,731 ms |
| コンパイル使用メモリ | 260,064 KB |
| 実行使用メモリ | 39,040 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-05-13 23:05:57 |
| 合計ジャッジ時間 | 11,066 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 5 |
| other | AC * 32 |
ソースコード
#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用
// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// 型名の短縮
using ll = long long; using ull = unsigned long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9e18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2e9)
using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>; using vvvvi = vector<vvvi>;
using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>; using vvvl = vector<vvl>; using vvvvl = vector<vvvl>;
using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>; using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>; using vvc = vector<vc>; using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>; using vvd = vector<vd>; using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;
// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
int DX[4] = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
int DY[4] = { 0, 1, 0, -1 };
int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003094073385LL; // (int)INFL = INF, (int)(-INFL) = -INF;
// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp;
// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), (x)))
#define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), (x)))
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0, set##_ub = 1 << int(d); set < set##_ub; ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repis(i, set) for(int i = lsb(set), bset##i = set; i < 32; bset##i -= 1 << i, i = lsb(bset##i)) // set の全要素(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了
#define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 半開矩形内判定
// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll powi(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline T getb(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); }
template <class T> inline T smod(T n, T m) { n %= m; if (n < 0) n += m; return n; } // 非負mod
// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }
#endif // 折りたたみ用
#if __has_include(<atcoder/all>)
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;
#ifdef _MSC_VER
#include "localACL.hpp"
#endif
using mint = modint998244353;
//using mint = static_modint<(int)1e9 + 7>;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);
namespace atcoder {
inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
}
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>; using vvvvm = vector<vvvm>; using pim = pair<int, mint>;
#endif
#ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio)
#include "local.hpp"
#else // 提出用(gcc)
inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); }
inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); }
inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : 32; }
inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : 64; }
inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; }
inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; }
#define dump(...)
#define dumpel(v)
#define dump_math(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#define Assert(b) { if (!(b)) { vc MLE(1<<30); EXIT(MLE.back()); } } // RE の代わりに MLE を出す
#endif
//【二次元いもす法(長方形)】
/*
* Imos_2D<T>(int h, int w) : O(h w)
* a[0..h)[0..w) = 0 で初期化する.
*
* add(int x1, int x2, int y1, int y2, T val) : O(1)
* a[x1..x2)[y1..y2) += val とする準備を行う.
*
* execute() : O(h w)
* 実際に加算を行う.
*
* T [][](int i, int j) : O(1)
* a[i][j] を返す.
* 制約 : 先に execute() を呼び出すこと.
*/
template <class T>
class Imos_2D {
// 参考:https://imoz.jp/algorithms/imos_method.html
int h, w;
vector<vector<T>> v;
bool ex = false;
public:
// a[0..h)[0..w) = 0 で初期化する.
Imos_2D(int h_, int w_) : h(h_), w(w_), v(h + 1, vector<T>(w + 1)) {
// verify : https://atcoder.jp/contests/tessoku-book/tasks/tessoku_book_i
}
Imos_2D() : h(0), w(0) {}
// アクセス
inline vector<T> const& operator[](int i) const { return v[i]; }
inline vector<T>& operator[](int i) { return v[i]; }
// a[x1..x2)[y1..y2) += val とする準備を行う.
void add(int x1, int x2, int y1, int y2, T val) {
// verify : https://atcoder.jp/contests/tessoku-book/tasks/tessoku_book_i
v[x1][y1] += val;
v[x1][y2] -= val;
v[x2][y1] -= val;
v[x2][y2] += val;
}
// 実際の加算を行う.
void execute() {
// verify : https://atcoder.jp/contests/tessoku-book/tasks/tessoku_book_i
repi(i, 1, h) repi(j, 0, w) v[i][j] += v[i - 1][j];
repi(i, 0, h) repi(j, 1, w) v[i][j] += v[i][j - 1];
ex = true;
}
#ifdef _MSC_VER
friend ostream& operator<<(ostream& os, Imos_2D a) {
if (!a.ex) a.execute();
rep(i, a.h) rep(j, a.w) os << a[i][j] << " \n"[j == a.w - 1];
return os;
}
#endif
};
//【迷路】O(h w)
/*
* 壁が wall で表された h×w の迷路 c について,スタート (sx, sy) から
* 各マス c[i][j] への最短経路長(到達不能なら INF)を返す.
*
*(格子上の幅優先探索)
*/
template <class T>
vvi solve_maze(const vector<vector<T>>& c, int sx, int sy, const T wall = '#') {
// verify : https://atcoder.jp/contests/abc317/tasks/abc317_e
int h = sz(c), w = sz(c[0]);
vvi dist(h, vi(w, INF));
dist[sx][sy] = 0;
// q : 未探索のマスを記録しておくキュー
queue<pii> q;
q.push({ sx, sy });
while (!q.empty()) {
auto [x, y] = q.front(); q.pop();
// マス (x, y) の 4 近傍を調べる.
rep(k, 4) {
// (nx, ny) : (x, y) の近傍の座標
int nx = x + DX[k];
int ny = y + DY[k];
// 範囲外または壁マスなら何もしない.
if (!inQ(nx, ny, 0, 0, h, w) || c[nx][ny] == wall) continue;
// 既に最短経路長が確定済みなら何もしない.
if (dist[nx][ny] != INF) continue;
// 最短経路長の確定
dist[nx][ny] = dist[x][y] + 1;
q.push({ nx, ny });
}
}
return dist;
}
int main() {
// input_from_file("input.txt");
// output_to_file("output.txt");
int h, w, q;
cin >> h >> w >> q;
Imos_2D<int> I(2 * h, 2 * w);
rep(hoge, q) {
int m;
cin >> m;
vi b(m + 1);
cin >> b;
rep(j, m) {
int x1 = b[j] / w * 2;
int y1 = b[j] % w * 2;
int x2 = b[j + 1] / w * 2;
int y2 = b[j + 1] % w * 2;
if (x1 > x2) swap(x1, x2);
if (y1 > y2) swap(y1, y2);
I.add(x1, x2 + 1, y1, y2 + 1, 1);
}
dump(I);
}
I.execute();
vvc c(2 * h, vc(2 * w, '#'));
rep(x, 2 * h) rep(y, 2 * w) if (I[x][y] > 0) c[x][y] = '.';
dumpel(c);
auto d = solve_maze(c, 0, 0);
int res = d[2 * (h - 1)][2 * (w - 1)];
if (res == INF) EXIT("Odekakedekinai..");
res /= 2;
EXIT(res);
}