結果
| 問題 |
No.55 正方形を描くだけの簡単なお仕事です。
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| コンテスト | |
| ユーザー |
HiroakiSoftware
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| 提出日時 | 2014-11-03 01:09:19 |
| 言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0) |
| 結果 |
WA
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 2,062 bytes |
| コンパイル時間 | 344 ms |
| コンパイル使用メモリ | 23,424 KB |
| 実行使用メモリ | 5,248 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-12-30 16:42:34 |
| 合計ジャッジ時間 | 1,284 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 WA * 1 |
| other | AC * 15 WA * 6 |
コンパイルメッセージ
main.cpp: In function ‘int main()’:
main.cpp:16:14: warning: ignoring return value of ‘int scanf(const char*, ...)’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result]
16 | scanf("%d %d %d %d %d %d", &inPoint[0].X, &inPoint[0].Y, &inPoint[1].X, &inPoint[1].Y, &inPoint[2].X, &inPoint[2].Y);
| ~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ソースコード
/*
yukicoder No.55(Ver1)
作成者:ヒロソフ
*/
#include <stdio.h>
struct Point {
int X;
int Y;
};
int main(void) {
Point inPoint[3];
scanf("%d %d %d %d %d %d", &inPoint[0].X, &inPoint[0].Y, &inPoint[1].X, &inPoint[1].Y, &inPoint[2].X, &inPoint[2].Y);
//ソート
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 2; j++) {
if (inPoint[j].Y > inPoint[j + 1].Y) {
Point pt = inPoint[j];
inPoint[j] = inPoint[j + 1];
inPoint[j + 1] = pt;
}
}
}
int lenp2[2];
lenp2[0] = (inPoint[1].X - inPoint[0].X) * (inPoint[1].X - inPoint[0].X) + (inPoint[1].Y - inPoint[0].Y) * (inPoint[1].Y - inPoint[0].Y);
lenp2[1] = (inPoint[1].X - inPoint[2].X) * (inPoint[1].X - inPoint[2].X) + (inPoint[1].Y - inPoint[2].Y) * (inPoint[1].Y - inPoint[2].Y);
if (lenp2[0] != lenp2[1]) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 2; j++) {
if (inPoint[j].X > inPoint[j + 1].X) {
Point pt = inPoint[j];
inPoint[j] = inPoint[j + 1];
inPoint[j + 1] = pt;
}
}
}
lenp2[0] = (inPoint[1].X - inPoint[0].X) * (inPoint[1].X - inPoint[0].X) + (inPoint[1].Y - inPoint[0].Y) * (inPoint[1].Y - inPoint[0].Y);
lenp2[1] = (inPoint[1].X - inPoint[2].X) * (inPoint[1].X - inPoint[2].X) + (inPoint[1].Y - inPoint[2].Y) * (inPoint[1].Y - inPoint[2].Y);
if (lenp2[0] != lenp2[1]) {
printf("-1\n");
} else {
Point pt_Center;
pt_Center.X = (inPoint[0].X + inPoint[2].X) / 2;
pt_Center.Y = (inPoint[0].Y + inPoint[2].Y) / 2;
Point diff;
diff.X = pt_Center.X - inPoint[1].X;
diff.Y = pt_Center.Y - inPoint[1].Y;
printf("%d %d\n", inPoint[1].X + 2 * diff.X, inPoint[1].Y + 2 * diff.Y);
}
} else {
Point pt_Center;
pt_Center.X = (inPoint[0].X + inPoint[2].X) / 2;
pt_Center.Y = (inPoint[0].Y + inPoint[2].Y) / 2;
Point diff;
diff.X = pt_Center.X - inPoint[1].X;
diff.Y = pt_Center.Y - inPoint[1].Y;
printf("%d %d\n", inPoint[1].X + 2 * diff.X, inPoint[1].Y + 2 * diff.Y);
}
return 0;
}
HiroakiSoftware