結果
問題 | No.3180 angles sum |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2025-06-13 22:12:02 |
言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 115 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,551 bytes |
コンパイル時間 | 3,649 ms |
コンパイル使用メモリ | 252,028 KB |
実行使用メモリ | 7,844 KB |
最終ジャッジ日時 | 2025-06-14 01:42:33 |
合計ジャッジ時間 | 6,597 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge3 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 1 |
other | AC * 17 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> #include <atcoder/all> using namespace std; using i32 = int; using i64 = long long; using f64 = long double; using i128 = __int128_t; using p2 = pair<i128, i128>; using el = tuple<i128, i128, i128>; using mint = atcoder::modint998244353; void _main(); int main() { cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); _main(); } i128 pow(i128 x, i128 n, i128 m) { i128 res = 1; i128 t = x % m; while (n > 0) { if (n & 1) { res = res * t % m; } t = t * t % m; n >>= 1; } return res; } void _main() { i64 t; cin >> t; for (;t--;) { i128 ax, ay, bx, by, cx, cy; { i64 axx,ayy,bxx,byy,cxx,cyy; cin >> axx >> ayy >> bxx >> byy >> cxx >> cyy; ax = axx, ay = ayy, bx = bxx, by = byy, cx = cxx, cy = cyy; } // (ax + ayi)(bx + byi) / (|a||b|) == (cx + cyi) / |c| // (ax*bx - ay*by + (ax*by + ay*bx)i) / (|a||b|) == (cx + cyi) / |c| // ax*bx - ay*by / AB == cx / C && ax*by + ay*bx / AB == cy / C bool ok = true; { i128 x = ax * bx - ay * by; // 2 i128 y = cx; // 1 i128 p = (ax*ax + ay*ay) * (bx*bx + by*by); // 4 i128 q = cx * cx + cy * cy; // 2 if (x * y < 0) ok = false; x *= x, y *= y; // 4 2 ok &= x * q == y * p; // 6 6 } { i128 x = ax * by + ay * bx; i128 y = cy; i128 p = (ax*ax + ay*ay) * (bx*bx + by*by); i128 q = cx * cx + cy * cy; if (x * y < 0) ok = false; x *= x, y *= y; ok &= x * q == y * p; } cout << (ok ? "Yes\n" : "No\n"); } }