結果
| 問題 |
No.3359 ブリング根の3桁精度近似計算
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2025-11-15 19:35:39 |
| 言語 | C++23 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 2 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 579 bytes |
| コンパイル時間 | 2,807 ms |
| コンパイル使用メモリ | 278,224 KB |
| 実行使用メモリ | 7,716 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-11-15 19:35:44 |
| 合計ジャッジ時間 | 3,904 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 25 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;
#define rep(i, s, e) for (int i = (int)(s); i < (int)(e); ++i)
int main() {
cin.tie(nullptr);
ios_base::sync_with_stdio(false);
ll C;
cin >> C;
ll A = 1;
rep(itr, 0, 12) A *= 10;
ll B = A * 1000;
ll ok = 0, ng = 4980;
while (ng - ok > 1) {
ll mid = (ok + ng) / 2;
ll val = mid*mid*mid*mid*mid + A * mid - B * C;
if (val <= 0) ok = mid;
else ng = mid;
}
vector<int> v;
rep(i, 0, 4) {
v.push_back(ok % 10);
ok /= 10;
}
cout << v[3] << '.' << v[2] << v[1] << v[0] << '\n';
}