結果
| 問題 | No.131 マンハッタン距離 | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  | 
| 提出日時 | 2025-10-22 18:31:10 | 
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) | 
| 結果 | 
                                TLE
                                 
                             | 
| 実行時間 | - | 
| コード長 | 285 bytes | 
| コンパイル時間 | 1,872 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 194,484 KB | 
| 実行使用メモリ | 11,176 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2025-10-22 18:31:25 | 
| 合計ジャッジ時間 | 14,500 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge3 / judge1 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| sample | TLE * 1 -- * 2 | 
| other | -- * 24 | 
コンパイルメッセージ
main.cpp: In function ‘int main()’:
main.cpp:6:12: warning: format ‘%d’ expects argument of type ‘int*’, but argument 2 has type ‘long long int*’ [-Wformat=]
    6 |    scanf("%d %d %d", &x, &y, &d);
      |           ~^         ~~
      |            |         |
      |            int*      long long int*
      |           %lld
main.cpp:6:15: warning: format ‘%d’ expects argument of type ‘int*’, but argument 3 has type ‘long long int*’ [-Wformat=]
    6 |    scanf("%d %d %d", &x, &y, &d);
      |              ~^          ~~
      |               |          |
      |               int*       long long int*
      |              %lld
main.cpp:6:18: warning: format ‘%d’ expects argument of type ‘int*’, but argument 4 has type ‘long long int*’ [-Wformat=]
    6 |    scanf("%d %d %d", &x, &y, &d);
      |                 ~^           ~~
      |                  |           |
      |                  int*        long long int*
      |                 %lld
main.cpp:6:9: warning: ignoring return value of ‘int scanf(const char*, ...)’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result]
    6 |    scanf("%d %d %d", &x, &y, &d);
      |    ~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
            
            ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
   long long x, y, d;
   scanf("%d %d %d", &x, &y, &d);
   
   int num = 0;
   for(int i = 0; i <= x; i++){
     for(int j = 0; j <= y; j++){
       if(i + j == d) num++;
     } 
    } 
 
   printf("%d", num);
   return 0;
} 
            
            
            
        