結果

問題 No.264 じゃんけん
ユーザー velfare_nagatavelfare_nagata
提出日時 2016-10-04 18:19:47
言語 Java21
(openjdk 21)
結果
RE  
実行時間 -
コード長 1,565 bytes
コンパイル時間 3,054 ms
コンパイル使用メモリ 74,988 KB
実行使用メモリ 54,332 KB
最終ジャッジ日時 2024-05-01 11:45:20
合計ジャッジ時間 4,660 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge5 / judge3
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 RE -
testcase_01 AC 113 ms
54,028 KB
testcase_02 AC 116 ms
54,332 KB
testcase_03 AC 115 ms
54,196 KB
testcase_04 RE -
testcase_05 AC 112 ms
54,064 KB
testcase_06 AC 111 ms
54,076 KB
testcase_07 AC 109 ms
53,892 KB
testcase_08 RE -
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

package yukicoder;

import java.util.Hashtable;
import java.util.Scanner;

public class Answer {
	/**
	 * 自分と相手がじゃんけんをする。
	 * じゃんけんの結果を標準出力に出力してください。
	 * 結果は、自分が勝ったら「Won」、自分が負けたら「Lost」、引き分けなら「Drew」を出力してください。
	 * ぐー, ちょき, ぱーをそれぞれ 0, 1, 2とし、1つ目に自分のが2つ目に相手のが与えられます。
	 */
	public static void main(String[] args) {
        // パラメータ取得
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
		int n = sc.nextInt();
		int k = sc.nextInt();
		sc.close();

        // じゃんけんの手をそれぞれ下記の通りに管理
        // グー:1、チョキ:2、パー:4
        int[] rpsData = new int[3];
        rpsData[0] = 1;
        rpsData[1] = 2;
        rpsData[2] = 4;

        // 2人でじゃんけんをした場合の勝者の組み合わせを下記の通りに管理
        // キーがない組み合わせはあいこ
        Hashtable<Integer, Integer> rpsWinTable = new Hashtable<Integer, Integer>();
        rpsWinTable.put(1 | 2, 1);
        rpsWinTable.put(2 | 4, 2);
        rpsWinTable.put(4 | 1, 4);

        int w = rpsWinTable.get(rpsData[n] | rpsData[k]);

        if(!rpsWinTable.containsKey(rpsData[n] | rpsData[k])){
        	System.out.println( "Drew");
        }else {
            System.out.println( (rpsWinTable.get(rpsData[n] | rpsData[k]) == rpsData[n]) ? "Won" : "Lost");
        }
	}
}
0