結果
| 問題 | No.3410 Happiest Art |
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2025-11-25 22:00:34 |
| 言語 | C++23 (gcc 13.3.0 + boost 1.89.0) |
| 結果 |
WA
(最新)
AC
(最初)
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 1,617 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 3,337 ms |
| コンパイル使用メモリ | 291,596 KB |
| 実行使用メモリ | 563,712 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-12-16 23:30:43 |
| 合計ジャッジ時間 | 15,060 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 2 |
| other | AC * 30 WA * 12 MLE * 2 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;
int main(void) {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cout.tie(nullptr);
int N, U;
cin >> N >> U;
int H, W;
cin >> H >> W;
//「m[絵]=kazuppaの幸福度」のmapを作る
map<vector<ll>, int> m;
for(int p = 0; p < N; ++p) {
int F;
cin >> F;
vector<ll> A(H);
for(int i = 0; i < H; ++i) {
string S;
cin >> S;
for(int j = 0; j < W; ++j) if(S[j] == '#') A[i] ^= (1LL << j);
}
int kiyo = (p < U ? 1 : -1);
m[A] += kiyo;
if(F == 1) {
for(int i = 0; i < H; ++i) for(int j = 0; j < W; ++j) {
A[i] ^= (1LL << j);
m[A] += kiyo;
A[i] ^= (1LL << j);
}
}
}
int ans = -1e9, last = H * W * N + 1;
vector<ll> v;
//mapにない絵を構築してもらう
//mapにない絵があるならansは0になりvはその絵、そうでなかったらansは-1e9のまま
auto koutiku = [&](auto &&koutiku, int t, int &l) ->void {
if(t == H) {
if(m.find(v) == m.end()) ans = 0, l = -1; //みつかった
else --l;
return;
}
for(ll bit = 0; bit < (1LL << W); ++bit) {
v.push_back(bit);
koutiku(koutiku, t + 1, l);
if(l < 0) return; //みつかってたらすぐ終わらせる
v.pop_back();
if(l == 0) return; //個数がなくなったら終わり
}
};
koutiku(koutiku, 0, last);
//mapの中を見ていく
for(auto [vec, val] : m) {
if(ans <= val) {
ans = val;
v = vec;
}
}
//出力
cout << ans << "\n";
for(int i = 0; i < H; ++i) {
for(int j = 0; j < W; ++j) cout << (v[i] >> j & 1 ? '#': '.');
cout << "\n";
}
return 0;
}