結果

問題 No.3729 I Hate Hexagonal Tiling
コンテスト
ユーザー C
提出日時 2026-10-01 14:21:42
言語 C++23(gcc16)
(gcc 16.1.0 + boost 1.92.0 + ACL)
コンパイル:
g++-16 -O2 -lm -std=c++23 -Wuninitialized -DONLINE_JUDGE -o a.out _filename_
実行:
./a.out
結果
AC  
実行時間 4 ms / 2,000 ms
+ 902µs
コード長 1,197 bytes
記録
記録タグの例:
初AC ショートコード 純ショートコード 純主流ショートコード 最速実行時間
コンパイル時間 4,462 ms
コンパイル使用メモリ 393,400 KB
実行使用メモリ 9,900 KB
最終ジャッジ日時 2026-10-01 14:21:50
合計ジャッジ時間 7,536 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge4_0 / judge1_0
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)
ファイルパターン 結果
sample AC * 1
other AC * 33
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #
raw source code

#include <bits/stdc++.h>
#include <atcoder/all>
#include <ext/pb_ds/assoc_container.hpp>
#include <ext/pb_ds/tree_policy.hpp>
using namespace std;
using namespace atcoder;
using namespace __gnu_pbds;
using ll=long long;
using ld=long double;
using vll=vector<ll>;
using vvll=vector<vll>;
using pll=pair<ll,ll>;

// using mint=modint;

// template<class K,class V>
// using ordered_map=tree<K,V,less<K>,rb_tree_tag,tree_order_statistics_node_update>;

int main()
{
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(nullptr);

    //各段を横3マスずつ分けooo|ooo|ooo|...、余った(3k+1)段目の1マスと(3k+2)段目の2マスを1つの三角形にする。
    //どちらの3マス組も全て1にはできないため、各組に少なくとも1つ2以上が必要。
    //よって、下界はT+floor(T/2)です(T=N(N+1)/2)。
    //マスを (i+j) mod 3 で3彩色し、1色だけ2、他を1にすれば
    //各三角形は必ず {1,1,2} となり、この下界を達成できる。
    ll N;
    cin>>N;
    for(int i=1;i<=N;++i){
        for(int j=1;j<=i;++j){
            if(j)cout<<' ';
            if((i+j)%3)cout<<1;
            else cout<<2;
        }
        cout<<'\n';
    }

}
0