結果
問題 | No.45 回転寿司 |
ユーザー | velfare_nagata |
提出日時 | 2016-10-06 10:16:09 |
言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 3,318 bytes |
コンパイル時間 | 971 ms |
コンパイル使用メモリ | 113,304 KB |
実行使用メモリ | 29,492 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-05-03 15:36:27 |
合計ジャッジ時間 | 3,459 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge5 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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25,044 KB |
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24,908 KB |
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24,784 KB |
testcase_24 | AC | 25 ms
22,964 KB |
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25,164 KB |
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25,040 KB |
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コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; namespace CodeIq { internal class Program { /// <summary> /// あなたは、回転寿司にきている。 /// お寿司はN皿が順番に流れてくる。N皿のお寿司のそれぞれの美味しさがViで表される。 /// /// 流れてくるお寿司が自分の前に来た時に取ることができるが、このお店のルールで、 /// 連続で皿を取ることが出来ない。 /// もちろん、自分の前を過ぎたお寿司も取ることが出来ない。 /// /// この時、あなたが得られる美味しさの最大の合計値を求めてください。 /// お寿司は一周回ってくることはないとする。 /// </summary> private static void Main() { // パラメータ取得 var line1 = Console.ReadLine(); var line2 = Console.ReadLine(); //var line1 = "7"; //var line2 = "1 2 9 10 1 1 4"; var n = int.Parse( line1.Split( ' ' )[0] ); var v = new int[n]; var vDatas = line2.Split( ' ' ); for( var i = 0; i < n; i++ ) v[i] = int.Parse( vDatas[i] ); var priorityTable = new Dictionary<int, int>(); var isAte = new Func<bool>( () => { foreach( var value in priorityTable.Values ) if( value != int.MinValue ) return false; return true; } ); var getPriority = new Func<int, int>( index => { var taste = v[index]; var leftTaste = ( ( index - 1 >= 0 ) && ( !priorityTable.ContainsKey(index - 1) || priorityTable[index - 1] != int.MinValue ) ? v[index - 1] : 0 ); var rightTaste = ( ( index + 1 < n ) && ( !priorityTable.ContainsKey( index + 1 ) || priorityTable[index + 1] != int.MinValue ) ? v[index + 1] : 0 ); return taste - leftTaste - rightTaste; } ); var updatePriorityTable = new Action<int>( index => { var priority = getPriority( index ); if( priority < 0 ) { var shortPriority = ~( (short)( ( ~priority ) + 1 ) ) - 1; priorityTable[index] = ( shortPriority << 16 ) + index; } else { priorityTable[index] = ( priority << 16 ) + index; } } ); // 優先度 = 取った皿の美味しさ - 取れなくなる皿の美味しさ // 優先度データは32bitデータで下記のように管理する // PPPPPPPPPPPPPPPPiiiiiiiiiiiiiiii // P:優先度 // i:インデックス for( var i = 0; i < v.Length; i++ ) updatePriorityTable( i ); // 優先度の高い順にSUSHIをとっていく var totalTaste = 0; while( !isAte() ) { var target = priorityTable.Values.Max(); var index = ( target & 0xFFFF ); totalTaste += v[index]; // SUSHIを取った時点で横の皿が取得できなくなり、更に横の皿の優先度が更新される priorityTable[index] = int.MinValue; var b = index - 1; if( b >= 0 ) priorityTable[b] = int.MinValue; var f = index + 1; if( f < n ) priorityTable[f] = int.MinValue; var bb = index - 2; if( bb >= 0 && priorityTable[bb] != int.MinValue ) updatePriorityTable( bb ); var ff = index + 2; if( ff < n && priorityTable[ff] != int.MinValue ) updatePriorityTable( ff ); } Debug.Print( totalTaste.ToString() ); Console.WriteLine( totalTaste ); } } }