結果
| 問題 | No.3661 Grid Paint Game |
| コンテスト | |
| ユーザー |
ei1333333
|
| 提出日時 | 2026-08-30 14:40:42 |
| 言語 | C++23(gcc16) (gcc 16.1.0 + boost 1.92.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 13 ms / 2,000 ms |
| + 709µs | |
| コード長 | 2,201 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 6,260 ms |
| コンパイル使用メモリ | 385,868 KB |
| 実行使用メモリ | 6,272 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-08-30 14:40:50 |
| 合計ジャッジ時間 | 6,206 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1_0 / judge3_0 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 1 |
| other | AC * 8 |
ソースコード
#line 1 "template/template.hpp"
#include <bits/stdc++.h>
#if __has_include(<atcoder/all>)
#include <atcoder/all>
#endif
using namespace std;
using int64 = long long;
const int64 infll = (1LL << 62) - 1;
const int inf = (1 << 30) - 1;
struct IoSetup {
IoSetup() {
cin.tie(nullptr);
ios::sync_with_stdio(false);
cout << fixed << setprecision(10);
cerr << fixed << setprecision(10);
}
} iosetup;
template <typename T1, typename T2>
ostream& operator<<(ostream& os, const pair<T1, T2>& p) {
os << p.first << " " << p.second;
return os;
}
template <typename T1, typename T2>
istream& operator>>(istream& is, pair<T1, T2>& p) {
is >> p.first >> p.second;
return is;
}
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, const vector<T>& v) {
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++) {
os << v[i] << (i + 1 != v.size() ? " " : "");
}
return os;
}
template <typename T>
istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) {
for (T& in : v) is >> in;
return is;
}
template <typename T1, typename T2>
bool chmax(T1& a, T2 b) {
return a < b && (a = b, true);
}
template <typename T1, typename T2>
bool chmin(T1& a, T2 b) {
return a > b && (a = b, true);
}
template <typename T = int64>
vector<T> make_v(size_t a) {
return vector<T>(a);
}
template <typename T, typename... Ts>
auto make_v(size_t a, Ts... ts) {
return vector<decltype(make_v<T>(ts...))>(a, make_v<T>(ts...));
}
template <typename T, typename V>
enable_if_t<is_class_v<T> == 0> fill_v(T& t, const V& v) {
t = v;
}
template <typename T, typename V>
enable_if_t<is_class_v<T> != 0> fill_v(T& t, const V& v) {
for (auto& e : t) fill_v(e, v);
}
template <typename F>
struct FixPoint : F {
explicit FixPoint(F&& f) : F(std::forward<F>(f)) {}
template <typename... Args>
decltype(auto) operator()(Args&&... args) const {
return F::operator()(*this, std::forward<Args>(args)...);
}
};
template <typename F>
decltype(auto) MFP(F&& f) {
return FixPoint<F>{std::forward<F>(f)};
}
void sub() {
int H, W;
cin >> H >> W;
if (H % 2 != W % 2) {
cout << "sepa\n";
} else {
cout << "ryota\n";
}
}
int main() {
int T;
cin >> T;
while (T--) {
sub();
}
}
ei1333333