結果
問題 | No.228 ゆきこちゃんの 15 パズル |
ユーザー | daku9640 |
提出日時 | 2017-01-29 10:49:13 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
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実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
コード長 | 2,488 bytes |
コンパイル時間 | 1,836 ms |
コンパイル使用メモリ | 176,608 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-06 08:55:42 |
合計ジャッジ時間 | 2,513 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
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ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; // 基本テンプレート struct cww{cww(){ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);}}star; #define P(x) cout << (x) << endl #define p(x) cout << (x) #define all(c) (c).begin(), (c).end() #define rall(c) (c).rbegin(), (c).rend() #define mat(type, c, m, n) vector<vector<type>> c(m, vector<type>(n));for(auto& r:c)for(auto& i:r)cin>>i; #define rep(i,a,n) for(int i=(a), i##_len=(n); i<i##_len; ++i) #define rrep(i,a,n) for(int i=(a); i>n; --i) #define each(x,y) for(auto &(x):(y)) #define perm(c) sort(all(c));for(bool c##p=1;c##p;c##p=next_permutation(all(c))) #define cauto const auto& #define UNIQUE(v) v.erase( unique(all(v)), v.end() ); #define len(x) ((int)(x).size()) #define length(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0])) template<typename T> inline bool inside(T y, T x, T h, T w) { return 0 <= y && y < h && 0 <= x && x < w; }; // デバッグ用 template <class T> inline void print(T t){cout << t << endl;} template <class H, class... T> inline void print(H h, T... t){cout << h << " ";print(t...);} #define dbg(v) for(auto i : v) { cout << i << " "; } cout << endl; // 型 typedef long long ll; typedef vector<int> vi; typedef vector<double> vd; typedef vector<long long> vll; typedef vector<string> vs; typedef vector<bool> vb; // 定数 #define PI acos(-1.0) //constexpr int EPS = (1e-9); //constexpr int INF = 100000000; // 4近傍 constexpr int dx[] = {1, 0, -1, 0}; constexpr int dy[] = {0, 1, 0, -1}; // 8近傍 //constexpr int dy[]={0,0,1,-1,1,1,-1,-1}; //constexpr int dx[]={1,-1,0,0,1,-1,1,-1}; //constexpr int MAX = 1e9; //ll mod = 1000007; vector<vi> puzzle(4, vi(4, 0)); vector<vi> block(4, vi(4, 0)); vector<vb> used(4, vb(4, false)); int sr, sc; inline void f() { rep(j, 0, 16) { used[sr][sc] = true; if (puzzle[sr][sc] == block[sr][sc]) break; bool flg = false; rep(i, 0, 4) { int nr = sr + dy[i]; int nc = sc + dx[i]; if (0 <= nr && nr < 4 && 0 <= nc && nc < 4 && !used[nr][nc]) { if (puzzle[sr][sc] == block[nr][nc]) { swap(block[nr][nc], block[sr][sc]); sr = nr, sc = nc; flg = true; break; } } } if (!flg) break; } } int main() { // cout << setprecision(12) << fixed; rep(i, 0, 4) rep(j, 0, 4) puzzle[i][j] = i * 4 + j + 1; puzzle[3][3] = 0; rep(i, 0, 4) rep(j, 0, 4) { cin >> block[i][j]; if(block[i][j] == i * 4 + j + 1) used[i][j] = true; if(block[i][j] == 0) { sr = i; sc = j; } } f(); P(block == puzzle ? "Yes" : "No"); return 0; }