結果

問題 No.3661 Grid Paint Game
コンテスト
ユーザー t5ugu
提出日時 2026-08-27 12:27:02
言語 PyPy3
(7.3.23 + ACL)
コンパイル:
pypy3 -mpy_compile _filename_
実行:
pypy3 _filename_
結果
AC  
実行時間 244 ms / 2,000 ms
+ 844µs
コード長 997 bytes
記録
記録タグの例:
初AC ショートコード 純ショートコード 純主流ショートコード 最速実行時間
コンパイル時間 268 ms
コンパイル使用メモリ 95,848 KB
実行使用メモリ 85,588 KB
最終ジャッジ日時 2026-08-30 13:03:55
合計ジャッジ時間 3,020 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge1_0 / judge2_0
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)
ファイルパターン 結果
sample AC * 1
other AC * 8
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #
raw source code

def solve():
    H, W = map(int, input().split())
    assert 1 <= H <= 1_000_000_000
    assert 1 <= W <= 1_000_000_000

    # より多くリードし、それを取り返すのが、最適な戦略。
    former = min(H, W) # リード幅を広げるために、まず短辺を選ぶ。どうせ塗り替わるが。
    latter = max(H, W) # 1 ~ H+W をすべて選ぶまでゲームは終わらない

    # 短辺を選び切ったら(手番は違うかもだが)同じゲーム
    if former % 2 == 0: # 前半戦の最後に sepa が塗るので、後半は ryota が優位
        if latter % 2 == 0: # 最後に塗ったほうが勝者
            return 'ryota'
        else:
            return 'sepa'
    else: # 最後は ryota が塗るので、後半は sepa が優位
        if latter % 2 == 0: # 最後に塗ったほうが勝者
            return 'sepa'
        else:
            return 'ryota'

T = int(input())
assert 1 <= T <= 100000
for _ in range(T):
    print(solve())
0