結果
問題 | No.55 正方形を描くだけの簡単なお仕事です。 |
ユーザー | HiroakiSoftware |
提出日時 | 2014-11-03 01:51:03 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 2,481 bytes |
コンパイル時間 | 191 ms |
コンパイル使用メモリ | 23,296 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-09 18:53:55 |
合計ジャッジ時間 | 885 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_04 | WA | - |
testcase_05 | AC | 0 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_07 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_08 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_09 | AC | 0 ms
5,376 KB |
testcase_10 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_11 | AC | 0 ms
5,376 KB |
testcase_12 | WA | - |
testcase_13 | AC | 0 ms
5,376 KB |
testcase_14 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_15 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_16 | AC | 0 ms
5,376 KB |
testcase_17 | WA | - |
testcase_18 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_19 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_20 | AC | 0 ms
5,376 KB |
testcase_21 | AC | 0 ms
5,376 KB |
testcase_22 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_23 | AC | 1 ms
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testcase_24 | AC | 0 ms
5,376 KB |
コンパイルメッセージ
main.cpp: In function ‘int main()’: main.cpp:18:14: warning: ignoring return value of ‘int scanf(const char*, ...)’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result] 18 | scanf("%lf %lf %lf %lf %lf %lf", &inPoint[0].X, &inPoint[0].Y, &inPoint[1].X, &inPoint[1].Y, &inPoint[2].X, &inPoint[2].Y); | ~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ソースコード
/* yukicoder No.55(Ver2) ※このコードだとケースによってひし形になる可能性がある 作成者:ヒロソフ */ #include <stdio.h> struct Point { double X; double Y; }; int main(void) { Point inPoint[3]; scanf("%lf %lf %lf %lf %lf %lf", &inPoint[0].X, &inPoint[0].Y, &inPoint[1].X, &inPoint[1].Y, &inPoint[2].X, &inPoint[2].Y); //1点目を中点と仮定する double Length[2]; Point pt_Center; Length[0] = (inPoint[1].X - inPoint[0].X) * (inPoint[1].X - inPoint[0].X) + (inPoint[1].Y - inPoint[0].Y) * (inPoint[1].Y - inPoint[0].Y); Length[1] = (inPoint[2].X - inPoint[0].X) * (inPoint[2].X - inPoint[0].X) + (inPoint[2].Y - inPoint[0].Y) * (inPoint[2].Y - inPoint[0].Y); if (Length[0] == Length[1]) { pt_Center.X = (inPoint[1].X + inPoint[2].X) / 2; pt_Center.Y = (inPoint[1].Y + inPoint[2].Y) / 2; Point diff; diff.X = pt_Center.X - inPoint[0].X; diff.Y = pt_Center.Y - inPoint[0].Y; printf("%d %d\n", (int)(inPoint[0].X + 2 * diff.X), (int)(inPoint[0].Y + 2 * diff.Y)); } else { //2点目を中心と仮定する Length[0] = (inPoint[0].X - inPoint[1].X) * (inPoint[0].X - inPoint[1].X) + (inPoint[0].Y - inPoint[1].Y) * (inPoint[0].Y - inPoint[1].Y); Length[1] = (inPoint[2].X - inPoint[1].X) * (inPoint[2].X - inPoint[1].X) + (inPoint[2].Y - inPoint[1].Y) * (inPoint[2].Y - inPoint[1].Y); if (Length[0] == Length[1]) { pt_Center.X = (inPoint[0].X + inPoint[2].X) / 2; pt_Center.Y = (inPoint[0].Y + inPoint[2].Y) / 2; Point diff; diff.X = pt_Center.X - inPoint[1].X; diff.Y = pt_Center.Y - inPoint[1].Y; printf("%d %d\n", (int)(inPoint[1].X + 2 * diff.X), (int)(inPoint[1].Y + 2 * diff.Y)); } else { //3点目を中心と仮定する Length[0] = (inPoint[0].X - inPoint[2].X) * (inPoint[0].X - inPoint[2].X) + (inPoint[0].Y - inPoint[2].Y) * (inPoint[0].Y - inPoint[2].Y); Length[1] = (inPoint[1].X - inPoint[2].X) * (inPoint[1].X - inPoint[2].X) + (inPoint[1].Y - inPoint[2].Y) * (inPoint[1].Y - inPoint[2].Y); if (Length[0] == Length[1]) { pt_Center.X = (inPoint[0].X + inPoint[1].X) / 2; pt_Center.Y = (inPoint[0].Y + inPoint[1].Y) / 2; Point diff; diff.X = pt_Center.X - inPoint[2].X; diff.Y = pt_Center.Y - inPoint[2].Y; printf("%d %d\n", (int)(inPoint[2].X + 2 * diff.X), (int)(inPoint[2].Y + 2 * diff.Y)); } else { printf("-1\n"); } } } return 0; }