結果
| 問題 | No.103 素因数ゲーム リターンズ | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  | 
| 提出日時 | 2016-12-13 19:52:33 | 
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 5 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 1,621 bytes | 
| コンパイル時間 | 1,650 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 175,308 KB | 
| 実行使用メモリ | 5,248 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-11-30 01:29:46 | 
| 合計ジャッジ時間 | 2,610 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge5 / judge1 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| sample | AC * 5 | 
| other | AC * 20 | 
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef vector< int > vi;
typedef vector< vi > vvi;
typedef vector< ll > vl;
typedef vector< vl > vvl;
typedef pair< int, int > pii;
typedef vector< pii > vp;
typedef vector< double > vd;
typedef vector< vd > vvd;
typedef vector< string > vs;
template< class T1, class T2 >
int upmin( T1 &x, T2 v ){
  if( x > v ){
    x = v;
    return 1;
  }
  return 0;
}
template< class T1, class T2 >
int upmax( T1 &x, T2 v ){
  if( x < v ){
    x = v;
    return 1;
  }
  return 0;
}
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int N;
vi M;
void init(){
  cin >> N;
  M = vi( N );
  for( int i = 0; i < N; ++i )
    cin >> M[ i ];
}
int np[ 10000 + 1 ];
vi pf[ 10000 + 1 ];
int mex[ 10000 + 1 ];
void preprocess(){
  for( int i = 2; i < 10000; ++i )
    if( not np[ i ] ){
      pf[ i ].emplace_back( i );
      for( int j = i + i; j <= 10000; j += i )
        np[ j ] = 1,
        pf[ j ].emplace_back( i );
    }
  for( int i = 2; i <= 10000; ++i ){
    set< int > ch_mex;
    for( int j = 0; j < pf[ i ].size(); ++j ){
      ch_mex.emplace( mex[ i / pf[ i ][ j ] ] );
      if( i / pf[ i ][ j ] % pf[ i ][ j ] == 0 )
        ch_mex.emplace( mex[ i / pf[ i ][ j ] / pf[ i ][ j ] ] );
    }
    for( int j = 0; ; ++j )
      if( not ch_mex.count( j ) ){
        mex[ i ] = j;
        break;
      }
  }
}
void solve(){
  int sg = 0;
  for( int i = 0; i < N; ++i )
    sg ^= mex[ M[ i ] ];
  const string player[] = { "Alice", "Bob" };
  cout << player[ sg == 0 ] << endl;
}
signed main(){
  ios::sync_with_stdio( 0 );
  init();
  preprocess();
  solve();
  return 0;
}
            
            
            
        