結果
| 問題 |
No.3359 ブリング根の3桁精度近似計算
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2025-11-15 19:33:39 |
| 言語 | C++23 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
WA
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 500 bytes |
| コンパイル時間 | 2,990 ms |
| コンパイル使用メモリ | 275,552 KB |
| 実行使用メモリ | 7,716 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-11-15 19:33:43 |
| 合計ジャッジ時間 | 4,343 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 21 WA * 4 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;
#define rep(i, s, e) for (int i = (int)(s); i < (int)(e); ++i)
int main() {
cin.tie(nullptr);
ios_base::sync_with_stdio(false);
ll C;
cin >> C;
ll A = 1;
rep(itr, 0, 12) A *= 10;
ll B = A * 1000;
ll ok = 0, ng = 4980;
while (ng - ok > 1) {
ll mid = (ok + ng) / 2;
ll val = mid*mid*mid*mid*mid + A * mid - B * C;
if (val <= 0) ok = mid;
else ng = mid;
}
cout << ok / 1000 << '.' << ok % 1000 << '\n';
}