結果
問題 |
No.55 正方形を描くだけの簡単なお仕事です。
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ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2014-11-03 01:09:19 |
言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 2,062 bytes |
コンパイル時間 | 344 ms |
コンパイル使用メモリ | 23,424 KB |
実行使用メモリ | 5,248 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-12-30 16:42:34 |
合計ジャッジ時間 | 1,284 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
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sample | AC * 3 WA * 1 |
other | AC * 15 WA * 6 |
コンパイルメッセージ
main.cpp: In function ‘int main()’: main.cpp:16:14: warning: ignoring return value of ‘int scanf(const char*, ...)’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result] 16 | scanf("%d %d %d %d %d %d", &inPoint[0].X, &inPoint[0].Y, &inPoint[1].X, &inPoint[1].Y, &inPoint[2].X, &inPoint[2].Y); | ~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ソースコード
/* yukicoder No.55(Ver1) 作成者:ヒロソフ */ #include <stdio.h> struct Point { int X; int Y; }; int main(void) { Point inPoint[3]; scanf("%d %d %d %d %d %d", &inPoint[0].X, &inPoint[0].Y, &inPoint[1].X, &inPoint[1].Y, &inPoint[2].X, &inPoint[2].Y); //ソート for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 2; j++) { if (inPoint[j].Y > inPoint[j + 1].Y) { Point pt = inPoint[j]; inPoint[j] = inPoint[j + 1]; inPoint[j + 1] = pt; } } } int lenp2[2]; lenp2[0] = (inPoint[1].X - inPoint[0].X) * (inPoint[1].X - inPoint[0].X) + (inPoint[1].Y - inPoint[0].Y) * (inPoint[1].Y - inPoint[0].Y); lenp2[1] = (inPoint[1].X - inPoint[2].X) * (inPoint[1].X - inPoint[2].X) + (inPoint[1].Y - inPoint[2].Y) * (inPoint[1].Y - inPoint[2].Y); if (lenp2[0] != lenp2[1]) { for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 2; j++) { if (inPoint[j].X > inPoint[j + 1].X) { Point pt = inPoint[j]; inPoint[j] = inPoint[j + 1]; inPoint[j + 1] = pt; } } } lenp2[0] = (inPoint[1].X - inPoint[0].X) * (inPoint[1].X - inPoint[0].X) + (inPoint[1].Y - inPoint[0].Y) * (inPoint[1].Y - inPoint[0].Y); lenp2[1] = (inPoint[1].X - inPoint[2].X) * (inPoint[1].X - inPoint[2].X) + (inPoint[1].Y - inPoint[2].Y) * (inPoint[1].Y - inPoint[2].Y); if (lenp2[0] != lenp2[1]) { printf("-1\n"); } else { Point pt_Center; pt_Center.X = (inPoint[0].X + inPoint[2].X) / 2; pt_Center.Y = (inPoint[0].Y + inPoint[2].Y) / 2; Point diff; diff.X = pt_Center.X - inPoint[1].X; diff.Y = pt_Center.Y - inPoint[1].Y; printf("%d %d\n", inPoint[1].X + 2 * diff.X, inPoint[1].Y + 2 * diff.Y); } } else { Point pt_Center; pt_Center.X = (inPoint[0].X + inPoint[2].X) / 2; pt_Center.Y = (inPoint[0].Y + inPoint[2].Y) / 2; Point diff; diff.X = pt_Center.X - inPoint[1].X; diff.Y = pt_Center.Y - inPoint[1].Y; printf("%d %d\n", inPoint[1].X + 2 * diff.X, inPoint[1].Y + 2 * diff.Y); } return 0; }