結果
| 問題 | No.1487 ぺんぎんさんかっけー |
| コンテスト | |
| ユーザー |
ID 21712
|
| 提出日時 | 2026-05-24 02:33:22 |
| 言語 | Go (1.26.1) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 16 ms / 1,000 ms |
| コード長 | 814 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 13,043 ms |
| コンパイル使用メモリ | 272,336 KB |
| 実行使用メモリ | 7,972 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-05-24 02:33:40 |
| 合計ジャッジ時間 | 15,092 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3_1 / judge1_0 |
| 純コード判定待ち |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 37 |
ソースコード
package main
import . "fmt"
import . "math"
func main() {
var AB,BC,CA float64
Scan(&AB,&BC,&CA)
cosA := (AB*AB+CA*CA-BC*BC)/(2*AB*CA)
cosB := (AB*AB+BC*BC-CA*CA)/(2*AB*BC)
cosC := (BC*BC+CA*CA-AB*AB)/(2*BC*CA)
ans := 0.0
cnt := 0
for x := 1; x < 100; x++ {
for y := 1; y < 100; y++ {
for z := 1; z < 100; z++ {
AP := float64(x)*AB/100
BQ := float64(y)*BC/100
CR := float64(z)*CA/100
PB := AB-AP
QC := BC-BQ
RA := CA-CR
RP2 := AP*AP+RA*RA-2*AP*RA*cosA
PQ2 := PB*PB+BQ*BQ-2*PB*BQ*cosB
QR2 := QC*QC+CR*CR-2*QC*CR*cosC
ss := Sqrt((RP2+PQ2+QR2)*(RP2+PQ2+QR2)-2*(RP2*RP2+PQ2*PQ2+QR2*QR2))/4
ans += ss
cnt++
}}}
ans /= float64(cnt)
Println(ans)
}
/*
考察
まるでわからん
余弦定理とヘロンの公式で
雑なサンプリングでの期待値を計算
WA必至
*/
ID 21712