結果
問題 | No.635 自然門松列 |
ユーザー | mai |
提出日時 | 2017-04-09 01:21:10 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 1,691 bytes |
コンパイル時間 | 1,730 ms |
コンパイル使用メモリ | 168,460 KB |
実行使用メモリ | 6,944 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-13 11:43:33 |
合計ジャッジ時間 | 2,308 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_05 | WA | - |
testcase_06 | WA | - |
testcase_07 | WA | - |
testcase_08 | WA | - |
testcase_09 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_10 | WA | - |
testcase_11 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_12 | WA | - |
testcase_13 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_14 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_15 | WA | - |
testcase_16 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_17 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_18 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_19 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_20 | WA | - |
testcase_21 | WA | - |
testcase_22 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_23 | AC | 3 ms
5,376 KB |
ソースコード
#include "bits/stdc++.h" #ifdef WINT_MIN #define __MAI #endif using namespace std; typedef long long int ll; // 門松列の判定 inline bool kadomatu(int a, int b, int c) { return a != b&&b != c&&c != a && ((a<b && c<b) || (a>b && c>b)); } bool solve(double x1, double x2, double x3, double y1, double y2, double y3) { // 時間0で🎍 if (kadomatu(x1, x2, x3)) return true; // 十分な時間経過で🎍 if (kadomatu(y1, y2, y3)) return true; // 二分探索する. // tL = 0, tH = (大きな数値)から開始する. // tLのときに竹の長さが昇順だったとすると,tHは降順になっているはずである. // どこかで昇順と降順が切り替わっているはずなので,その時刻を探し,🎍になっているかどうか検証する. double tl = 0.0; double th = 1e9; double tc; for (int i = 0; i < 80; ++i) { tc = (tl + th) / 2; // 時刻tcで🎍かどうか調べる if (kadomatu(x1 + y1*tc, x2 + y2*tc, x3 + y3*tc)) { return true; } // 時刻0の『昇順,降順』と時刻tcの『昇順,降順』が等しいなら if ((x1 < x3) == (x1 + y1*tc < x3 + y3*tc)) { tl = tc; } else { th = tc; } } return false; } int main() { int n; double x1, x2, x3, y1, y2, y3; cin >> n; for (int i = 0; i < n; ++i) { cin >> x1 >> x2 >> x3 >> y1 >> y2 >> y3; if (solve(x1, x2, x3, y1, y2, y3)) { cout << "YES" << endl; } else { cout << "NO" << endl; } } return 0; }