結果
| 問題 | No.3729 I Hate Hexagonal Tiling |
| コンテスト | |
| ユーザー |
C
|
| 提出日時 | 2026-10-01 14:21:42 |
| 言語 | C++23(gcc16) (gcc 16.1.0 + boost 1.92.0 + ACL) |
| 結果 |
AC
不安定
|
| 実行時間 | 4 ms / 2,000 ms |
| + 902µs | |
| コード長 | 1,197 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 4,462 ms |
| コンパイル使用メモリ | 393,400 KB |
| 実行使用メモリ | 9,900 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-10-01 14:21:50 |
| 合計ジャッジ時間 | 7,536 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4_0 / judge1_0 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 1 |
| other | AC * 33 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
#include <atcoder/all>
#include <ext/pb_ds/assoc_container.hpp>
#include <ext/pb_ds/tree_policy.hpp>
using namespace std;
using namespace atcoder;
using namespace __gnu_pbds;
using ll=long long;
using ld=long double;
using vll=vector<ll>;
using vvll=vector<vll>;
using pll=pair<ll,ll>;
// using mint=modint;
// template<class K,class V>
// using ordered_map=tree<K,V,less<K>,rb_tree_tag,tree_order_statistics_node_update>;
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
//各段を横3マスずつ分けooo|ooo|ooo|...、余った(3k+1)段目の1マスと(3k+2)段目の2マスを1つの三角形にする。
//どちらの3マス組も全て1にはできないため、各組に少なくとも1つ2以上が必要。
//よって、下界はT+floor(T/2)です(T=N(N+1)/2)。
//マスを (i+j) mod 3 で3彩色し、1色だけ2、他を1にすれば
//各三角形は必ず {1,1,2} となり、この下界を達成できる。
ll N;
cin>>N;
for(int i=1;i<=N;++i){
for(int j=1;j<=i;++j){
if(j)cout<<' ';
if((i+j)%3)cout<<1;
else cout<<2;
}
cout<<'\n';
}
}
C