結果
問題 | No.199 星を描こう |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2015-03-14 16:09:05 |
言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 3 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,871 bytes |
コンパイル時間 | 1,226 ms |
コンパイル使用メモリ | 94,236 KB |
実行使用メモリ | 5,248 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-12-30 03:00:13 |
合計ジャッジ時間 | 2,034 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge5 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 3 |
other | AC * 25 |
ソースコード
#include <algorithm> #include <cfloat> #include <climits> #include <cmath> #include <complex> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <functional> #include <iostream> #include <map> #include <memory> #include <queue> #include <set> #include <sstream> #include <stack> #include <string> #include <utility> #include <vector> using namespace std; #define sz size() #define pb push_back #define mp make_pair #define fi first #define se second #define all(c) (c).begin(), (c).end() #define rep(i,a,b) for(int i=(a);i<(b);++i) #define clr(a, b) memset((a), (b) ,sizeof(a)) #define MOD 1000000007 struct Point{ int x, y; Point(){}; Point(int x, int y):x(x), y(y){}; bool operator <(const Point &p) const { return x < p.x || (x == p.x && y < p.y); } bool operator ==(const Point &p) const { return (x == p.x && y == p.y); } }; long long cross(const Point &O, const Point &A, const Point &B){ return (long long)(A.x - O.x) * (B.y - O.y) - (long long)(A.y - O.y) * (B.x - O.x); } vector<Point> convex_hull(vector<Point> P){ int chn = P.size(); int chk = 0; vector<Point> H(2*chn); sort(P.begin(), P.end()); for(int i = 0; i < chn; i++){ while(chk >= 2 && cross(H[chk-2], H[chk-1], P[i]) <= 0)chk--; H[chk++] = P[i]; } for(int i = chn-2, t = chk+1; i >= 0; i--){ while(chk >= t && cross(H[chk-2], H[chk-1], P[i]) <= 0)chk--; H[chk++] = P[i]; } H.resize(chk); return H; } int main(){ vector<Point> vp; rep(i,0,5){ int x,y; cin>>x>>y; vp.pb(Point(x,y)); } vector<Point> vp1 = convex_hull(vp); if(vp1.sz==6){ cout << "YES" << endl; } else{ cout << "NO" << endl; } return 0; } /* 星が描けるということは点を繋いで凸五角形であれば良いのと同じ。 凸包を使うと簡単な問題。凸包の学習用の問題です。 */